作为轩辕剑系列第十二部作品,《轩辕剑外传穹之扉》将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。更使用全新光照系统与场景氛围,打造风格多变的游戏场景。明雷遇敌、即时战斗,颠覆性的游戏玩法,打造全新轩辕剑之旅。 [iframe=640,360]http://share.vrs.sohu.com/my/v.swf&topBar=1&id=78345324&autoplay=false&xuid=e12830937&from=page[/iframe] 全面展示 《轩辕剑外传穹之扉》宣动四 【上古神话 再现轩辕】 上古神话 再现轩辕 【全新光照系统 打造实时氛围】 烈日照射下的黄沙石窟 夜晚的神秘场景 为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分得更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔和,场景中物体的暗部凹凸立体感更为明显,可以营造出更符合故事所描述场景剧情的时节与气氛。 【全新动捕 真实自然】 弹琴中的配角青榆 《轩辕剑外传穹之扉》人物表演方面肢体动态比之前作则更加自然与协调,这是由于domo使用了MVN动捕系统,并邀请肢体动作表演丰富的舞台演员与DOMO组员一起,对游戏内角色动作进行演绎增加细腻度,让穹之扉的角色表现可以更加的灵活生动。 首先,本次的炼化机制回归系列早期设定,玩家能够更加便捷更加明确地通过炼化规则来尝试炼制新的产物。本作炼化必须采用两只战斗中收化成功的灵物来进行,炼化后的灵物各项能力数值和战场表现优于直接收化成功的灵物。特别需要注意的是,灵物之外的道具则无法应用于炼化中。 炼器系统——打造武器与装备 其次,在穹之扉的游戏进程中,由于部分武器、防具类型特殊,故无法直接从商店中购买,必需使用炼妖壶的炼器功能来制作。玩家采用不同的配方炼器所得的武器或防具数值会有显著差异,炼器成功率为100%。炼器所需木材、布、丝线可以通过商店购买或者通过怪物掉落获取,而矿石、皮革、玉则只能通过怪物掉落获取,一些珍稀的高阶材料则只有boss战才会掉落。 附魂系统——让武器和装备更强大 再次,玩家通过炼妖壶系统的附魂功能可以对炼器所得的武器或防具进行附魂操作来获取额外的属性加成。通过系统炼器所得的装备皆有三个魂匣,玩家可依次选择不同属性加成的灵物对其进行附魂操作,附魂成功后被选取的灵物在炼妖壶中消失。当魂匣附满后,玩家无法再进行附魂操作,故附魂灵物的选取则需要配合人物属性和战斗需要合理选择搭配。 【趣味机关 明雷遇敌】 趣味机关,开启不一样的游戏体验 《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。 地图天赋——隐匿
萌宠收妖 【属性分配 角色培养】 浑天系统
【全新战斗系统 体验爽快战斗】
《轩辕剑外传穹之扉》战斗模式不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,让战斗增添了许多变化的同时,在战斗操作上也同样进行了变革。让玩家在操纵人物进行战斗的时候,可以更加的便捷与流畅。 战斗更具特色,操作更加爽快
《轩辕剑外传穹之扉》中新增的战阵系统,则让战斗变得自由度更强。玩家不仅可以在战斗前进行设置,随自己的需求选择战阵,为团队里的人物安排适合的战斗定位。还能在战斗中,按照当前战况来选择调换战阵。通过变化战斗位置来赋予增益状态属性与增强属性的抗性,不同战阵的加成也不同。 《轩辕剑外传穹之扉》LOGO
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