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标题: 龙之崛起——秘籍 [打印本页]

作者: 橘汁    时间: 2008-3-14 12:01
标题: 龙之崛起——秘籍

龙之崛起是一个外国公司做的游戏,模拟经营类的,就是你是皇上,要担负起建设一个城镇的任务,这个游戏我认为做的相当好,尤其是那些音乐,有很浓的中国味,大家有兴趣不妨下载个玩玩。

 

这个是我下载的地址,是绿色版的,解压就能玩,而且有汉化补丁,喜欢英文的朋友可以不用装。我现在就玩的英文版的,不过最近一直弄网站,也没时间玩了,呵呵。

 

下载地址:

 

1、迅雷下载(推荐使用): [thunder=http://down.kkwww.com:82/game/%BE%AD%D3%AA%B2%DF%C2%D4/king.rar?6893424810005TFlag=1165321384&;OPIN=C469D7B3CC15702D0CE881839347DF6F.rar]龙之崛起最新绿色版下载-英文版+中文补丁[/thunder]

 

2、直接点击下载:龙之崛起最新绿色版下载-英文版+中文补丁

下面是游戏秘籍,建议实在过不去再用:

ctrl+Alt+C 开启作弊模式

作弊码
效果
Shutime
增加5000金钱

Gimme Goods
增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)

IgnoreDesire
住宅升级时不考虑环境吸引力

I win again
我方取得胜利

Uncle Sam
税吏变成山姆大叔的形象

Glub Glub
灾难:洪水

Great Heat
灾难:干旱

Shake Shake
灾难:地震

Black Death
杀死所有军事单位

Kill Enemy Units
杀死所有敌方单位

Kill Loan Units
杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)

CeramicsForElite
所有贵族住房得到100单位瓷器

FunForElite
贵族住房升级时无娱乐要求

HempForElite
所有贵族住房得到100单位麻布

SilkForElite
所有贵族住房得到100单位丝绸

TeaForElite
所有贵族住房得到100单位茶

WaresForElite
所有贵族住房得到100单位铜器/漆器

Bad Wallpaper
城中所有建筑都变得不吉利(风水)

Chinese Flu
使某一座住宅发生瘟疫

SpawnMugger
城中产生一个乞丐

SpawnBandit
城中产生一个强盗

 
说明:1.输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

   2.在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。

   3.在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用。

游戏介绍:

皇帝中国之崛起[正式版]


  
  作为炎黄子孙,中华民族浩瀚5000年的风云历史,无数激荡人心的传奇故事,博大广袤的深远文化,都令我们心驰神往,并时时为自己身为中华儿女而深感自豪骄傲。回首往事,祖先的勤劳和智慧所创造的一个个辉煌奇迹,使不屈的中华民族在经历了一次次风雨的洗礼之后依然挺拔茁壮,昂然矗立在世界民族之林。伟大的历史造就了伟大的文化,这文化对整个世界的影响,都是那么深远悠长。中华民族是一个伟大的民族,我们的祖先勤劳而富于创造力,他们的生活、他们的痛苦和欢乐、他们的奇情与浪漫故事,都无时不刻不在引人思绪飞扬并为之深深着迷。

(, 下载次数: 34)

  现在,你可以通过游戏感受一番祖先的创业史了,这就是《龙之崛起》,在这个游戏当中,你完全可以亲身体验我们的祖先一步步艰辛地创造辉煌文化的历史历程,并投身到这一轰轰烈烈的壮丽事业当中,以参与者的身份,沿着历史的痕迹全面感知祖先们的生活,用你现代人的思维,去理解和感受历史铅幕后面那厚重的传奇。

  游戏由BreakAway Games公司开发,在开发过脍炙人口的《恺撒》、《法老王》、《埃及艳后》等经典游戏以后,该公司对于此类经营策略类游戏的开发已经积累了大量宝贵经验,其开发水准自然能够得到极大的保证。而且看来该公司的策略就是在经营策略类游戏上做文章,并牢牢抓住了以历史文化为依托的重良级题材,在带着玩家神游了古罗马文明和古埃及文明以后,这次终于将“魔爪”伸向了四大文明古国之一的中国。中国的玩家终于可以有幸在游戏里参与到自己民族的历史进程当中,亲身体验一把自己祖先的生活历程,并且可以看一看,外国的游戏制作公司,会以什么样的方式来展现他们心目中的中国历史和文明。

  游戏的进行方式完全是一款中规中矩的策略经营游戏,玩家扮演一个行政区域的统治者,所做的工作是必须控制所有的内政外交,一切事关政治、经济以及战争的活动玩家都必须亲力亲为,相信老资格的经营策略游戏玩家对这一切都不会陌生。游戏将从新石器时代的夏朝开始,带你经历包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代,直至公元1211年宋末元初,整个过程时间跨度超过3000年,并包括六场影响历史进程的大规模战争。

  游戏采用BreakAway Games一贯的高精度2D画面表现,在对建筑物的刻画上十分传神,同时极具中国古典特色的音乐也使人非常心旷神怡,丝竹之声婉转悠长,云板之声空旷轻灵,古筝如行云流水,编钟则雄浑正大、雍容华贵,玩家绝对没有在任何一款国外游戏中,听到这么原汁原味的中国古典音乐,甚至某些国产游戏,在中国传统音乐上的造诣,都比不上这么一款外国人的作品,可见制作公司的确是用了心,要尽自己所能把中国文化全方位地展示出来。

  相信国内玩家最关心的,就是这款由外国人制作的游戏,究竟怎么样来体现它的中国味道,除了历史背景和地域设定,还能有哪些比较独特新颖的元素,能够令中国玩家会心一笑,而外国玩家则惊叹不已。

  前面已经说过,游戏优秀的2D画面精度非常之高,完全保证了游戏场景特别是建筑物细节表现上的需要。《龙之崛起》按照中国古典的建筑风格来刻画每一件建筑物,特别是一些特定的建筑或者伟大工程,比如举世瞩目的万里长城,比如全世界最长的人工运河京杭大运河,再比如规模惊人,宝石为星月,水银为河流的始皇陵墓都能够让玩家一眼就识别出这是咱们中国的东西,就算不是特别有代表性的工程建筑,比如一些桥梁,建筑物栏杆上的雕刻等等,都严格按照中国传统来设计,保证每一个画面,每一个场景都会让所有中国玩家感觉似曾相识。

  虽然历史不能假设,但是游戏终归是游戏,墨守成规也就违背了游戏的娱乐本质,所以在对游戏中的部分建筑或者场景的设置上面,设计师加入了自己大胆的想象和思维的延伸,也许玩家会发现某些游戏元素可能会违背真实历史,然而游戏终究只是游戏,如果这样做能够让你感到更过瘾更愉快,那就是正确的,是遵循游戏规则的。作为玩家的我们,除了感慨游戏设计者的用心良苦之外,实在也没什么好指责的。

  游戏中另外一个独特的设定是关于中国传统神秘学中的“风水”理论,虽然“风水”学带有浓重的迷信色彩,但是从现代科学的环境改造理论上讲,“风水”并非全是迷信的东西,而且在今天,更多的学者正在探讨着它的科学成分。“风水”的一个重要思想就是讲究人与自然完美融合,人类对自然的改造必须遵循某种规律,不能盲目行动。这种思想非常类似于今天的资源环境科学,而“风水”学在经历了数千年的变迁和改善之后,已经形成了一个庞大的系统,而且因为搀杂着迷信成分,所以使得这套理论在今天看来已经非常之复杂,对于这样一套深涩的学说,外国的游戏设计师肯定是无法掌握其奥妙的,所以这套游戏中的“风水”元素无非就是一个简单的古典化的环境科学,只能表达出了我国传统的“风水”理论的巨大冰山之一角。但是不管怎么说,外国人能知道“风水”这个词已经很不错啦,何况他们对“风水”的理解倒也规规矩矩,一点不算离谱,这就非常难得了。游戏根据玩家在建造城市的顺序和布局上打风水分,如果玩家的城池布局合理,美观实用,那么玩家就能得到很高的风水分进而得到系统的奖励,风水好的城市天灾人祸的概率比较小,城市的发展也更容易一些。

  除了“风水”元素的设定,《龙之崛起》还有另一些独具中国特色的要素,那就是天干地支、十二生肖和一些中国传统宗教的设定。

  游戏中的时间全部使用天干地支表示,也就是我们通常所谓的“时辰”,而关于十二生肖的设定,跟玩家更是息息相关,玩家在最初登入游戏的时候,系统便记住了玩家起始游戏的日子,并把这一天当做玩家角色的生日,并分配给角色当年的属相,每十二年一个循环,玩家都会经历一次本命年,在这一年里,通常会有许多大事发生,甚至会得到神秘奖励哟。儒家、道教、佛教甚至原始图腾崇拜,都是构成我们民族传统文化的重要组成部分,任何一个民族,宗教都在历史的长河中扮演了一个非常重要角色,某一个民族独特的宗教构成都极大地影响着这一民族的发展历程,中华民族也不例外。在我们的历史上,很多的影响历史进程的传奇人物都与宗教有着不可分割的关系,而这些人物当然是一款历史题材经营策略游戏所不能缺少的。《龙之崛起》引入宗教的概念,玩家需要在城池中建立特定的宗教建筑,以供自己拥有不同宗教信仰的人民可以有不同的精神寄托,当然玩家也可以通过一些手段刺激宗教或者某种信仰组织的发展,当某种这些信仰组织发展到一定程度,就会召唤出这一家的传奇英雄,例如法家的韩非子,可以帮助你治理人民,儒家的孔子,可以帮助你管理官吏,而如果你得到孙子呢,他就会帮助你把军队建设得更加强大。不知道如果道教发展得好的话,是召唤出老子还是张三丰,如果是张三丰,那会不会教给你太极拳?

  总之,《龙之崛起》是一款国内玩家不可不玩的策略经营游戏,作为这一类型的游戏,它代表了一个很高的水准,是多款此类游戏的经验积累之作,而做为一位中国玩家,通过这款游戏,去追寻历史的脚步,感受自己祖先的生活,也是我们作为一个中国人拥有极大兴趣并且也应该去做的一件事情。

  来吧,和《龙之崛起》一起,沿时间的洪流回溯往事,与祖先们对话吧。


作者: 卡卡怪    时间: 2008-3-30 10:15
加油啊!!!!顶哦!!!!!








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作者: xianjian    时间: 2008-4-15 13:03
没有听过过这个游戏。。。:han :han :han :han
作者: qsuqia    时间: 2008-7-4 00:49
标题: 要密码
下了没密码不能解压啊
作者: 橘汁    时间: 2008-7-4 00:54
<P>
原帖由 <I>qsuqia</I> 于 2008-7-4 00:49 发表 <A href="http://www.ojpal.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=12664&amp;ptid=114" target=_blank><IMG alt="" src="http://www.ojpal.com/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> 下了没密码不能解压啊
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不需要密码的,这个地址我是验证过的,不知道你是不是用这个下的。不过你可以试一试这个解压密码:www.kkwww.com
作者: qinglong99    时间: 2008-7-4 13:52
谢谢分享不过我以前玩的时候老赚不到钱几个月就变负了的郁闷啊<IMG alt="" src="http://www.ojpal.com/bbs/images/smilies/yct/A028.gif" border=0 smilieid="225">
作者: ebl321    时间: 2008-7-4 17:29
我也没玩过
作者: 随心    时间: 2008-7-4 20:11
没玩过
作者: 广陵隐月    时间: 2008-7-14 16:58
我试了一下,完成征服其他城市并不难,把失业率控制在5%也不难,但是拥有5000以上的人口(不靠无数的居所)就花心思了,治国,平天下,很难啊.人人快乐貌似更加是个梦想.
作者: 橘汁    时间: 2008-7-14 17:25

原帖由 广陵隐月 于 2008-7-14 16:58 发表 我试了一下,完成征服其他城市并不难,把失业率控制在5%也不难,但是拥有5000以上的人口(不靠无数的居所)就花心思了,治国,平天下,很难啊.人人快乐貌似更加是个梦想.

呃,貌似我一直是失业率很高,但是人口很旺盛~~~很多时候都能过5000,失业率一般在15%左右~~~


作者: 广陵隐月    时间: 2008-7-14 17:36
标题: 回复 10楼 的帖子
人口5000以上,即便很多民居是华丽的寓所,那也要极大的一片地要占用,那样军队的实力会受限制,基本6个堡垒的兵力就能保证必胜.
作者: 橘汁    时间: 2008-7-14 18:09
<P>
原帖由 <I>广陵隐月</I> 于 2008-7-14 17:36 发表 <A href="http://www.ojpal.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=14056&amp;ptid=114" target=_blank><IMG alt="" src="http://www.ojpal.com/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> 人口5000以上,即便很多民居是华丽的寓所,那也要极大的一片地要占用,那样军队的实力会受限制,基本6个堡垒的兵力就能保证必胜.
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>呵呵,人口5000以上的时候我就会把那些东西硬塞进去,弄得整张地图上到处都是房屋,什么东西都放不下去了,包括工地什么的,所以这也是我的“帝国”失业率很高的原因~~~</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不过从各个方面来讲,我认为这个确实是一个制作很优秀的游戏。<IMG alt="" src="http://www.ojpal.com/bbs/images/smilies/default/smile.gif" border=0 smilieid="1"> </P>
作者: 广陵隐月    时间: 2008-7-14 18:56
同意,这个游戏在高难度,高灾难频率下,的确让人很有成就感,特别是评价变为:人们说您是史上最伟大的统治者.
作者: 大兴    时间: 2008-7-14 18:59
原帖由 <i>广陵隐月</i> 于 2008-7-14 18:56 发表 <a href="http://www.ojpal.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=14063&amp;ptid=114" target="_blank"><img src="http://www.ojpal.com/bbs/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
同意,这个游戏在高难度,高灾难频率下,的确让人很有成就感,特别是评价变为:人们说您是史上最伟大的统治者.
<br><br>呵呵,是啊,要是得到那个评价确实很不容易!<br>
作者: qinglong99    时间: 2008-7-30 20:05
<P>这个游戏确实很经典但我有个问题,就是开了贸易怎么老是不来钱啊人家要的东西我基本都没有郁闷不一会就发不起工资了,晕还有就是房屋密度好多合适啊我好象多了没地方早其他的房子了。<IMG alt="" src="http://www.ojpal.com/bbs/images/smilies/yct/A028.gif" border=0 smilieid="225"> </P>

[ 本帖最后由 qinglong99 于 2008-7-30 20:07 编辑 ]
作者: 广陵隐月    时间: 2008-7-30 20:58
标题: 回复 15楼 的帖子
贸易过程原料和食物一般不值钱,要卖就卖丝稠,漆器,加工过的翡翠之类的.追加房子的数量不如提高其豪华程度.我昨天终于完成了宋的第一关,豫章城几乎被夷为平地.
作者: changliang    时间: 2008-9-13 19:21
楼主能不能发到我的邮箱里啊?是chtmd@126.com谢谢了
作者: 馒头君    时间: 2012-1-30 12:08
只用键盘可以玩么……




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