刚送来两箱子标准版
前鬼:《仙剑五》的发售似乎让我们看到了国产单机游戏复苏的曙光,支持国产、支持正版是国内游戏媒体义不容辞的责任,3DM在今后将会如何履行保护国产单机的职责呢?
刘岩:其实单机游戏行业跟影视动漫行业我觉得很像,都属于娱乐产业,娱乐产业有个流行趋势的概念,现在的情况跟前两年不一样了,我这并不是要自吹自擂,而是事实情况,3DM在这4年时间里,为单机游戏用户群得增长,做出了不小的贡献。因为我们在平台搭建上和国外游戏的发布和汉化上做了很多,而且提高了竞争力,对应的就让更多玩家对单机游戏重新拾起兴趣,增加了单机用户规模,也就相应的扩大了市场规模。所以单机游戏可能逐渐会更流行起来。
《仙剑5》的热卖对国产单机游戏复苏是有至关重要的作用的,因为做什么行业都要有钱,投资商们关注的通常是只回报率,也就是这个东西能挣钱,《古剑》挣钱了,大家还都在观望中,《仙剑5》挣钱了,而且挣的更多,甚至到夸张的地步,会刺激很多资金进入单机领域,游戏制作人有钱了,自然就会有能力开发新的产品,产品质量提高了,投资商得到回报了,就会有更多更多的钱和更多更多的制作人,国家也会逐步重视给一些优惠政策,形成了良性循环,这些是比较深层的意义了。我们能看到的是《仙剑5》热卖后,《零之轨迹》《伊苏7》的PC版年底会被引进,《仙剑外传》制作周期缩短,《风卷残云》公布DEMO,《仙剑6》被提上日程,《光荣使命》要出商业版本,《古剑2》《武林群侠传2》《凡人修仙传》《仙凡之遥》全部公布开发信息,这个是近5年没有出现过的场景,大家可以自己判断。
至于保护国产单机我觉得不光是3DM的职责,而且是每一个从事单机游戏,和热爱国产单机游戏玩家的职责,3DM自然会坚持下去,因为我们的目的是让中国人的游戏制作水平变的很强大,必要前提就是先让中国人去买中国人制作的游戏。
堆积在一角的游戏和徽章
前鬼:最后,您对一直支持3DM的玩家还有什么想要说的吗?
刘岩:3DM这么年,一直都想把每一件事情都做到最好,而且也努力去做了,所以才发展到今天的规模,给国内的单机玩家也做了不少贡献。这次失败很不甘心,甚至可以说是耻辱,所谓知耻而后勇。同样的错误绝对不会犯第二次,下次我们一定会做好,希望大家再给我们一次机会,继续支持3DM网站和网上商城。谢谢。
专访就到此为止了,可以看得出来,其实这一次3DM自身也吃了不少苦受了不少累。但是既然参与了预售,就一定要本着服务玩家的原则做到最好。