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标题:
(原创)仙三小心语
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作者:
huaian1995
时间:
2008-8-16 15:00
标题:
(原创)仙三小心语
鄙人出生与1995年 姻缘巧合之下与<<仙剑>>同岁数
与2002年开始热忠与<<仙剑>>系列 虽说是热忠 却没到白骨灰程度
敢站出来评价一下仙剑历代(二.三.四)作品 也出自突然的勇气
作品顺序为本人玩的顺序
内容若有不妥 望各位多多包容
从仙三开始 把作品规划为以下几个标题
人物:
人物塑造得不算成功 一号主角景天与历代一号一样 都是没脑的人(当然是玩了其他作品后才有的说法) 虽说是没什么脑子 但守财的本质倒是很令人很印象深刻
二号主角长卿更是令人觉得摸不着头脑(本人观点) 毕竟开似很强(蜀山掌门亲传弟子) 但实力却是一般 没有什么特别出众的地方 剑阵是比较出众 却比不上紫英 个人很鄙视他 原因是因为在重要关头总有理由闪人 一个死守规矩的人 总说要顾全大局(不可原谅的是竟说为了山下村民的安全 要紫萱去死 自己独活)
一号MM雪见(大兴最爱)个性野蛮 却可以说出一些令人共鸣的话(不亏是大兴的心上人)
至于人物 良心地说:"是有点支离破碎"
例如景天和龙葵的关系 照理说他们前世是兄妹 今世也应当是兄妹 感情却弄得像情侣一样 一个次终结...(郁闷了) 再来是重楼和子萱 堂堂的魔尊沦落到单相思的地步?太不给面子了..还有为什么会喜欢紫萱?Give me a reson...
总得来说就是这样 楼哥的形象最为突出 呵呵..(★★★☆☆)
音乐:
开头音乐<<御剑江湖>>一播放我就觉得很震撼 十分赞!令人回味无穷 甚至可以另人深思 沟起回忆 比历代(不包括仙四)都好上很多(★★★★★)
系统:
这部游戏虽然和<<轩辕剑四>>一样采用了3D制作 但风格与一代贴近 一条清晰的主题贯穿始终 中间掺杂着四位女主角的思怨纠葛 迷宫部分有了很大的改进 加如了自动绘图的功能 并且不像一代那样庞大难人 而是加入许多机关迷题的设计 增加了迷宫的趣味性 在迷宫中有各种障碍 要用特定的角色才可以打开 而石龟则要一定的人数站上去才可以踩下来 迷宫中的宝箱都具有一定的属性 要对应属性的人才可以打开 开枪三次失败的话宝箱就会损坏
魔剑养成系统由剧情自动触发 要利用龙精石配合装备来净化魔剑各个领域 以练成一定的武器技和同步率(本人觉得很有意思)
合成系统则在后期触发 详细可见()
古董收集()和镇妖谱怪物收集也都是很有吸引力的任务(★★★★☆)
作者:
御剑飞行
时间:
2008-8-16 15:52
嘿嘿,同意景天和龙葵之间关系的说法,觉的TA们像是情侣多于兄妹
作者:
沧桑醉
时间:
2008-8-17 11:56
好棒!
作者:
suremanx
时间:
2012-3-15 11:16
近亲在古代也很常见的
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