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标题: 仙剑OL [打印本页]

作者: qinglong99    时间: 2008-10-29 18:09
标题: 仙剑OL
仙剑OL地图
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                                                                (二)
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[ 本帖最后由 qinglong99 于 2008-10-29 18:57 编辑 ]
作者: qinglong99    时间: 2008-10-29 18:31
                               仙剑OL壁纸
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                                                                         仙剑OL职业
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剑侠:
  职业技能:
  招架       1级 0s    10s 3秒内抵挡对手一般攻击一次
  初始技能:
  剑穿日月   1级 0s     6s 对敌人造成物理伤害
  左路技能
  凝神决     2级 0s     3s 增强自身及范围内队友攻击力
  气疗术     4级 1s    15s 瞬回
  元灵归心术 4级 1s    60s 持续回血(自身)
  渡血术    15级 1.5s  10s 每秒自身体力(-5%),同时过度其中(2%)回复目标体力,持续(6)s,不可移动
  元灵晋体  15级 1.5s  30s 增加自身体力上限
  活步决    26级 0s     0s 解除某等级一下不可移动的效果
  活脉      26级 0s     0s  自身手一般攻击时有机会获得持续回血效果
  凝视      43级 1s   300s 一定时间内提高自身格挡对手攻击的机会
  中路技能
  遁劲决     2级 0s     3s 增强自身与附近队友物理防御力
  剑走乾坤   3级 0s    10s 对敌人造成5属性伤害
  剑游太虚  12级 0s    20s 增加自身攻击速度
  剑分阴阳  12级 0s    20s 远程物理伤害
  剑凌玄黄  20级 0s    12s 对敌人造成5属性持续伤害
  右路技能
  聚元决     2级 0s     3s 增强自身及附近队友对法术伤害的防御能力
  叱诧       4级 0s     5s 嘲讽
  两仪剑气  15级 1s    60s降低对手移动速度
  急行      15级 0s     0s 受法术攻击时有一定几率增加移动速度
  剑罡      26级 0.5s  40s 一定时间内保护自身与附近队友受法术攻击一次
  剑煞      26级 0.5s  40s 一定时间内保护自己与附近队友吸收物理一般伤害
  无姬      43级 0.5s 360s 一定时间内抵抗所有伤害(自身无法一般攻击或释放法术)
  职业重点:剑侠,根据目前论坛和贴吧的文章来看,多数人都把剑侠简单的归类为医生或者T(副盾)的角色。
  其实不尽然。大家注意看中路的攻击技能,级别需求最高的剑灵玄黄也仅仅需要20级就可以学习。明显可以看出,中路技能是最适合前期练级的路线。
  那么对于有组织的玩家来说,是否需要一名中路剑侠来带人练级?
  另外,左路的回血路线和右路的顶怪路线,其实也不仅仅氏医生和副盾的定位。两条路线的最高级技能都是抵抗技能,只是一个是增加抵抗几率,一个是绝对防御。
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练气:  职业技能:
  推手      1级 0s 6s 击退敌人一段距离
  初始技能:
  穿云指    1级 0s 6s 对敌人造成物理伤害和穿刺伤害
  共同技能:
  气合      2级 0s 1s 制造玄气玉
  左路技能:
  气灵幻化 10级 0s 20s 召唤玄灵战斗
  怒叱     15级 0s 0s 嘲讽
  破甲咒   20级 0s 0s 玄灵所攻击的敌人降低穿刺防御
  气合同归 20级 0s 0s 当练气携带玄灵时,实用攻击技能有一定几率得到玄气玉,并可完成这些攻击技能的起手式
  迟行咒   25级 0s 0s 使玄灵有减缓敌人移动的技能
  移形换位 25级 3s 60s 与玄灵互换位置
  碎裂咒   30级 0s 0s  牺牲玄灵 对周围敌人造成物理和法术伤害
  玄灵嫁衣 30级 0.5s 180s 牺牲玄灵化为护盾,15秒内吸收一定伤害
  中路技能:
  玄气内劲  3级 1s 10s  对敌人释放玄气玉进行远程攻击
  灭魂击    8级 0.5s 15s 对敌人造成持续伤害
  太乙破龙鸣 14级 1.5s 10s 命中后经过5s 在敌人体内释放,并对敌人造成法术伤害
  玄华玉气贯 21级 0s 6s 对敌人造成物理和穿刺伤害
  五玄真气 26级 0s 6s 消耗5颗玄气玉 增加暴击率
  穹苍天惊震 28级 0s 6s 消耗“五玄真气”状态,给予敌人强大的物理,法术,穿刺伤害
  右路技能:
  穿冲气决 10级 0s 0s 有玄气玉跟随时,有一定几率早一般攻击时附加穿刺伤害,玄气玉越多,伤害几率越高
  先天气合 15级 0s 0s 一般攻击时,有一定几率获得玄气玉
  气环动止 20级 0.5s 20s 束缚敌人行动 持续一定时间
  行云小步 20级 1s 60s 增加自己和范围内队友移动速度
  浩然墨罡 25级 0s 60s 一定时间内提升自身攻击属性和威力
  翠云壁   25级 0s 60s 一定时间内降低所受伤害
  霸气合   30级 0s 180s 瞬间释放所学气合最高等级, 获得大量玄气玉
  玄气易血 30级 0s 1s   吸收一颗玄气玉 回复自身体力
  职业重点:大家请看练气的初始技能、左路20级技能、中路21级技能、中路28级技能、右路10级技能
  大家有看出什么么?
  对了,这些技能都跟穿刺伤害有关。
  那么我们可以想象,练气的定位可以分为两种:第一种,群练,练气用bb当T,作为辅助职业,帮忙吸引仇恨,给队伍中的右路刀客和右路剑侠制造喘息时间。
  或者,单练的时候,充分利用这些穿刺技能,给敌人造成大量伤害。
  其中,个人最看好的是左路的破甲咒+右路的10级,15级技能的搭配。
  当然,这种搭配只是一个发展的基础,加了这三个技能,玩家还有很多点数剩余,可以以这个为基础,发展出很多其他路线。
  比如bb的嘲讽+延迟,人物和bb瞬移+人物的定身,或者右路30级技能中回血的技能+职业技能推手。
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具有使用五灵系攻击法术的修为。五灵是最强的直接攻击法术的专家,拥有最强的攻击法术群,特性上来说属于远距离的移动式炮台,能够在短时间消灭强大的敌人。
他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。

    角色数值:体力,灵力
    武器装备:法杖和厚袍
    职业定位:
  远程攻击的重炮手,以五灵属性法术攻击为主要手段,但体质盈弱,无法承受太多的伤害。

    职业分析:
  身穿飘逸的袍装,手持充满灵力的法杖,五灵师操控天地间"水火风雷土"五灵之气,以强大的攻击法术击杀对手,在百步之遥取人性命。

职业优势
职业劣势
远距离法术伤害,强大的攻击力,在对手尚未能贴近反击前施予重创。
体质盈弱,体力与防御力较低,无法承受太多伤害。
拥有"盘根缠"、"禽形咒"两招绝佳的控场技能,在面对复数对手时,仍有能力掌控局面。
灵力需求量大,需时常注意灵力的补给。
"灵气障"、"天遁术"等技能可协助五灵师在危急时保住生命。
技能点数配置难以拥有多种属性,且同时只能开启单一属性,若遭预相对抗性较高之敌人,攻击力将大量折损。
数种恢复与增加灵力的技能,配合各类补灵药品,将可提供源源不绝的灵力来源,增长续战能力。
 

    职业技巧:
单人打怪
因体质较弱,需随时注意自身体力状况。
了解敌人抗性种类,以预先拟定好攻击战术。
注意画面中敌人动向,随时做好控场的准备。
需掌握法术攻击距离与法术冷却回复时间的节奏,以达到短时间内最大伤害输出效果。
利用控场技能造成的空档,施展需耗费大量施法时间的大型攻击技能。

单人PK
与对手保持适当的距离,尽量避免受到近身攻击,若受到近身攻击时,适时利用"天遁术"来脱离。
体力过低时,施展"灵气障"来延续生命,并利用控场技能来改变劣势。

队伍打怪
组队与怪物作战时,需注意开始制造伤害输出的时间点,避免造成过大仇恨值,引来怪物攻击。
组队作战时,若受到敌人攻击,可利用"灵气障"来承受伤害,等待队友支持。
若因伤害输出造成仇恨过大吸引敌人攻击,应暂时停止攻击,利用"消业术"减低敌人仇恨,让盾役职业队友将敌人引走。

队伍PK
与近战系角色配合行动与攻击,协助控场同时进行伤害输出。
因较容易成为对手首先攻击的目标,需随时注意与对手的相对距离。

职业特有技能:
  五灵师恢复灵力的第一个技能,虽然恢复量不大,但适用于所有等级。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
汇灵
主动
自身
1级
0秒
300秒
恢复自身5%灵力。

      初始攻击技能:
  基础战斗攻击技能。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
灵击咒
主动
目标单体
1级
1.2秒
1秒
五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手(依照『五灵化天术』改变属性)。

      主战斗技能:
  控制对手行动后连续施展远程攻击法术,妥善配合各项攻击法术的施法时间与冷却时间的衔接,制造最大的伤害输出。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
盘根缠
主动
目标单体
2级
瞬发
8秒
阴术:将灵力沿着地表伸展至对手脚下,再窜出地面如树根般纠缠住对手,使其无法动弹。
灵爆咒
主动
目标单体
8级
瞬发
12秒
五灵术:瞬间将周遭的五灵之气汇集,藉灵力的催动,爆发出一股强大的攻击力。
<依照『五灵化天术』改变属性>
灵噬咒
主动
目标单体
8级
2秒
12秒
五灵术:将五灵之气与自身灵力揉合,形成一股阴柔的劲力附在对手身上。持续无属性伤害。
<依照『五灵化天术』改变属性>
灵震咒
主动
自身范围
18级
瞬发
5秒
五灵术:将五灵之气与自身所发出的灵力相互激荡,使自身周围的敌人受到伤害。
<依照『五灵化天术』改变属性>
灵破咒
主动
目标单体
27级
2秒
15秒
五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手。
<依照『五灵化天术』改变属性>
意转天枢
主动
自身
35级
1.5秒
300秒
阳术:一定时间内施展法术无需施法时间。

      五灵属性技能:
  转换五灵属性,提升自身攻击时的优势;属性的选择与运用,将影响玩家作战时的策略。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
水灵化天术
主动
自身
3级
5秒
10秒
五灵术:转换自身为水属性,并提升水属性攻击力。
火灵化天术
主动
自身
3级
5秒
10秒
五灵术:转换自身为火属性,并提升火属性攻击力。
风灵化天术
主动
自身
3级
5秒
10秒
五灵术:转换自身为风属性,并提升风属性攻击力。
雷灵化天术
主动
自身
3级
5秒
10秒
五灵术:转换自身为雷属性,并提升雷属性攻击力。
土灵化天术
主动
自身
3级
5秒
10秒
五灵术:转换自身为土属性,并提升土属性攻击力。
水灵寄体
被动
自身
10级
瞬发
0秒
五灵术:施法时间减少。
火灵寄体
被动
自身
10级
瞬发
0秒
五灵术:受攻击时有机会发动『恶火焦心』,使对手减低移动速度。
风灵寄体
被动
自身
10级
瞬发
0秒
五灵术:增加灵力上限。
雷灵寄体
被动
自身
10级
瞬发
0秒
五灵术:减少法术冷却时间。
土灵寄体
被动
自身
10级
瞬发
0秒
五灵术:受技能攻击时有机会发动『后土观心』,恢复自身灵力。
波泱缚
被动
自身
17级
瞬发
0秒
当自身以『水灵化天术』转化为水属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『波泱缚』,使对手攻击速度减低。
弒心焰
被动
自身
17级
瞬发
0秒
当自身以『火灵化天术』转化为火属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『弒心焰』,持续减少对手灵力与真气。
卷残云
被动
自身
17级
瞬发
0秒
当自身以『风灵化天术』转化为风属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『卷残云』,将对手往后击飞。
惊落霆
被动
自身
17级
瞬发
0秒
当自身以『雷灵化天术』转化为雷属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『惊落霆』,麻痹对手。
陷垠鎏
被动
自身
17级
瞬发
0秒
当自身以『土灵化天术』转化为土属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『陷垠鎏』,使对手移动速度减低。
水灵寒冰咒
主动
目标单体
31级
6秒
300秒
五灵术:专注凝聚水灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『波泱缚』效果。
水属性伤害。
<必需在『水灵化天术』状态下发动>
火灵炽炎咒
主动
目标单体
31级
6秒
300秒
五灵术:专注凝聚火灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『弒心焰』效果。
火属性伤害。
<必需在『火灵化天术』状态下发动>
风灵狂飒咒
主动
目标单体
31级
6秒
300秒
五灵术:专注凝聚风灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『卷残云』效果。
风属性伤害。
<必需在『风灵化天术』状态下发动>
雷灵掣电咒
主动
目标单体
31级
6秒
300秒
五灵术:专注凝聚雷灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『惊落霆』效果。
雷属性伤害。
<必需在『雷灵化天术』状态下发动>
土灵流砂咒
主动
目标单体
31级
6秒
300秒
五灵术:专注凝聚土灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『陷垠鎏』效果。
土属性伤害。
<必需在『土灵化天术』状态下发动>

      辅助法术技能:
  提升自身防御能力、增加续战力及脱离危险状态的各种手段,与攻击技能相互搭配,让作战过程更为安全与快速。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
灵气障
主动
自身
2级
瞬发
10秒
阴术:以灵力抵挡物理一般攻击伤害。
伤害转换:每点伤害将转换成损耗灵力,可累计抵挡伤害。
固元术
主动
自身
2级
1.5秒
30秒
阳术:增加物理防御力。
聚心术
主动
自身
4级
1.5秒
300秒
阳术:效果期间内持续恢复自身灵力。
耀灵术
主动
队友单体
13级
1.5秒
5秒
阳术:增加灵力上限值。
天遁术
主动
地面
13级
1秒
25秒
阴术:移形换位,瞬间到达指定位置。
消业术
主动
目标单体
26级
1秒
5秒
阴术:降低对手对自身的仇恨值。仇恨值:-50%
禽形咒
主动
目标单体
26级
1秒
50秒
阴术:将对手变化为『小鸡』。
时续时间内移动速度下降、无法攻击、无法施法。
<受攻击时解除状态>
逆血汇灵
主动
自身
37级
1秒
5秒
阴术:消耗自身体力,换取灵力。
灵血挪移
被动
自身
37级
瞬发
0秒
阴术:施展『盘根缠』时有机会发动『灵血挪移』,吸纳对手灵力与真气,转换成自身体力。
(, 下载次数: 15)
潜逃的专家。在优越的回避能力下施以伤害技能,往往在不知不觉中消灭了敌人。他们还是出色的侦察者,危险的探索工作没有人能比灵狐夜隐做的更好。
来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。诈死、隐形、飞狐探云手等招式层出不穷,对手根本无法招架,只能对他们无可奈何。
    角色数值:体力,真气
    武器装备:匕首和薄衫
    职业定位:
  狡猾灵动的近战职业,以组合技攻击对手,而且拥有隐身、诈死、快跑等辅助技能,可进行偷袭、脱逃等动作,但杀伤力较为不足,难以造成对手致命的伤害。


    职业分析:
  灵动矫捷的身手,狡诈的技巧,让人难以捉摸;灵狐夜盗的杀伤力虽不及刀客、剑侠、五灵师等职业角色,但在扰敌与协同作战上却是极佳的帮手,连续技附加的效果,也让对手又恨又惧。


职业优势
职业劣势
不需耗费灵力,只需运用补充迅速的真气,若战斗节奏掌握得当,能在短时间内施展多样招式。
多为短距攻击技,且无可直接施展的控场技能,难以追击逃走的敌人。
运用隐藏身形的技能,可对敌人施与偷袭,出其不备。
真气虽可自动补充,但若施展技能时节奏不当,容易呈现等待真气回复的空窗时间。
拥有多种保命脱逃技能,如"蹑足势"、"媚眼势"、"灵狐食日"、"诈死势"、"夹尾势"等,让作战时无后顾之忧。
多数对敌的附加效果皆需藉由连续技发动,施展技能的门坎较高。


    职业技巧:
单人打怪
以"蹑足势"靠近对手展开偷袭,19级之后更可施展"四式绝气"为起手招式,配合一至三式,发动连续技效果,让作战一开始即占有优势。
依照所学习的连续技,预先计划发招顺序,例如学会了"隐式-滞(一式、二式)"、"隐式-殇(二式、三式)"、"隐式-惰(一式、三式)",则发招顺序为一式→二式→三式→一式…,若真气充足即可连续发动多招连续技效果。
遭遇危险或招引太多怪物时,施展"诈死势"或"夹尾势"以解除危机。

单人PK
战斗过程中需注意真气值的增减情形,考虑真气量规划好出招顺序与节奏。
利用"天狐吞月"发动时的完全隐身状态(此时对手会失去目标锁定),决定近身发动攻击或拉开距离重新整备。
在对手体力低于三分之一时,施展"邪念势",在短时间内造成大量伤害输出,以解决对手。


队伍打怪
因体力与防御力皆不如剑侠和刀客,因此不适合当前排主攻手,应配合盾役职业,从旁协助战斗,并时常发动"媚眼势"降低敌人仇恨,避免吸引怪物攻击。
当前排盾役角色遭受过多敌人包围,或后排队友遭受攻击时,可施展"隐式?惑"或"隐式?惶"使敌人呈昏眩或恐惧状态,协助控场。
队伍若不慎引来过多怪物,可由灵狐夜盗将多数怪物拖至远处,再施展"诈死势"或"夹尾势"逃离,保护队伍安全。

队伍PK
灵狐夜盗在队伍PK战中扮演扰敌的角色,利用"蹑足势"潜至敌方队伍后排袭击,或出其不意的出现协助前排队友作战。
在队伍PK战里,灵狐夜盗应视敌我双方战况,自行判断自身行动,最重要的是保住自己的生命,避免造成队友负担。
 职业特有技能:
  可取得怪物身上的金钱或物品。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
飞狐探云手
主动
目标单体
1级
瞬发
10秒
狐术:仿效自『南盗侠』李三思的绝技『飞龙探云手』,可取得对手身上的财物,但因火侯较为不足,偶有失败发生。
<若目标为玩家角色,自身将呈现灰名状态>


      初始攻击技能:
  基础伤害技能,低消耗、冷却时间短,最常使用的攻击招式。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
一式破体
主动
目标单体
1级
瞬发
5秒
六合杀-一式破体:暗杀术,快速刺击对手身体要害。


      主战斗技能:
  与初始攻击技合计六招,皆为瞬发的攻击技能,且合并连续施展还可产生连续技效果。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
二式撕心
主动
目标单体
3级
瞬发
5秒
六合杀-二式撕心:暗杀术,将真气与五灵之力相结合,化为利刃,刺穿并撕裂对手心脉。
三式断意
主动
目标单体
10级
瞬发
6秒
六合杀-三式断意:暗杀术,可在稍远的距离以真气斩断对手经脉。
四式绝气
主动
目标单体
18级
瞬发
8秒
六合杀-四式绝气:暗杀术,在『蹑足势』或『天狐吞月』的状态下,悄悄靠近对手,发出突袭,造成对手五灵属性伤害。
五式伤动
主动
目标单体
27级
瞬发
10秒
六合杀-五式伤动:暗杀术,凝聚真气,同时在对手多处要害造成重创。
六式蔽空
主动
目标单体
35级
瞬发
12秒
六合杀-六式蔽空:暗杀术,凝聚真气与周遭的五灵之力,以蔽空之势,造成对手极大的伤害。


      组合技能:
  连续施展六合杀其中的两招后,将能连带发动『隐式』,产生额外的效果。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
隐式-滞
被动
自身
4级
瞬发
0秒
六合杀隐式-滞:连续施展『一式破体』与『二式撕心』后,产生减低对手攻击速度的效果。
隐式-惰
被动
自身
11级
瞬发
0秒
六合杀隐式-惰:连续施展『一式破体』与『三式断意』后,产生降低对手命中率与闪避率的效果。
隐式-殇
被动
自身
11级
瞬发
0秒
六合杀隐式-殇:连续施展『二式撕心』与『三式断意』后,对手将因『隐式-殇』的状态,在数秒之后造成伤害。
隐式-宕
被动
自身
19级
瞬发
0秒
六合杀隐式-宕:连续施展『一式破体』与『四式绝气』后,产生增长对手施法时间的效果。
隐式-厄
被动
自身
19级
瞬发
0秒
六合杀隐式-厄:连续施展『二式撕心』与『四式绝气』后,产生持续伤害体力的效果。
时续物理伤害。
隐式-惑
被动
自身
19级
瞬发
0秒
六合杀隐式-惑:连续施展『三式断意』与『四式绝气』后,产生使对手昏眩的效果。
隐式-竭
被动
自身
28级
瞬发
0秒
六合杀隐式-竭:连续施展『一式破体』与『五式伤动』后,产生减少对手体力上限的效果。
隐式-煞
被动
自身
28级
瞬发
0秒
六合杀隐式-煞:连续施展『二式撕心』与『五式伤动』后,产生五灵属性范围伤害效果。
范围属性伤害。
隐式-碍
被动
自身
28级
瞬发
0秒
六合杀隐式-碍:连续施展『三式断意』与『五式伤动』后,产生减缓移动速度效果。
隐式-敕
被动
自身
28级
瞬发
0秒
六合杀隐式-敕:连续施展『四式绝气』与『五式伤动』后,产生加快攻击速度效果。
隐式-妄
被动
自身
36级
瞬发
0秒
六合杀隐式-妄:连续施展『一式破体』与『六式蔽空』后,产生持续灵力伤害与真气伤害效果。
隐式-劫
被动
自身
36级
瞬发
0秒
六合杀隐式-劫:连续施展『二式撕心』与『六式蔽空』后,随机数产生额外的属性伤害效果。
隐式-惶
被动
自身
36级
瞬发
0秒
六合杀隐式-惶:连续施展『三式断意』与『六式蔽空』后,恫吓对手,使其因恐惧而放弃攻击。
<受攻击时解除状态>
隐式-扬
被动
自身
36级
瞬发
0秒
六合杀隐式-扬:连续施展『四式绝气』与『六式蔽空』后,产生自身增加攻击力效果。
隐式-掠
被动
自身
36级
瞬发
0秒
六合杀隐式-掠:连续施展『五式伤动』与『六式蔽空』后,同时产生使对手持续伤害与自身持续恢复效果。


      辅助技能:
  用以辅助攻击、增强自身能力、脱离危险状态的各种技能。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
蹑足势
主动
自身
1级
1.5秒
35秒
狐术:潜藏行踪,让人暂时无法发现自身存在。
<战斗状态中不可发动>
<发动攻击或技能时解除状态、受攻击时解除状态>
媚眼势
主动
目标单体
2级
瞬发
30秒
狐术:媚术迷惑神智,暂时将仇恨值降至最低,但状态结束时将增加仇恨值。
狐步移形
主动
自身
5级
瞬发
20秒
狐术:发挥灵狐敏捷身手,增强闪避对手攻击的能力。
狐谋算计
主动
自身
5级
瞬发
20秒
狐术:发挥灵狐敏锐视觉,增强攻击时命中对手的机率。
天狐吞月
被动
自身
14级
瞬发
0秒
狐术:发挥灵狐动物反应,在遭受一般物理攻击时,迅速隐藏身形。
<发动攻击与受攻击时不取消状态>
灵狐食日
被动
自身
14级
瞬发
0秒
狐术:发挥灵狐动物野性,在遭受技能攻击时,受激怒而增加部份真气。
诈死势
主动
自身
26级
瞬发
90秒
狐术:假装死亡,让对手暂时停止攻击。
夹尾势
主动
自身
26级
瞬发
180秒
狐术:发挥灵狐动物本能,逃避对手追击,提高移动速度。
邪念势
主动
自身
37级
瞬发
600秒
狐术:发挥灵狐动物野性,专注于攻击对手要害。增加致命攻击率。



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江湖人见人爱的万人迷。状态攻击的首位,多样化的法术不论在回复,攻击提升或减低能力各方面都很优秀,并且有高人一等的灵力与额外的灵力回复速度。
他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。

    角色数值:体力,灵力
    武器装备:暗器(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和厚袍
    职业定位:
  擅长范围型的辅助法术,为队伍带来极大帮助,本身还能以暗器进行中距离攻击,但体力与防御能力较差,无法承受太多的伤害。

    职业分析:
  蝶精修练而成的『蝶衣舞者』,有着华丽的外表与优雅的姿态,靠着曼妙的舞姿与诱人的熏香,在队伍作战中扮演最佳协助者的角色。

职业优势
职业劣势
拥有许多范围性的法术,在队伍作战能发挥相当大的助力。
体质盈弱,体力与防御力较低,无法承受太多伤害。
远距离攻击型角色,在保持距离下,作战时安全性较高。
攻击爆发力较差,无法给与对手致命的一击。
多样恢复体力、灵力的技能,加强自身与队友续战力。
为避免承受攻击,通常以打带跑的战术应敌,因此需要较大的活动空间。

    职业技巧:
单人打怪
因体质较弱,需随时注意体力的补给。
续战力高但伤害输出较为不足,因此较常陷入持久战的状况,角色走位的控制与附近敌人动态的掌握相形重要。
主修熏香法术线的蝶衣舞者在打怪较为有利,充份运用各种熏香的辅助,选定地利较佳的位置,利用远程攻击的优势,能在最安全的状况下将怪物打倒。

单人PK
主修范围法术线的蝶衣舞者,利用远程攻击与回复体力法术,采打带跑的战术,与对手进行持久消耗战。
"彩丝缚"搭配持续伤害法术"蝶思秋雨",可在确保自身安全的同时有效伤害对手。


队伍打怪
在队伍中担任协助者的角色,需随时掌握队友的状态,提供对应的协助。
需要对敌我双方与地形位置妥善运用,准确控制召唤各类熏香的时机与熏香的放置位置。

队伍PK
为防止盗贼隐身偷袭,可施展"香踪觅"让队友看的见。
紧跟近战系队友行动,随时协助补充其体力,并在必要时使用控场技能,保护队友安全,同时也让近战系队友方便支持蝶衣舞者。
不慎落单遇敌时,可运用"翩跹飞"技能,与近战系队友交换位置。
职业特有技能:
  以技能产出可同时恢复体力与灵力的物品,能交易给其它玩家;虽然恢复量不大,但与其它恢复道具不共享冷却回复时间,因此仍有此作用。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
五彩鳞粉
主动
自身
1级
1.5秒
3秒
蝶术:产生物品『五彩鳞粉』,使用后可恢复自身5%体力与灵力。


      初始攻击技能:
  远距离的瞬发型暗器攻击法术,蝶衣舞者最常使用的攻击手段。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
蝶舞春风
主动
目标单体
1级
瞬发
4秒
翩然四季-春:运用蝶术吸附周围五灵之气于暗器,以迅捷的手法射出伤敌,造成五属性伤害。


      主战斗技能:
  以彩丝缚控场,再以翩然四季的各种攻击技能削减对手体力。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
彩丝缚
主动
目标单体
2级
1.5秒
9秒
蝶术:变化出『彩丝』将对手团团包覆,使其无法行动,但也同时让对手增加了对伤害的防御能力。
蝶迎夏阳
主动
目标单体
8级
1秒
8秒
翩然四季-夏:运用蝶术吸附周围五灵之气于暗器,并向对手要害密集攻击,造成五属性伤害。
蝶思秋雨
主动
目标单体
19级
1.5秒
12秒
翩然四季-秋:将灵力附着于暗器,朝对手穴道发射,对手在受到攻击后,灵力将透过穴道逐渐侵袭五脏六腑,造成持续伤害。
蝶寝冬霜
主动
地面范围
30级
瞬发
30秒
翩然四季-冬:运用蝶术吸附周围五灵之气于暗器,同时密集射出多发,使范围内的敌人受到五属性伤害。


      范围法术技能:
  实时性的范围效果,在队伍作战或PK战都能发挥相当大的辅助效用。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
香踪觅
主动
自身范围
3级
瞬发
25秒
蝶术:以灵力强化自身与队友嗅觉感应,藉此掌握出四周隐身藏匿的敌人。
流云之舞
主动
自身范围
4级
瞬发
3秒
蝶舞:持续时间内,使自身为中心范围内的队友,增加法术攻击力与属性攻击。
浮梦之舞
主动
自身范围
4级
瞬发
3秒
蝶舞:持续时间内,使自身为中心范围内的敌人,降低物理攻击力。
馨风之舞
主动
自身范围
18级
瞬发
20秒
蝶舞:增加自身为中心范围内的队友体力。
萦魂之舞
主动
自身范围
18级
10秒
30秒
蝶舞:使自身为中心范围内的敌人呈失神状态,暂时停止进行攻击。
<受攻击时解除状态>
雩虹鳞粉
被动
自身
25级
瞬发
0秒
蝶术:散发『雩虹鳞粉』,增强『馨风之舞』、『会神香』和『悠然香』的使用效果。
飞霞彩丝
被动
自身
25级
瞬发
0秒
蝶术:一般攻击时有机率,发动『彩丝缠』暂时束缚对手行动。
霓裳彩衣
主动
自身
35级
瞬发
360秒
蝶术:持续时间内抵御所有攻击法术,并且将所受到的一般物理伤害反击回去。


      熏香法术技能:
  召唤熏香,提供自身与队伍极佳的助力,但因熏香固定位置的特性,限制玩家行动范围,所以此路线较为适合打怪。


技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
赎魂舞
主动
队友单体
3级
10秒
600秒
蝶术:让已呈死亡状态的玩家在安全点复活。
会神香
主动
地面
4级
1秒
15秒
五色熏香:召唤熏香,使以熏香为中心范围内的队友恢复灵力与真气。
悠然香
主动
地面
4级
1秒
15秒
五色熏香:召唤熏香,使以熏香为中心范围内的队友恢复体力。
袭人香
主动
地面
18级
1秒
20秒
五色熏香:召唤熏香,攻击以熏香为中心范围内的敌人。攻击召唤者所攻击的对象,每次攻击造成属性伤害。
软筋香
主动
地面
18级
1秒
20秒
五色熏香:召唤熏香,降低以熏香为中心范围内的敌人攻击速度与移动速度。
流尘彩丝
被动
自身
25级
瞬发
0秒
蝶术:施展『彩丝缚』时附加持续伤害效果。
沁露鳞粉
被动
自身
25级
瞬发
0秒
蝶术:受到一般物理攻击时有机率发动『沁露鳞粉』,减少对手仇恨值。
蚀魔香
主动
地面
35级
1秒
180秒
五色熏香:召唤熏香,以熏香为中心范围内的敌人将无法施展技能。

(, 下载次数: 15)
伤害输出最佳表现的豪情侠客。豪放不拘的修为使他们在与敌人面对面作战时,快、猛的刀法给予敌人刚猛、实而无华的攻击,有时甚至不惜一切只为给予敌人更大的创伤。
自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。

    角色数值:体力,灵力,真气
    武器装备:单手刀和重甲
    职业定位:
  近战系职业,拥有强大攻击力,辅助技能区分为攻击型与防御型,是在作战中第一线的主力。

    职业分析:
  刀客是穿着重型装甲,豪情与洒脱的豪侠,怀有「打抱不平,行侠仗义」的精神,有他们出现的地方免不了都有战斗。他们豪放不拘的性情使他们在与敌人面对面作战时,快、猛的刀法给予敌人刚猛、实而无华的攻击——他们是伤害输出最佳表现的职业。除此之外,他们的防御姿态,让刀客能舍弃强大的破坏力,转变成良好的防御能力,减少所有攻击带来的伤害,时而挺身站在前线为战友提供了强而有力的铁壁。

职业优势
职业劣势
穿着拥有高防御能力的重装甲。
由于只在着重伤害输出或防御抵挡的能力上,因此没有剑侠的回复能力。
左线攻势姿态的技能能够给予高防御敌人一定水平的伤害输出。
左线攻势姿态会使得防御能力下降。
右线守势姿态拥有很好的自身防御强化能力,在防御也有不错的表现。
右线守势姿态会使得伤害输出能力下降。
拥有对范围内敌人挑衅的技能,能够掩护队友。
没有能对队友施放的辅助状态。
 
对装备非常依赖的一个职业。

    职业技巧:
单人打怪
对于会逃跑的敌人使用晕眩技能,避免因追击引来更多敌人。
学会配合自身攻击强化或是防御强化的姿态招式进行战斗。
有效使用配合被动技能的主动攻击或状态技能。
注意敌人的攻击力与攻击方式,让自己的体力能够承受伤害。

单人PK
适时晕眩对手,掩护自己安全,或是方便追击对手。
以不顾防御能力的战斗姿态,配合被动技能赋予伤害加成的主动伤害技能,给予对手强烈的打击,追求短时间内极大得伤害输出,击败对手。
牺牲伤害加成的防御姿态,可以减少对手所造成的伤害,更可以配合被动技能所赋予的能力回避对手的攻击或是给予适当的伤害与禁用技能的反击。

队伍打怪
因为嘲讽是自身范围,离自己有点距离的队友遇到危险时,可用"蛇影随形"瞬移至攻击该队友的敌人,并马上使用范围嘲讽或晕眩掩护队友。
攻势刀客在队伍有守势刀客或剑侠当盾役时,可适时提供伤害输出。
守势刀客适时的范围嘲讽能配合右线的被动技能增加自身格挡率。
注意队友的安全,让后排队友能放心的在战斗中辅助。

队伍PK
适时晕眩对手,掩护自己与队友安全,或是方便追击对手。
以防御姿态抵挡对手的强烈攻击掩护队友,让队友可安全进行战斗的辅助与攻击。
在战斗的姿态下,队伍内最好有一名担任盾役的角色,当队伍内盾役抵挡对手的攻击时,可从旁助阵,提供莫大的伤害输出,给予对手致命的打击。
职业特有技能:
  能有效的缩短与敌人之间的距离,从而追击。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
蛇影随形
主动
目标单体
1级
0.3秒
10秒
瞬间到目标身边。

      初始攻击技能:
   基础战斗攻击技能。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
灵蛇出洞
主动
目标单体
1级
瞬发
5秒
使敌人造成物理伤害。

      职业共通技能:
  团队中能有效的控制敌人,让其它职业安心协助战斗。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
蛇音鬼嘲
主动
自身范围
2级
瞬发
5秒
挑衅范围内的所有对手,使对手攻击自己。

      左线技能:
  提升刀客的攻击强化与单体大伤害能力,使刀客的伤害加成远远超过其它系,缺点是必须牺牲自身的防御能力。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
山龙攻势
主动
自身
3级
瞬发
10秒
将己身防御能力转嫁为物理攻击力,增加对敌人造成的伤害。
猛蛇望月
主动
自身
6级
0.5秒
20秒
一定时间内,增加爆击机率,但降低物理防御力。
风云激荡
被动
自身
14级
瞬发
0秒
在「山龙攻势」状态下,当自身体力低于上限 60% 时,施展「飞蛇逐日」有 40% 机会为原本的 1.5 倍伤害。
罗织乾坤
被动
自身
14级
瞬发
0秒
在「山龙攻势」状态下,当目标被「雷霆震怒」击中,呈现晕眩状态时,有 40% 机率发动「罗织乾坤」,造成物理攻击力 50% 伤害。
莽蛇归山
被动
自身
23级
瞬发
0秒
当目标体力低于一定程度时,施展「冥蛇炼月」的伤害威力增加。
﹝须要在「山龙攻势」状态下,才能够发动此技能﹞
毒蛇拦路
被动
自身
23级
瞬发
0秒
在「山龙攻势」状态下,施展「毒牙钻」时,有 50% 机率发动「毒蛇拦路」,一定时间内,降低敌人移动速度。
灵蛇舞动
主动
自身
34级
0.5秒
360秒
状态时间内,施展「灵蛇出洞」、「飞蛇逐日」、「冥蛇炼月」或「万蛇刀势」都将带给敌人两次的效果。
﹝与「血艳生死门」有共同的冷却时间﹞

      中线技能:
  极大提升刀客的单体伤害能力,使刀客的单打的战斗能力能有不错的表现。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
飞蛇逐日
主动
目标单体
3级
瞬发
12秒
对敌人造成五属性伤害。
雷霆震怒
主动
目标单体
10级
瞬发
8秒
一定时间内,使敌人晕眩。
冥蛇炼月
主动
目标单体
16级
瞬发
8秒
对敌人造成物理伤害。
毒牙钻
主动
目标单体
22级
1秒
10秒
一定时间内,对敌人造成体力持续下降效果。
万蛇刀势
主动
自身范围
31级
1秒
15秒
对自身周围内所有敌人造成五属性伤害。

      右线技能:
  极大提升刀客的防御强化与自身吸收伤害能力,使刀客更能够底挡对手攻势,缺点是比必须牺牲自身的攻击能力。

技能名称
类型
目标
学习等级
施放时间
冷却时间
说明
地龙守势
主动
自身
3级
瞬发
10秒
将己身物理攻击力转嫁为防御能力,减少受到的伤害。
白蛇意志
主动
队友单体
6级
1秒
2秒
一定时间内,抵抗敌人所造成的晕眩效果。
灵蛇蜕幻
被动
自身
14级
瞬发
0秒
在「地龙守势」状态下,施展「蛇音鬼嘲」时,将发动「灵蛇蜕幻」:一定时间内,提升格挡率。
逆鳞
被动
自身
14级
瞬发
0秒
在「地龙守势」状态下,受物理一般攻击时,有机率以「逆鳞」反击,并累积真气。
「逆鳞」:范围无视防御伤害
青蛇缠身
被动
自身
23级
瞬发
0秒
在「地龙守势」状态下,施展「灵蛇出洞」时,将发动「青蛇缠身」:降低对手攻击速度。
毒牙锁喉
被动
自身
23级
瞬发
0秒
在「地龙守势」状态下,受法术攻击时,有机率使施放者呈现「毒牙锁喉」状态,并累积真气。
「毒牙锁喉」:一定时间内,使对手无法施展法术。
血艳生死门
主动
自身
34级
5秒
360秒
状态时间内,将每次所受伤害的转为自身体力。
﹝与「灵蛇舞动」有共同的冷却时间﹞
                                                          仙剑OL:攻略手册之职业选择篇
与以往大家所见到的职业分析不同哦,本篇将主要从职业定位、作用和帮会需求程度来深入分析仙剑OL的六大职业。以此提供给大家作为职业选择的参考因素!

  ★1、首先据不完全统计,六大职业的受欢迎程度,可以排列为:

  灵蛇刀客、灵狐夜隐、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、练气士。

  ※此排列结果系根据离恨天家族内部抽样调查数据统计分析得出,虽然个别排名先后可能与实际结果有所出入,但可以认为此结果具有一定代表性。※

  ◆灵蛇刀客可攻可守,攻可做打手,拥有瞬间秒杀的快感;守可做肉盾,拥有坚如城墙的臂膀。这无疑使灵蛇刀客成为了最热门最受欢迎的职业。

  ◆灵狐夜隐可隐身、可暗杀、可诈死、可偷盗,使这个职业增添了许多神秘性和可玩性。相较其他职业虽然攻防都只能占中流,但凭借其趣味性和单人PK和强悍性,喜欢这个职业的玩家仅次于灵蛇刀客。

  ◆剑侠和五灵的排位有些争议。这两个职业,有逍遥和灵儿做代言怎么还会排名这么靠后呢,这就要怪大宇了,剑侠中庸到几乎没有特点,五灵攻强但是脆弱不说CD也让人难以忍受,即使有着高人气,恐怕在游戏里选择这两个职业并且能坚持练到满级的玩家恐怕不会比刀客和灵狐多。

  ◆蝶衣舞者,作为仙剑OL的主要辅助职业,虽然无论是副本还是团队PK需求量都将十分壮观=。=(请允许我用这个形容词),但是不能单练加之其攻击的羸弱使得选择这个职业的人不会太多,这个职业将主要是奶妈爱好者和人妖的聚集点……

  ◆练气士这个职业……仙剑单击系列里谁是练气士?这个目前为止,我周围想要练这个职业的人不多……

  选择职业时大家要考虑职业的需求量和供应量哟~看好是要随大众还是做个性的自己~
★ 2、按公会需求量,六大职业可以排列为:

  灵蛇刀客、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、灵狐夜隐、练气士。

  ◆灵蛇刀客依旧是需求量第一。即使攻刀和盾刀分开算,刀客的需求量恐怕也是最大的。无论是团队PK还是下副本,哪个能少了刀客?攻刀不够或盾刀不够,副本和PK恐怕都将面临巨大的困难。一个公会强大与否,刀客的数量将起很大作用。所以一个目标远大的公会,对刀客的需求量也是巨大的。

  ◆剑侠虽然因为太中庸而不是很受欢迎,但这却不影响公会对他的依赖。成也中庸,败也中庸。副本和PK如果缺了刀客,剑侠可以补上,缺了蝶衣,剑侠也可以补上。他就像一块补丁,虽然不好看,也不“昂贵”,但却必不可少。而且,在副本和PK中,剑侠的生存率和替补性,使得他能成为最适合做指挥者的职业。

  ◆五灵师的伤害输出在六大职业中是数一数二的,加之其有群攻技能,使得公会对五灵的需求量也不会低的离谱。

  ◆蝶衣舞者,练的好的人不会很多,但是一个强大的公会必须有足够多的高级舞者=。=,不然副本和PK就只能请求外援了……所以公会对蝶衣舞者的需求也蛮高的。

  ◆比起以上职业来,公会对灵狐夜隐和练气士的需求量就不是太高了。这两个职业更多的是作为独行侠而存在。

  有组织的公会一定要提前安排好内部成员的职业配置,千万不要严重缺少某个重要职业,也不要某个不太需要的职业却异常臃肿。

★3、按广场需求程度,六大职业可以排列为:

  蝶衣舞者、五灵师、灵蛇刀客、剑侠、灵狐夜隐、练气士。

  ◆可以想象在线的蝶衣舞者的供应量无法满足所有公会的需求,又怎么能满足散队的需求的。相信广场上呼喊舞者的队伍会非常多。蝶衣舞者会与其他游戏的医生一样,紧俏啊~~

  ◆练级或下副本对五灵师的需求量也满大的,公会很有可能恰巧就缺少那么几个五灵师,散队更是需要五灵师帮忙,所以广场上对五灵师的呼喊声会仅次于蝶衣舞者。

  ◆灵蛇刀客,基本公会内部自给自足。但是考虑到这个职业的重要性和在线的数量,广场上呼喊刀客的声音也不会太少。

  ◆剑侠,这个职业的玩家数量基本可以满足公会和散队的需求。

  ◆灵狐夜隐,独行侠……一般队伍不会呼喊他的……

  ◆练气士,有点被遗弃的职业的感觉……如果吉运影响掉宝率的话,练气士可能用途会更大,因为其他职业(除了灵狐夜隐)选择吉运都是浪费天赋。不然这个职业基本会是个冷门职业


[ 本帖最后由 qinglong99 于 2008-10-29 18:48 编辑 ]
作者: qinglong99    时间: 2008-10-29 19:00
标题: 仙剑OL新手1-20级简单攻略任务
封测完了,仙剑OL新手1-20级简单攻略任务    此次仙剑OL封测已经结束,我有幸参加了志愿者测试,先期体验了两个周。个人感觉本次测试还算成功!二测与首测相比,久游改进了不少,相信在内测的时候仙剑OL将更加完善。多的话不说了,这次测试20级是满级,还是说说我在游戏里面练级的一点点心得吧!

    每个游戏都有个新手任务,这个游戏里面的新手任务是李逍遥的梦境:“仙灵幻境”,在这里面把那几个任务做了一般应该是接近3级,出来之后如果没找着方向,任务里面有个沙虫的任务,点下面自动寻路跑去钱塘江,在这里接个2级的任务,轻松到3级,然后就不用接2级的任务了(每个等级接相应等级的任务),既然在钱塘江,就别跑其他远的地图了,浪费时间。就在这边或就近的潘阳湖等做些任务很容易就能到七八级的,然后回城一趟,该交的任务交了,去锦八爷那领个御灵带着,现在出来一般是在太湖船坞那边接任务升级,很容易到达10级了。
    注意:如果背包有多的位置,最好在杀叶灵、血蕈这些的时候留下5个血蕈狍子、15个叶灵枫叶、5个枯叶灵,免得后面主线任务又跑出来打一次。


    到达十级后就是主线任务了,主线任务主要就是跑路,累得人半死不活的。记得在西杭州城去潘阳湖的城门口记录重生点,这样就事半功倍了,嘿嘿。因为回城的千里镜要30分钟才冷却,所以很多跑路回城的事就可以交给重生点,15级之前挂掉不会掉任何东西,嫌跑着累就找个怪直接送你回来。城里如果找清风交任务可直接点左上角的清云居,省掉跑路。大概在14级到15级这些时候就是大理的主线了(个人建议:在此之前去乱葬岗FB打两次,拿点装备带上,我14级(狐狸)的时候自已在里面单条两次鬼王,得了几件装备,得到的符也可以让三光换装备给你,带上后打怪轻松多了。)这时你就迷茫了,十四五级的任务要打17级的怪,所以,在此之前最好不慌去大理,去合肥新址、洞庭湖什么的地方接支线任务,练到16级再去最好不过了。同时也记得要多买点药,野外驻训嘛!16级了再去打蜘蛛就轻松多了,接着做下去,到达鼠洞任务,这时的你可能是18级左右些,鼠洞是过不了的,没办法,只好再去做支线任务了,桂林、大理是这个等级不错的选择!


    说明一下:20级之后不知道,只有这些了。


要点:

       1
、做任务的时候尽量选择在地图内跑路不打怪的任务做,省时省力。
       2、接任务可以在地图内本等级的任务全接了,选择性的做,困难的就放弃。因为封测时间有限,我也没有哪张地图都去接任务看。
       3、不要每做完一个任务就去交,最好是任务都完成再去交,或者做另一个任务从旁边经过的时候顺手交了。
       4、接了任务需要获得什么东西时别只看屏幕上的提示,要看任务里面其他任务有没有要这物品的,要看背包里的数量有没有几个任务要求的数量。
       516级的时候有个厨子任务,这是个连环任务,可以不用经常去交,累积起来慢慢交吧!
    6、背包里随时保留一个空位吧,有些东西只有一两个还是用不着的就扔了,不扔就用用他库卡存起来,不然交不了任务。
   
    网游里面个人力量太渺小了,还是得有团队,人多力量才大嘛,做做副本什么的只凭自己完不成啊,鼠洞副本就是典型!如果是个人做,恐怕得25级以后再说!
                                   内容转自疯劔原文地址http://bbs.xianjian.org/thread-1851-1-1.html

[ 本帖最后由 qinglong99 于 2008-10-30 20:48 编辑 ]
作者: qinglong99    时间: 2008-10-29 19:00
(预留更新)
作者: kpkpzxl    时间: 2009-5-17 11:05
台湾的画面不知道是什么样子的哦,呵呵,支持下台服




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