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标题: 暗黑破坏神2的赫拉迪克方块的合成公式 [打印本页]

作者: 橘汁    时间: 2008-2-28 12:30
标题: 暗黑破坏神2的赫拉迪克方块的合成公式
<P>前几个月玩的,在此分享给大家:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -&gt; 超级克莱姆连枷 </P>
<P>1个怀特的脚 + 1个回城书 -&gt; 通往奶牛关的门 </P>
<P>3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -&gt; 全面恢复药剂(大紫) </P>
<P>3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -&gt; 恢复药剂(小紫) </P>
<P>3 小紫 -&gt; 1 大紫 </P>
<P>6个不同的完美宝石 + 1 项链 -&gt; 多彩的(加4抗) 项链 </P>
<P>1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -&gt; 深红的 戒指 (+抗火) </P>
<P>1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-&gt; 深蓝的 戒指 (+抗冰) </P>
<P>1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -&gt; 珊瑚色的 戒指 (+抗电) </P>
<P>1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -&gt; 碧玉的 戒指 (+抗毒) </P>
<P>1 斧头 + 1 匕首 -&gt; 投掷斧 </P>
<P>1 长矛 + 1 箭袋 -&gt; 标枪 </P>
<P>3 戒指 -&gt; 项链 </P>
<P>3 项链 -&gt; 戒指 <BR>.................................................................................... </P>
<P>1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. </P>
<P>3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) <BR>这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 </P>
<P>3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. </P>
<P>1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -&gt; 刺盾 </P>
<P>4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -&gt; 吸血的剑 </P>
<P>1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -&gt; 野蛮的 长棍 </P>
<P>1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -&gt; 解毒 药剂 </P>
<P>2 箭袋 -&gt; 矢袋 </P>
<P>2 矢袋 -&gt; 箭袋 <BR>...................................................................................... </P>
<P>宝石的合成公式,没有变化. </P>
<P>3 碎裂的 红宝石 -&gt; 裂开的 红宝石 </P>
<P>3 裂开的 红宝石 -&gt; 普通的 红宝石 </P>
<P>3 普通的 红宝石 -&gt; 无暇的 红宝石 </P>
<P>3 无暇的 红宝石 -&gt; 完美的 红宝石 </P>
<P>其他宝石的合成方法同上 <BR>........................................................................................ </P>
<P>10符文以前符文的合成公式,没有变化. </P>
<P>3 符文01 -&gt; 符文02 </P>
<P>3 符文02 -&gt; 符文03 </P>
<P>3 符文03 -&gt; 符文04 </P>
<P>3 符文04 -&gt; 符文05 </P>
<P>3 符文05 -&gt; 符文06 </P>
<P>3 符文06 -&gt; 符文07 </P>
<P>3 符文07 -&gt; 符文08 </P>
<P>3 符文08 -&gt; 符文09 </P>
<P>3 符文09 -&gt; 符文10 <BR>..................................................................................... </P>
<P>09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. </P>
<P>3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -&gt; 魔法 物品 <BR>...................................................................................... </P>
<P>09黄金的相关合成公式,未变. </P>
<P>6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -&gt; 低等级 黄金 物品 </P>
<P>1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-&gt; 高等级 金 物品 </P>
<P>3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-&gt; 给黄金 物品打1个孔 <BR><BR>.................................................................................. </P>
<P>1.10新增的11符文以上符文的合成公式. </P>
<P>3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -&gt; 符文11 </P>
<P>3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -&gt; 符文12 </P>
<P>3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -&gt; 符文13 </P>
<P>3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -&gt; 符文14 </P>
<P>3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -&gt; 符文15 </P>
<P>3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -&gt; 符文16 </P>
<P>3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -&gt; 符文17 </P>
<P>3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -&gt; 符文18 </P>
<P>3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -&gt; 符文19 </P>
<P>3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -&gt; 符文20 </P>
<P>3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -&gt; 符文21 </P>
<P>2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -&gt; 符文22 </P>
<P>2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -&gt; 符文23 </P>
<P>2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -&gt; 符文24 </P>
<P>2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -&gt; 符文25 </P>
<P>2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -&gt; 符文26 </P>
<P>2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -&gt; 符文27 </P>
<P>2 符文27 + 1 普通的 转石 -&gt; 符文28 </P>
<P>2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -&gt; 符文29 </P>
<P>2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -&gt; 符文30 </P>
<P>2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -&gt; 符文31 </P>
<P>2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -&gt; 符文32 </P>
<P>2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -&gt; 符文33 <BR>........................................................................................... </P>
<P>1.10新增的打孔公式,强. </P>
<P>符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -&gt; 有孔的 盔甲 </P>
<P>符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -&gt; 有孔的 武器 </P>
<P>符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -&gt; 有孔的 头盔 </P>
<P>符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -&gt; 有孔的 盾牌 <BR>.......................................................................................... </P>
<P>1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. </P>
<P>符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -&gt; 普通 武器 </P>
<P>符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -&gt; 普通 盔甲 </P>
<P>符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -&gt; 扩展级 暗金 武器 </P>
<P>符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -&gt; 扩展级 暗金 盔甲 </P>
<P>*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -&gt; 精英级 暗金 武器 <BR>*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -&gt; 精英级 暗金 盔甲 <BR>以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 </P>
<P>符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -&gt; 扩展级 黄金 武器 </P>
<P>符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -&gt; 扩展级 黄金 盔甲 </P>
<P>符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -&gt; 精英级 黄金 武器 </P>
<P>符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -&gt; 精英级 黄金 盔甲 <BR>....................................................................................... </P>
<P>1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. </P>
<P>符文09 + 武器 -&gt; 完全修好 </P>
<P>符文08 + 盔甲 -&gt; 完全修好 <BR>.................................................................................. </P>
<P>1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. </P>
<P>符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -&gt; 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) <BR>.................................................................................. </P>
<P>1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. </P>
<P>符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -&gt; 特定属性的 盔甲 </P>
<P>符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -&gt; 特定属性的 武器 </P>
<P>符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -&gt; 特定属性的 戒指 </P>
<P>符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -&gt; 特定属性的 项链 </P>
<P>符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -&gt; +30-50</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) <BR>  (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) <BR>  (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) <BR>  (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂 <BR>               开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石 <BR>               可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝 <BR>               石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如 <BR>               直接去碰运气找宝石祭坛的好……) <BR>  (5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以 <BR>                     使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高, <BR>                     几乎可以达到100%) <BR>  (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备 <BR>                         无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) <BR>  (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转 <BR>                    化出普通的飞斧) <BR>  (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒 <BR>                       指的成分无关) <BR>  (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒 <BR>                       指的成分无关) <BR> (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒 <BR>                       指的成分无关) <BR> (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关) <BR> (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) <BR> (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同) <BR> (14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符 <BR>     =棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形) <BR> (15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类 <BR>               长剑) <BR> (16)2袋箭=1袋弩箭 <BR> (17)2袋弩箭=1袋箭 <BR> (18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>霍拉瑞克宝盒转化注意事项</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>  如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“I can't do that yet”(我现在没法这么做)。例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。 <BR>  在有效组合外加入的任何物品都将消失。例如,将3颗缺损的头骨宝石(Chipped Skull) 、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的(Flawed)头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。 <BR>  如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。</P>




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