攻击 使用短兵器进行攻击,伤害对象为单个敌人。合理利用半实时战斗的时间差,不仅可以有效打击敌人,还有可能阻止敌人仙术的发动。满足一定条件,人物还有可能发出伤害力更大的爆击。 使用长兵器可以进行攻击范围更大的行攻击或者列攻击,可以同时攻击多个敌人,但是攻击力略有减弱,正确选择攻击对象,可以取得最佳攻击效果。
仙术 分为单体仙术和全体仙术,使用对象有针对敌方的打击性仙术、针对我方的回复性仙术,及针对双方的辅助性仙术。仙术有一定的发动时间,在发动时间内受到攻击,仙术有可能被打断。随着使用次数的增加,仙术会逐渐升级,不仅发动时间缩短,而且还会领悟到同属性的高级仙术,最终可以学会双属性最高仙术。
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