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标题: 仙剑为何都是悲剧? [打印本页]

作者: 大梦初醒已千年    时间: 2008-10-29 11:16
标题: 仙剑为何都是悲剧?
刚听说《仙剑五》要出炉了,主创人员说《仙5》将会是个悲剧结局,还说以前的仙剑都是喜剧结局,我不禁就回想了一下,是这样吗?
仙剑一,先是月如死(尽管后来救活了,但我第一次玩的时候并不知道,伤心了很久),然后灵儿死了,无语。
仙剑二,好像胡媚死了吧,时间太久,忘了。
仙剑三,五个结局,除了圆满结局,哪一个又好了?尤其是选剑的时候,如果不是楼哥,这简直就是对玩家的折磨,雪见和小葵,你愿意让谁死呢?
仙剑四,尽管网上YY出很多圆满结局,但不正说明玩家对结局的不满吗?前几部死的都是女主角,这部倒好,直接死的是男主角,彻底无语。
你们说,仙剑系列除了仙三有一个圆满一些的结局,其它哪有结局是喜剧了?
仙剑系列成功在一个情字上,失败恐怕也在一个情字上了。你说哪部不死一个?非得贯彻党中央的指示搞一夫一妻,非得搞得非黑即白,要不你就别搞出那么多的难以选择的女主角,要不你就朦胧一点、让人有一些遐想的空间不好吗?其实人性也正是如此,哪有绝对呢,哪能非此即彼呢。
悲剧尽管能更深入人心,但我们相当多的玩家是希望看到喜剧的,我们还需要游戏教我们怎么做人吗?我们的生活已经够沉重的了,玩游戏只是舒解心情,要是越玩心情越糟,只怕已经出离了本意了。
作者: 西风    时间: 2008-10-29 11:55
仙剑1-4的结局基本算不上是喜剧吧~~

不过也许就是因为仙剑结局的悲情。所以才让人感动....
作者: xianjian    时间: 2008-10-29 13:00
再引用一下啊呜版主的话、、
游戏、故事、小说,最能够吸引人的的地方就在于,它们能够有一个结局,不管是大团圆的还是双泪流的,总之,是可以有一个能够让我们遐想连篇、感慨万千的结局的,而人生则不然,结局只有一个,那就是生命的终结,因此,仙剑的结局,无论怎样,我都会很珍惜地一个个地去仔细品味、思考、想象,其乐无穷……

作者: 大梦初醒已千年    时间: 2008-10-29 15:50
当然,仙剑任何一部,以一个单立的游戏来看,都是相当出色的,尤其是剧情方面,更为广大玩家所钟爱。但是,如果把所有的仙剑放在一起纵向看,其悲剧色彩几乎成了一种定式。
都是一个男主角(一般来说都是傻傻的那种),然后带出若干个女主角(其中一个性格必然是外向型泼辣型,另一个必然是内向型文静型),然后让你二选一,或者三选一,然后让落选的那个让别人捡走,或者挂掉。
剧情里必然有大义与私情的冲突,而且剧中其它配角的爱情,几乎都不得善终。虽说一将功成万骨枯,但也没必要出个大侠就得死几个人吧。
都说世界上有审美疲劳这个东西,再好的悲剧也是一样的,到哪天仙剑=悲剧的时候,这个国游的标杆之作只怕也走到尽头了。
作者: 啊呜    时间: 2008-11-2 12:27
试问一下,好莱坞式的、有着超乎现实的大团圆结局的各类电影,有谁愿意不厌其烦地一遍又一遍地去欣赏、去品味?但仙剑则不一样。有多少人玩过一遍后不想再去重温一遍的?

的确,仙剑系列的结局似乎总离不开一个“悲”字,但细想一下,喜剧结局哪有那么容易得到的?就像好莱坞电影一样,只要主角有一颗坚定的心并为理想不懈地努力,结局总是功名利禄、香车美人一应俱全。人生又岂能如此之顺遂人意?

其实,又有什么可以定义悲与喜?悲与喜完全取决于期望。人们希望逍遥、灵儿、月如厮守终生,但灵儿死了、月如也只是形式上地活着,玩家没有看到自己期望的,于是就感到悲;人们希望小虎、七七、苏媚能一起闯荡江湖,但苏媚最终变回了狐形,玩家没有看到自己期望的,于是就感到悲;人们希望景天、雪见、小葵合家团圆,但要么雪见死了、要么小葵死了、要么景天孤身一人浪迹天涯、要么景天茕茕独立投身古迹,玩家没有看到自己期望的,于是就感到悲;人们希望天河、梦璃、菱纱、紫英四人相守终老,但梦璃走了、菱纱死了,玩家没有看到自己期待的,于是就感到悲。

这里单独没有说仙三外传,是因为我想专门说一下仙三外传的“大团圆结局”。最终,南瓜、星璇、温慧、蓬絮以及南瓜的老爹甚至思堂,都能够隐居在世外桃源之中,可谓是顺遂人意,至少让不少玩家大呼满意。但大家还记不记得大家是怎么来隐居的?是被蜀山误解、咒骂并驱逐出去的。大家辛辛苦苦为蜀山、为天下百姓几进几出里蜀山,此中辛苦,几人能晓?最后落得这样的结局,算是喜剧?其实不然,因为大家并不都希望主角们能够功成名就、傲视人间,只要最终能够快快乐乐地生活在一起,就算是最大的喜剧了。但假若对主角不能得到人们的认可就大哭大闹的玩家们来说,这难道不能算是个悲剧结局?因此,悲与喜完全取决与玩家们最初的期待。仙剑系列的结局往往是现实的,而玩家们的期待则往往是超现实的,因此,仙剑的结局往往是与玩家所期待的不一样的,故而大家都认为仙剑的结局是悲剧的。

就像在最开始提到的好莱坞喜剧片,人们只是去体味一下震撼的画面、缓解一下压抑的心情,之后便只当作茶前饭后的闲谈。倘若仙剑也用如此之结局,我怀疑仙剑系列是否能够出到仙二。“悲剧性”的结局,我觉得应该称之为“现实性”的结局。这种结局才是仙剑系列赖以生存的根本。

大家为仙剑流了太多的泪,因此才不愿意放手。只要感动依然存在,仙剑就不会消失。
作者: 啊呜    时间: 2008-11-2 12:32
顺便再提一句,“玩游戏只是舒解心情”,如果只是这样的话,我建议可以玩玩超级玛丽、魂斗罗以及一些益智类游戏。有多少人是为了纾解心情才玩仙剑的呢?
作者: 大梦初醒已千年    时间: 2008-11-2 14:00
楼上,作为超级版主,不应该对会员的言论如此激动吧,呵呵。
作者: huaian1995    时间: 2008-11-2 14:17
似乎是楼上的会员首先不对了吧!
作者: 星野苏    时间: 2008-11-2 14:18
呵呵,仙剑自然不会完全等于悲剧的,任何东西滥大街都不好。
剧情的起伏,故事的发展带给大家的是凄美的感动,而这种力量又牵引着我们一遍遍地重温那个世界的一幕幕。
也许最初选择仙剑只是想放松一下,但仔细回想,已经有点难以割舍仙剑了。仙剑中也有快乐的事情和搞笑的片段,也有美好的结局。为什么说只有悲剧呢?
作者: 揮劍崭紅塵    时间: 2008-11-2 15:28
咳咳~~
    LZ   是苏媚  !  不是胡....

     当然了  仙剑二 还是最后的结果是比较好的吧  月如也复活了... 最可悲的是仙剑1了   但就因为是.. 额...怎么说....就像 啊呜说的那样吧....
作者: 啊呜    时间: 2008-11-2 18:18
标题: 回复 7楼 的帖子
原本想尽量用一些中性的言语来表达自己的感情,但或许有些中性的话在读的时候也会显偏激。
不过虽然身份是超版,但大前提还是仙迷,因此有时候说话或多或少还会有些激动,还请谅解。
作者: 风无痕    时间: 2008-11-2 18:32
其实每个人应该都有自己的仙剑心得,或许会有所冲突,这种情况很正常的。就比如我对仙剑=悲剧就不敢苟同..所以当一个观点出来的时候,其实也应该有被大家质疑的准备,有的时候以中肯的话可能确实不太容易表达..

(貌似我的话也偏激了点..汗..楼主见谅了..)
作者: 大梦初醒已千年    时间: 2008-11-2 19:41
原帖由 啊呜 于 2008-11-2 18:18 发表
原本想尽量用一些中性的言语来表达自己的感情,但或许有些中性的话在读的时候也会显偏激。
不过虽然身份是超版,但大前提还是仙迷,因此有时候说话或多或少还会有些激动,还请谅解。

如此胸怀,我是不及了,唯有以后多参与论坛建设表示感谢了。
呵呵,想开了,也就无所谓了,大家都是爱仙剑的人,如楼上所说,意见不一总会是有的。我也在此致谦了。
作者: 隐之影    时间: 2008-11-5 21:15
汗~~~我什么不知道仙4后来男主角死了不是只是瞎了吗
仙4除了菱纱外好象都没死吧 宵哥也没死啊
仙一确实是最惨的两个都死了  月如虽然就活了 可还不是植物人一个就活动了几年
中国人都喜欢大团员绝局 但自古只有悲剧令人万世 传颂
想想梁祝~`~~杜十年的




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