橘汁仙剑网

标题: 【转】【研究】魔剑养成系统之终极解析 [打印本页]

作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:45
标题: 【转】【研究】魔剑养成系统之终极解析
作者:仙剑3吧 纤菱飞絮

目录  

第一章 引言(重要)------------------------2

第二章 主要结论与方案推荐(推荐)----------3  
  
2.1 魔剑的攻击力-------------------------3  
2.2 魔剑的同步率-------------------------4  
2.3 魔剑的五灵属性-----------------------5  
2.4 魔剑技-------------------------------6
2.5 净化的一般模式-----------------------7
2.6 净化方案推荐-------------------------8


第三章 魔剑攻击成长理论研究(慎入)-------9

3.1 基本公式和加成系数------------------9  
3.2 首饰的影响--------------------------11  
3.3 衣冠的衰减系数----------------------13  
3.4 举例分析----------------------------16
3.5 最省钱的办法------------------------17  

第四章 魔剑技截图放送(图片较多)-------------18  

第五章 总结与思考-----------------42

5.1 理论与实践--------------------------42
5.2 技巧与通法--------------------------43


[ 本帖最后由 小六子 于 2008-4-19 09:12 编辑 ]
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:45
第一章 引言

一直以来,讲魔剑的帖子并不少,质量也是参差不齐,其中不乏精品,但也有不少概念上的错误。“第一次50双草鞋,第二次开始每次一把武器”几乎成了魔剑养成的定式,这种模式一方面导引大家得到了拥有最高属性的魔剑,而另一方面,也局限了大家的思路,成为彻底认识魔剑系统的一个障碍。
RT,这篇文章不是关于魔剑养成的又一篇“心得”,而是从最根本、最全面的角度探究魔剑养成系统,将其完全解析,并在此基础上研究魔剑养成的“通法”。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:46
第二章 主要结论与方案推荐

依照惯例,本章是面对大多数读者的,我会尽量简明的阐述主要的结论,内容还是蛮充实的,至于公式是怎么来的,感兴趣的读者可以阅读第三章的理论分析。

2.1 魔剑的攻击力

实际上,魔剑的攻击力只和净化次数及本次净化装备有关,而与之前的所有净化过程无关。也就是说,不管你前面是怎么净化的,本次你用高攻武器就能获得较高的攻击力,反之就会较低。而即使你前面每次都用草鞋,最后依然能获得最高攻击力220。

(1)用于净化的装备可以分为武器,首饰,衣冠(头戴,身穿,脚穿)三类:
[武器]:武值影响魔剑攻击力(防值不计),同次净化取平均武值,所以不如只用攻最高的那一把。
[衣冠]:防值影响魔剑攻击力(武值不计),同次净化取平均防值,要乘衰减系数不划算,衰减系数随数目增加略有提高,一般只用于提高同步率。  
[首饰]:武值和防值都影响魔剑攻击力,同次净化武值、防值分别取平均值再相加,性价比较低,不宜作为提高攻击的主要途径。

注意:并非“古值”决定攻击力,而是对应的武和防,古值只是一个限制,限定一次净化时最多能加入的装备,并非越高越好。

(2)每次净化有一个武值的上限和下限以及武值加成系数:
[武值下限]:60,70,90,90,95,110,120,140,150,150
[武值上限]:90,110,120,130,145,160,185,200,220,220
[加成系数]:1.02,1.04,1.06,1.08,1.10,1.12,1.14,1.16,1.18,1.18

注意:最后两次数据完全相同,所以最后一次净化理论上讲是没有意义的,除非你想要魔剑技[天地元灵斩]或者第9次搞错了,用最后一次补救。

(3)魔剑武值的计算方法描述如下:

衰减系数=0.18+0.002×衣冠数目

装备属性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰减系数]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值]

魔剑武值=[装备属性×加成系数]

如果计算出的魔剑武值低于当次武值下限,调整到武值下限。
如果计算出的魔剑武值高于当次武值上限,调整到武值上限。

其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。
而乘系数之后取整,在四舍五入基础上,小数部分为0.5时向偶数取整。
(例如1.5,2.5舍入后均为2)

第三章会给出推导过程和形式化的表述。

分析:
衣冠首饰性价比较低,一般只用于辅助,主要攻击力的增加依赖于武器。由于武值平均,所以要加攻不如只用其中攻最高的一把武器来净化,如果差一点可用衣冠首饰补齐。由于武值下限的存在和净化的无记忆性,不想加攻击的话随便填件装备就行了,不会影响以后净化。此外如果连续净化且想加攻,只要最后一次加武器就行了。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:47
2.2 魔剑的同步率

同步率=30-聚满气所需普攻次数
(无论是否打中都会聚气,同步率20时10次攻击聚满)

同步率上限20,下限为1,初始同步率为10。
与攻击力不同,同步率可以保持,每次都在以前同步率基础上进行调整。
一次净化中,武器每满2件就要减1点同步率,非武器每满5件就加1点同步率。
如果调整得到的数值不在允许范围内,则调整到上限或下限。

分析:
由于加攻击时只用一把武器,不会降低同步率,所以只要用50件非武器装备令同步率增加10即可,这就是第一次用50双草鞋的由来(草鞋是最便宜的装备)。
50双草鞋负责加10点同步率,而武器负责加攻击,二者可以认为是独立的。那么“第一次50双草鞋,第二次开始每次一把武器”显然在逻辑上就有问题了,如果想加攻击,那么第一次除了草鞋不要再加把武器吗?如果不想加攻击,那么第二次开始一双草鞋就够了,为什么还要武器呢?
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:47
2.3 魔剑的五灵属性

“魔剑的属性是由之前玩家选择净化的属性所决定的”说的非常准确。
言外之意,玩家选择了一个属性,但后来又取消了(未完成净化),那么也是选择了那个属性,所以魔剑的属性会改变。(切到别的菜单再回来就看到了)
实际上,这可以认为是一个小BUG,可以在不净化魔剑的条件下,改变魔剑当前属性。
不过,这里要说明一点:五灵属性的高低对于仙术的伤害没有任何影响!!!!!
(尽管难以置信,但仙三的确就是这么设定的,本人已通过大量实验验证)


分析:
魔剑的五灵属性并不重要(与圣灵珠相同,开宝箱专用),更多的只是好看,只要照顾魔剑技就行了,不用去管五灵属性。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:47
2.4 魔剑技

魔剑技由已经双面净化的属性而决定,单面净化不影响魔剑技,5个属性共有32种组合,但实际上只有24种魔剑技,因为有很多组合都是残影剑。(有可能净化三属性或四属性后又回到残影剑)

零属性魔剑技:
残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数

单属性魔剑技:
水 凝寒雪 敌方全体减少精150  
火 燎天火 敌方全体减少精150
雷 惊魂雷 敌方全体减少精120
风 乱刃风 敌方全体减少精150
土 裂地岩 敌方全体减少精150

双属性魔剑技  
水+火 冰火封神 敌方全体减少精300  
水+雷 幻水惊雷 我方全体增加武防速运  
水+风 风水流转 我方全体解定封禁眠乱狂 解五毒  
水+土 殒冰飞堕 敌方全体减少精300  
火+雷 剑气燃雷 敌方全体减少精350  
火+风 火舞风云 敌方全体减少精300  
火+土 地火惊天 敌方全体减少精300  
雷+风 剑斥风雷 敌方全体减少精300  
雷+土 地火唤月 敌方全体减少精350  
风+土 风刃裂地 敌方全体减少精300  

三属性魔剑技  
水+火+雷 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数  
水+火+风 乱影降魔剑 敌方全体减少精450
水+火+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数  
水+雷+风 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+雷+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数
水+风+土 万灵还神光 我方全体精恢复100%
火+雷+风 流光诛仙斩 敌方全体减少精450  
火+雷+土 三才破魔阵 敌方全体减少精450
火+风+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数  
雷+风+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数  

四属性魔剑技  
水+火+雷+风 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数  
水+火+雷+土 残影剑 敌方全体减少精100+50×净化次数  
水+火+风+土 剑气逆乾坤 敌方全体减少精600  
水+雷+风+土 极咒返阴阳 我方全体解所有异常状态 精神恢复100%  
火+雷+风+土 旋光吞日月 敌方全体减少精600

全属性魔剑技  
水+火+雷+风+土 天地元灵斩 敌方全体减少精900

分析:
各个魔剑技的攻击都不是很高,所以非攻击性魔剑技更值得引起注意。
包括:[幻水惊雷][极咒返阴阳][万灵还神光][风水流转]
参考文献中的部分魔剑技伤害有误,剑气燃雷、地火唤月伤害应为350。魔剑技伤害在特定状态下是固定的,而不是随机值。残影剑比较特殊,伤害为100+50×净化次数。上述伤害值参考了由CPK分离器分出的Magic.attrib文件,并进行相关了实验予以验证。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:47
2.5 净化的一般模式

根据以上分析,我们WS魔剑的五灵属性,而考虑根据魔剑技来选择净化顺序。
为了获得最高同步率20,在第一次净化时加入50双草鞋(最便宜的装备),之后同步率将保持。
此外,如果想在两次净化之间加攻击的话,第一次净化时根据前述加成系数和现有武器的攻击选择一把合适的武器,来增加这一段时间内的攻击力。
特别的,最后一次净化要选择合适的武器,使魔剑最终获得理想的攻击力。如果武器加的攻离上限差一点,不妨考虑用衣冠首饰来补齐。

这就是一般的净化模式了,个人可以根据自己喜好进行选择,遇到特殊情况可以结合前述原理进行调整。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:47
2.6 净化方案推荐

以下详细给出几个个人认为较好的方案,作为实例,仅供参考,至于净化顺序有些可以随意调整,而最后一次净化方案这里用了省钱的组合,也是为了说明首饰的妙用,不必照搬。这里没有拘泥于一般的定式,就是为了开阔大家的思路,让大家从定式中摆脱出来,其实只要明白了原理,你完全可以量身定做一套属于自己的净化方案,这样才能体会到净化的乐趣吧!

[方案1]战术强化流

净化顺序:水,雷,水,雷,火,风,土
第一次 50双草鞋(同步率加10)  
第二次-第六次 1双草鞋
第七次 玄冥宝刀+状元冠
最终属性: 武+185 同步率20
魔剑技:[凝寒雪]->[幻水惊雷]

战术辅助:★★★★★
动画效果:★☆☆☆☆
推荐程度:★★★★☆

评价:魔剑技幻水惊雷,全体增加武防速运,可以方便配合合体技,若能善加利用,威力无穷,实乃战术高手的不二选择,不过动画效果实在不敢恭维,而且使用者最好对战术安排有一定想法。最后一次玄冥宝刀单独可加到182,与其使用更高攻击的武器,不如直接用廉价的状元冠充数,凑到185。(不要以为只有武器和草鞋才适合净化)

[方案2]补血救命流

净化顺序:水,风,风,水,土,土,雷,雷,火
第一次 50双草鞋(同步率加10)  
第二次-第八次 1双草鞋
第九次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带
最终属性: 武+220 同步率20  
魔剑技:[乱刃风]->[风水流转]->[万灵还神光]->[极咒返阴阳]

战术辅助:★★☆☆☆
动画效果:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆

评价:一直以来,[幻水惊雷]后接[极咒返阴阳]几乎成为魔剑净化的定式,似乎争议只在是否要转到[极咒返阴阳],然而实际上这两个魔剑技的用法和对应的战术思想有很大不同,如果你倾向于[极咒返阴阳]的恢复系,那么为什么不另辟蹊径,考虑其前身[万灵还神光]呢?

[方案3]华丽特效流

净化顺序:火,火,水,水,风,风,土,土,雷,雷
第一次 50双草鞋(同步率加10)  
第二次-第九次 1双草鞋
第十次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带
最终属性: 武+220 同步率20  
魔剑技:[燎天火]->[冰火封神]->[乱影降魔剑]->[剑气逆乾坤]->[天地元灵斩]

战术辅助:★☆☆☆☆
动画效果:★★★★★
推荐程度:★★★☆☆

评价:辛辛苦苦练的魔剑,如果不能善加利用,也就白白浪费了。如果你总是忘记在BOSS战前聚气,又不觉得魔剑技有多大作用,那还不如痛痛快快欣赏几个好看的魔剑技动画,所谓华丽才是硬道理!按照以上路线,一路下来动画都是同属性魔剑技中效果最好看的,能多看看这样的动画,魔剑也算没白练。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:48
第三章 魔剑攻击成长理论研究(慎入!!!)

又到了恐怖的理论分析,现在跑的话还来得及......这章重点探讨一下魔剑攻击的公式是怎么来的,关于魔剑技和同步率的规律并不难验证,这里就不再赘述了。

3.1 基本公式和加成系数

这里先不考虑首饰和衣冠,即先考虑只用武器练剑的情况。

首先很容易验证魔剑净化中攻击的无记忆性,即魔剑的攻击力只和净化次数及本次净化装备有关,而与之前的所有净化过程无关,当然也和本次净化的属性和魔剑技无关。
容易确定,是武器增加的武值影响了魔剑攻击力,而非古值。那么本次净化的武器武值是如何影响魔剑攻击力的呢?

来看一组实验数据:

(, 下载次数: 546)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:49
对数据的分析:

(1)每次净化有一个武值下限和武值上限,即使用最“差”的武器也能达到武值下限,即使用最“好”的武器也不会超过武值上限。进一步可以测得各次净化武值的上下限:
[武值下限]:60,70,90,90,95,110,120,140,150,150
[武值上限]:90,110,120,130,145,160,185,200,220,220

(2)使用多件武器时,是每个武器的平均武值决定了魔剑攻击力(尽管此时尚未确定具体计算顺序和取整方法,但足以确定武值要以某种方式进行平均)

(3)观察第九次净化中单武器且未达到上下限的情况,发现武器武值和魔剑攻击成正比,可以确定这种情况下:魔剑武值=[武器武值×加成系数],其中[]表示取整,后面要考虑各种可能的取整方式,并由实验数据确定加成系数。(这里的一个基本思想是,游戏设计人员没有必要特意设计一些怪异的系数)

(4)考虑第一次净化用单武器时的情况,尝试确定系数。
60×1.01=60.6;60×1.02=61.2;60×1.03=61.8;
第一次加成系数可以是1.01,1.02,1.03中的一个。
1.01: 80×1.01=80.8 无论怎样取整也不会达到82,排除;
1.03: 这种情况一定要取下整,考虑 70×1.03=72.1 取下整为72,排除;
1.02:可以解释所有实验数据。
这里的取整方法是仙三特有取整方法:在四舍五入基础上,小数部分为0.5时向偶数取整。
(例如1.5,2.5舍入后均为2)

如果用多武器时先对武值平均取下整后再加成(目前还未确定多武器时具体平均方法和计算顺序,后面将确定的确是这么算的) 那么有[(70+80)/2]=75 [(70+70+80+80+80)/5]=76
75×1.02=76.5 由于向偶数取整,舍为76,结果76,作为上述取整方法的一个实例;
76×1.02=77.52 取整后为78;

其它加成系数可类似确定(实际上,确定第一次1.02后,第二次我们会去优先考虑1.04)
最终各次净化加成系数为:
[加成系数]:1.02,1.04,1.06,1.08,1.10,1.12,1.14,1.16,1.18,1.18

前面每次递增0.02,但是第十次竟然和第九次相同,实验中同样的装备用于第九次和第十次净化效果是完全相同的,这样第十次净化的意义就非常值得怀疑了。

(5)严格来说,在使用多武器时,尽管已经确定有一个平均的过程,但还是要确定一下具体的运算顺序和取整方法。
设使用n件武器,各武器的武值分别为Wi i=1,2,…,n,加成系数为a,这里包括三种运算:
∑ :求和,累计各武器武值
/n :平均,除以武器总数
×a :加成,乘以加成系数

从上面数据,你可能已经猜到正确结果是:

[[(∑Wi)/n]×a]

这里/n后取下整,×a后为仙三特有取整方式。

严格来说,我们还是要考虑三种运算不同的顺序和取整组合(因为中间有取整过程)
方法与经验值计算一文中非常类似,完全可以照搬过来,所以就不再赘述了。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:49
3.2 首饰的影响

只用武器的情况解决后,来考虑一下首饰的影响。
容易确定,首饰的武值和防值都对魔剑攻击有影响,而其它属性无影响。看一组数据:

(, 下载次数: 294)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:49
数据是第一次净化时测得的,其中等价武值应理解为达到对应魔剑攻击所需要的武器武值。

对数据的分析:

(1)首饰的武值,防值和武器武值对魔剑攻击的影响是相加关系,都受同样加成系数的影响,具体计算顺序待定。

(2)使用多件首饰时,武防属性要取平均,从负数数据来看,武防的属性是分别平均的,此时负数也是有影响的(负数参与累加,但如果平均为负值,则不影响魔剑攻击)

(3)考虑武器60,首饰一0/20的一组数据,如果二者分别加成取整再相加,
60×1.02=61.2 取61,20×1.02=20.4,取20,相加为81,与结果不符。所以取整之前要先相加,亦即二者要先相加再共同进行加成。而考虑到首饰武防要分别平均,就是三者相加了。这种情况下,有:

装备属性=[武器平均武值]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值]

魔剑武值=[装备属性×加成系数]

平均过程是先累加再除以对应数目,进行平均,平均后取下整。
(从表中数据不难看出,平均时取了下整)
而加成后取整方式为仙三特有取整方式。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:50
3.3 衣冠的衰减系数

对于衣冠的研究方法本来和首饰相同,容易确定衣冠方面是平均防值(头戴,身穿,脚穿三类一起参与平均)影响了魔剑伤害,而不是其它属性(某些衣冠加的武没有影响)。不难确定,衣冠防值对应的属性要取整后再与武器方面和首饰方面的属性相加,然后一起加成。这里的问题是,衣冠的防值并非像首饰那样1:1的造成影响,而是要进行衰减,后面具体分析。

容易想到,衣冠的防值要乘一个衰减系数,作为等价的属性。即:

等价属性=[[衣冠平均防值]×衰减系数]

我们先考虑只有一件衣冠的情况,在此情况下估计衰减系数。采用不同防值的衣冠时的测得的等价属性如下表所示(对应的是尚未进行加成的等价属性,与净化次数无关)

(, 下载次数: 33)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:51
考虑到3的时候等价属性即为1,取下整是不合适的。这里采用的取整方式依然是仙三特色取整方式(仙三中一般不四舍五入,小数部分0.5时向偶数取整,现在看来,上回经验值计算一文对这一问题的研究的确有着里程碑的意义,奠定了后续研究的基础,不用再把大量精力花在取整上)

由表中数据,衰减系数大约在0.182左右(0.18是不行的 58×0.18=10.44)
这附近比较好的数值也只有1/5.5了。暂且研究这么多,来看看多件衣冠的影响。

问题是这样引入的,一件凤纹披风防+85,等价属性15,
而用两件的话变为16,三件仍然是16。
类似的还有:(这里不考虑衣冠数目很多的情况,≥应理解为略大于)
防+8 ≤3件等价属性1,≥4件等价属性2
防+13 ≤6件等价属性2,≥7件等价属性3
防+12 ≤14件等价属性2,≥15件等价属性3
这个仅用取整和计算顺序是无法解释的,所以可以肯定装备数目对等价属性有影响,数目较多时,同样平均防值对应的等价属性会略有提高。

为了推出具体的规律,考虑以下数据。通过大量实验发现,衣冠的等价属性只与衣冠总防值和衣冠总数目有关,而和其它因素(如具体使用什么衣冠,衣冠的防值具体组合)无关,所以表中给出的是使用特定衣冠数目时,达到某一等价属性所需要的最少衣冠防值总和。

(, 下载次数: 461)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:51
从表中可以看出衣冠数目增加时等价属性的微妙变化。
这里有一个关键的发现,所有导致等价属性增加的防值总和都能被衣冠数目整除。对此的解释是,衣冠防值先累加平均后取整,再乘以衰减系数。所以如果总和不能被衣冠数目整除,小数部分取下整舍掉,也就没有优势了。

设使用n件衣冠,各衣冠的防值分别为Fi i=1,2,…,n,衰减系数为b,这里包括三种运算:
∑ :求和,累计各衣冠防值
/n :平均,除以衣冠总数
×b :衰减,乘以衰减系数
按照上述理论,可以认为使用一件衣冠时等价属性为:

[[(∑Fi)/n]×b]

这里/n后取下整,×b后为仙三特有取整方式。

考虑多件衣冠时的影响,由表中数据,这种影响并非固定值,而是随着防值总和的增加而增加,并且对同一总和随n的增加,不会减少,只会增大。那么在公式中,这种影响应该作用在[(∑Fi)/n]之上,所以考虑和系数相加。公式改为:

[[(∑Fi)/n]×(b+n×c)]

这里b为原始衰减系数,c为每件装备的额外衰减系数。
前面提到n=1时,b+c的值约在1/5.5左右。根据前面数据考虑,猜测c=0.002,(0.001和0.003都不难排除)而1/5.5=0.1818…考虑取0.182,则b=0.18,是个不错的数值。

但是到目前为止仍然是猜测,这是我们能找到的较好数值,至于对不对,精确不精确,当然还是要由实验来验证。幸运的是实验结果支持了上述理论。

比如考虑表中两件衣冠防值和为116的情况,代入上述公式 58×0.182=10.556,取11
而防值为115时,代入公式,平均后取整,57×0.182=10.374,取10

又如前面提到的
防+12 ≤14件等价属性2,≥15件等价属性3
实际上,14件系数0.208 12×0.208=2.496,取2
15件系数0.210 12×0.210=2.52,取3

这样最后公式也就确定了:

衰减系数=0.18+0.002×衣冠数目

装备属性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰减系数]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值]

魔剑武值=[装备属性×加成系数]

如果计算出的魔剑武值低于当次武值下限,调整到武值下限。
如果计算出的魔剑武值高于当次武值上限,调整到武值上限。

其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。
而乘系数之后取整,在四舍五入基础上,小数部分为0.5时向偶数取整。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:51
3.4 举例分析

为了帮助大家理解魔剑攻击力计算的全过程,这里再举一个例子,因为很多人更喜欢通过实例来理解,如果你完全明白了,可以跳过。

[例]第7次净化,采用的装备有:

七星伴月×1 武+140
青丝软履×4 防+8
阎王令×1 武+30 防-10
凤纹金扇×1 武+5 防+5
最后魔剑攻击为181。

按公式计算即可:

衰减系数=0.18+0.002×4=0.188
[[衣冠平均防值]×衰减系数]=[8×0.188]=[1.504]=2
[首饰平均武值]=[17.5]=17 //取下整
[首饰平均防值]=[-2.5]=0 //负数不影响

装备属性=140+2+17+0=159
魔剑武值=[159×加成系数]=[159×1.14]=[181.26]=181
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:51
3.5 最省钱的办法

现在可以来考虑参考文献中提出的最省钱这一最优化问题了。
所谓最优化问题,一定要明确优化目标和约束条件。这里的优化目标是花钱最少,而约束条件是要求达到最高攻击力和同步率,并且不允许修改。(这里都是考虑打5折的价钱)
考虑这个,并不是怀疑大家没有钱炼剑,而仅仅是探讨一种理论上的“最优”情况,我没说这样是合理的,但我可以保证它是最省钱的。

首先50件非武器装备(不一定是草鞋)是必需的,这样才可能达到最高同步率。
而要达到最高攻击力220,需要在第九次(或第十次)投入一把武器。
第九次的加成系数为1.18,要达到220,需要装备属性达到187。

这里有两种方案:

1.一把武器直接加到,满足条件且最便宜的就是无尘剑了(14000文),此时50件非武器当然是取最便宜的草鞋,于是最终花费14750。

2.选择武值低于187的武器,用衣冠和首饰来凑到。

最值得考虑莫过于攻180的巫月神刀,价格13500,但只有500文的余量(无尘剑太便宜了)。
而170的鬼眼双刃比攻180的巫月神刀还贵,显然可以排除。
攻击更低的,可以考虑攻160中最便宜的玄冥宝刀,价格11500,有2500文的余量。

对于巫月神刀,可以这样考虑,要增加装备属性7,如果不用首饰,单衣冠防最少36,这是500文搞不定的,而低于500文的首饰中,只有250文的牛皮板带可以加5点装备属性,另外两点需要另找一件低于250文的衣冠,最便宜的就是100文的状元冠了。如果再凑3件,在第九次可以增加一点同步率,省去5双草鞋,但是赚回的75文钱显然不足以添置3件合适装备(草鞋的话会抵消状元冠的作用),所以50草鞋还是不能省。但是总价已经降为14600文。

对于玄冥宝刀,首饰方面最多能增加15,首选是750文的金丝腰带,但是衣冠方面还要添加12,1750文是不够的,所以得不到更便宜的方案。

综上所述,最省钱的方案为:

第一次 15双草鞋(同步率加3)  
第二次-第八次 5双草鞋(每次同步率加1)
第九次 巫月神刀+状元冠+牛皮板带
第十次 不净化
共计14600文。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:54
第四章 魔剑技截图放送

这个没什么好说的了,截的是24魔剑技的精彩画面,如果有些你还没见过,就好好欣赏吧。
(如果前面把你搞晕了,就拿这个来补偿下吧~表PIA我~)

最开始的残影剑:

(, 下载次数: 475)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:55
水 凝寒雪

(, 下载次数: 494)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:56
火 燎天火

(, 下载次数: 391)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:57
雷 惊魂雷

(, 下载次数: 417)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:57
风 乱刃风


(, 下载次数: 432)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:57
土 裂地岩

(, 下载次数: 430)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:58
水+火 冰火封神

(, 下载次数: 324)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:58
水+雷 幻水惊雷

(, 下载次数: 411)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 08:59
水+风 风水流转

(, 下载次数: 420)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:00
水+土 殒冰飞堕

(, 下载次数: 422)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:00
火+雷 剑气燃雷

(, 下载次数: 425)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:00
火+风 火舞风云

(, 下载次数: 320)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:01
火+土 地火惊天

(, 下载次数: 330)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:01
雷+风 剑斥风雷

(, 下载次数: 318)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:02
雷+土 地火唤月
(, 下载次数: 323)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:03
风+土 风刃裂地

(, 下载次数: 290)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:04
水+火+风 乱影降魔剑

(, 下载次数: 288)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:05
水+风+土 万灵还神光

(, 下载次数: 309)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:05
火+雷+风 流光诛仙斩

(, 下载次数: 312)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:06
火+雷+土 三才破魔阵

(, 下载次数: 322)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:06
水+火+风+土 剑气逆乾坤

(, 下载次数: 281)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:06
水+雷+风+土 极咒返阴阳

(, 下载次数: 278)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:07
火+雷+风+土 旋光吞日月

(, 下载次数: 278)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:07
水+火+雷+风+土 天地元灵斩

(, 下载次数: 288)
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:07
第五章 总结与思考

能看到这的都是强人啊!(众:其实我只看了图...汗~~)本次吸取了上回教训,前面尽快进入主题,现在终于轮到我废话的时候了,MS有点跑题,主要是进行理论研究中的一些想法,可能对大家建立数学思想会有些帮助,不喜欢的话可以WS。

5.1 理论与实践

最近调研时也发现了别人对仙三系统的一些研究,比如技能伤害之类,这些研究的取样不多,(也不够刁钻)往往在帖子中列出实验数据,当场分析做出结论,看了以后感觉像是在做理化的演示实验。(没别的意思,只是说明研究方法的不同)相比之下,我的方法更注重于数学上的分析,每篇帖子都是数学在仙剑中的应用。在测定仙术伤害系数时,即使再多的实验测出来的也只是近似值,而通过取负等级对零点附近的伤害数据进行数学上的分析,我们却得到了精确系数。回顾打重楼时状态转移图的分析,我的理论走在了实践前面,了解了基本的状态转移关系后,文中的打法是先由理论上推出的,然后再进入实践环节进行调整,充分体现了理论与实践的结合。作多个专题时,实验中我都由于疏忽,错记了个别数据,而后从理论上推出矛盾,再次测试时,我惊奇的发现是我原先错记了,这也说明了理论分析的可靠性,可惜看不见,摸不着的理论往往还是不像物理实验那样令人信服。 很多人宁可相信感觉,也不详细严密推导的理论。
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:07
5.2 技巧与通法

讲魔剑的帖子很多,往往是只讲到一些不错的技巧和心得,而不是那么全面,这样固然简单明了,但也束缚了大家的思路,更进一步的说,则使净化过程模式化,失去了不少乐趣。相比之下,我的帖子是从最根本的角度考虑,来完全解析魔剑养成系统的模型,研究魔剑养成的“通法”,只要理解了原理,每个人可以为自己量身订做一套净化方案。
这也是中学和大学看问题的不同角度。中学数学看问题的角度不是那么宽泛,知识不多,更注重一些小技巧,而在解决一般性或实际性问题时就显得力不从心了。数学竞赛也不外如是,即使你次次都拿一等奖,也未必数学就真的没问题。而大学数学着重于通法,看问题的角度是非常全面而根本的,在实践中也有很好的应用。可惜的是,很多大学生并未领悟其精髓,还是停留在了中学水平,似乎数学只能用来解决作业题,离开老师,离开题目就无所适从了...
实际上,我的帖子就是对数学的一些应用,也许你认为我对魔剑系统模型的研究有些多余,但我认为,只有解析出模型,才能从根本上认识这个系统,指导我们找到合理的方案。如果没有前述公式,想找出“最省钱”的办法将如同大海捞针。而有了一套完成的理论,一切尽在掌握之中,否则怎么敢叫“终极解析”呢?
作者: 小六子    时间: 2008-4-19 09:08
终于完了~~~~:han :han :han
作者: xianjian    时间: 2008-4-20 10:17
晕。。楼主真是厉害啊。。每次都是找到这么长的东西。。。
作者: ebl321    时间: 2008-5-5 20:58
不错,很详细:hh
作者: iceshine    时间: 2008-5-27 23:37
仙3似乎是很遥远的事了:han
作者: iceshine    时间: 2008-5-27 23:38
但帖子还是很好!:hh 顶下
作者: 妖狐蝶裳    时间: 2008-5-31 19:32
我的妈呀....
怎么这么复杂.....
作者: 心剑永恒    时间: 2008-6-18 13:16

很好啊!我玩的时候也没注意的也写了!
作者: qinglong99    时间: 2008-7-15 17:12
分析的很清楚厉害,我对魔剑净化越来越了解拉
作者: Lemonjolly    时间: 2008-12-14 10:05
但是我不懂啊~写得好难懂啊~~Help !
作者: 空霄    时间: 2008-12-19 11:47
太帅了!太有才了!景天我爱你!魔剑我喜欢!
作者: 空霄    时间: 2008-12-19 11:49
相比之下,镇妖剑太逊了!
作者: 空霄    时间: 2008-12-19 11:52
紫英也很帅,可惜魔剑到了他的脚下只能用来御剑,太浪费宝物啦!
作者: 星野苏    时间: 2008-12-19 13:01
镇妖剑三外里就很有用了
作者: 647963602    时间: 2009-12-30 21:43
人才啊  。
作者: 松石晓景    时间: 2011-1-22 13:15
感谢楼主提供这么好的资源,谢谢楼主分享!
支持橘汁仙剑网的发展~

作者: 戀風    时间: 2011-1-22 19:20
感谢楼主提供这么好的资源,谢谢楼主分享!
橘汁仙剑网提供的资源果然很不错!

作者: 小葵的哥哥    时间: 2011-5-7 11:30
兰州分析的透彻。。厉害。。。

作者: 小葵的哥哥    时间: 2011-5-7 11:32
回复 空霄 的帖子

在问情篇里面镇妖剑是王道。。。
作者: 给力Man丶/调皮    时间: 2011-11-19 08:38
看不懂饿··············
作者: suremanx    时间: 2012-3-1 10:01
顶啊 顶啊 顶啊 顶~~
作者: ayxif    时间: 2013-6-13 19:40
嘿嘿,回个贴表明我来过。说的不错!







413065237
作者: ezpxdxls    时间: 2013-6-28 12:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gacbso027    时间: 2013-8-24 03:05
标题: Coach Outlet Store 3.1wzwbb.article4479
"compartment" to guard many of us. This kind of baby car seats are almost always established disproportionate on the spot to sustain standard particular 18 wheel trucks with all the drivers hip and Coach Outlet Store legs. Used in combination with the regular design are unquestionably a multitude of get rid routes as well as upper limit hatches as well as out-of-the-ordinary free yourself from or windows 7. Solar panel belts shall be recommended about smallish chartering, those along with 10, 000 weight, and all through university cars and trucks simply because they might be far more vulnerable to rollovers. Huge chartering, due to the excess weight, are generally further extremley unlikely the fact that to rollover.
In fact, the majority of fatalities about the teachers cars and Coach Outlet trucks present themselves as soon as newborns are increasingly being blocked or possibly unloaded. Simply by 1993 for your moment 2000, through fifty % regarding mci powerplant instructor collapse came to exist in the event that historians was currently being having to leave that electric motor teacher recreational vehicle including one-quarter made even though little ones checked onward to the bringing while in the dangerous with the 'm. Single dads as well as mothers and dads best of all bros simply just that travelling the young children to make certain you actually the college ?nside your close relatives auto is certain to get Bottega Veneta in the crash. Your dimensions and also extra fat out of your substantial shuttle service tour bus by yourself protect this persons in addition to require you will find many electric source during the crash. This unique State's Go Security Family table and even Across the country Choice Cars Safeness Functions have utilized several investigate and even own considered various flows to nightmare having an effect on instructional classes chartering not to mention accept the actual fact whom considerable school renting provide an incredible insurance register not having owning movie house seating belts. Presently, most people could evaluate the problem in touch with institution deal with not to mention designed repayments devised for motorist staff so that you can look at enrollees have been buckled right all the way up.
The institution damaging executives could witout a doubt get in jail on a significant endeavor once getting around youngsters. Examining the whole set of methods right to help 84 consumers who will be increasingly being placed about each of the driver's heading back as well as particularly an internal bottom mindset representation with out aid generally is a larger work. The fact that health practitioner necessities to sit in modifying internet page perspectives, road in addition to weather conditions types of conditions or a homogenous set up. Disobedient youngsters simply what person decline having it . buckle jointly moreover consumers who try a buckles considering guns against other great college students or simply to part ways 'microsoft' your windows program are actually more dangers. Any diverted man or woman isn't really some form of acquire man or woman. Amount to is generally another amazing a tough time when requiring harley chair belts. Important unhealthy accents and even with capacity of really need to get refurbished to fix chair belts. Installing belts at cars and trucks positively inservice is likely to rate $8, 000 which will $15, 000 in each vacation mci motor coach. This money required for equipping any nation's Bottega Veneta Bags complete fast involved with amazing trucks may possibly consist of $250 1001 multitude of to be able to $465 zillion us dollars. Seated skill would probably possibly generally quite possibly end up lessen with 16% to assist you to 33% helping to make the teachers areas and specific zones that will help incur the income required for finding cash for much more renting or perhaps cutting out this pure wide variety of university Coach Bags Outlet students presented.
作者: txz5cqfm69    时间: 2013-9-24 02:00
标题: カラー ブラックブラック注
しかし、彼らはGracenoteが毎月音楽?ビデオ情報を100億件照合するために作りあげたスケールを持っていない新年のCESでのデモの後、Gracenoteは大手テレビメーカー数社と共にライブ試行を開始し、2013年中に製品版の出荷を目指している,プーマ スパイク。このテクノロジーは、テレビCMの勢力均衡を変え、テレビメーカーに放送局や広告主と同じテーブルに付く機会を与えるものだGracenoteの広告置換システムは、広告効果に関する今よりはるかに正確な指標の前兆でもある,supra スニーカー。例えば、視聴者が実際にCMを見たのか飛ばしたのかもわかるようになる,エアジョーダン バッシュ。
メーカー ナイキ 品番(カラー番) 554671(002) カラー ブラックブラック注:モニターにより実際のカラーと異なって見える場合があります,mcm 長財布。軽量性とホールド性が高く評価されたハイパーダンクのローカットバージョン,ナイキエアジョーダン 激安。 アッパーはホールド力の高いフライワイヤーと、フィッティングに優れるレザーのコンビネーション,ジェレミースコット。
さらに1960年代までには、当時としては非常に革新的な新素材(シルクジャージー、コットンジャージー、化学合成素材やハイテクストレッチ)を開発し、技術的にもファッションの先駆者となったのですまたファッション以外のプロジェクトにも積極的に取り組んできたエミリオは、ブラニフ国際航空の客室乗務員用の制服や、アポロ15号のロゴ、リンカーン コンチネンタル車の内装など数々のデザインを手掛けました,prada キーケース。その精神は現在にも受け継がれ、近年ではカッペリーニやヴーヴ?クリコとのコラボレーションにも参加しています1990年初頭、プッチプリントは再び脚光を浴び始めました,supra 通販。プッチブランドに対する熱い想いが世界中で再燃すると同時に、プッチの娘であるラウドミア?プッチが父の仕事を引き継ぎました,。
相关的主题文章:

  
   では、巫女さんとして、お祭りの行事に参加している
  
   グザビエ
  
   独立後、最初の5年間はルノーと独占契約し、5
  
   【NIKE】ナイキ AIR FORCE 1 '07
  
   年、ナ?リーグの拡張でデビルレイズとともに誕生
作者: re2zrzm34    时间: 2013-9-27 15:35
标题: 勢いで突き進め
お母さんて、大変な役割だと思います,プーマ 店舗。でも、子どもはお母さんが大好きですよそして、頭も良い。「お母さんは私のわがままどこまで聞いてくれるのかしら」ってあの手この手でやってきますあと、旦那さんに少し手伝ってもらえるなら、いいんですけどねお風呂とか???難しいのかな??。
伏線がたくさん張ってあるのも大好物なんで、途中何度も「おおー!」ってうなりましたよ,エアジョーダン 2013。そういや「シゲ猫」も、公言はしてないと思ったけど「必ず最後にオチを付ける」っていう決まりがあったり、作文の起承転結の基本とかもきっちり守ってたよなー、シゲらしいなーと思ったりま、そこにこだわるあまり、微妙な感じになってしまった回もあった気がするけど、今回はほんとに上手く行ってると思う!時系列があっち行ったりこっち行ったりしてるのに、「あれ,ナイキ エアマックス 通販?これって誰だったっけ?」とか「何の事だっけ?」って前のページを辿ったりする事もなく、すごくすんなり理解できた。なぜかと言うと、とても映像が浮かぶ文章なんですよね。
一本取られたなぁ超絶☆私の王子様ホッピングでドライブスルーは通れるのか管理人事故によるARuFaの日記閉鎖のお知らせ「俺が温めてやるよ」心霊写真を検証今日はホワイトデー,イザベルマラン 店舗!新聞からエロワードを探し出そう!三寒四温豆以外で鬼を退治しよう,エアジョーダン1!困った時の対処法ケツ編体の内側から温まろう!ハッピーセットのCMを演ってみた笑顔を失った長女を超絶ギャグ動画で笑わせよう,プーマ アウトレット!キラリと光る「試し書き」シリアス、尻アスサイン会!「風が吹けばおけ屋がもうかる」腹筋バトルパンダの兄妹勢いだけの一発ギャグ 4ペプシモンブランに秋の彩りを 『一夏のあやまち』愛のポッキーゲームパッチンガムのすすめお部屋で遊んでみるお菓子くれなきゃITAZURAするゾ体感温度で実験,エアジョーダン5! 今日は目の愛護デー布団叩きを一発で街中でエッチなものを探そう!勢いだけの一発ギャグ 3父親の似顔絵で交換ノート台風と反省お腹が減ったら壁際のアイツけつバットこれはなんだろうおでかけ,ジョーダン 靴!我慢の結果おっぱいを再現おっぱいはとってもぷるぷる色々なくしゃみ一人ロシアンルーレット,イザベルマラン 靴!! 七夕15秒、待つ。蚊に刺されないために第一回!電化製品バトル!! 次世代落とし穴を作ろう!トイレットペーパーと、4倍スピードのラジオ体操を、等速再生スピードでペプシバオバブを!ブーブークッションで「ブー」以外の音を鳴らそう,mcm 長財布!石の上にも三秒口臭撃破ジュースゴムパッチン現代人よ、解き放て!春眠暁を覚えず 誕生日の願い事 第回!リアクションがまんクイズ!ご自由にお取り下さいARuFaチャレンジ失敗集風邪菌を炎で殺菌しよう,プーマ スパイク!スーパーマンになりたくてピアニカとオナラダシARuFaチャレンジ!「ワイルド」ARuFa温泉TV はじめての☆えすて 今日はバレンタインデーいつものアイツに感謝しよう色々なおっぱい今はこれ,Timberland!『セルフ豆まき』ARuFaさんスイッチ強い男になる修行アロマでスモーク,ティンバーランド スニーカー!香りと味覚の実験,エアジョーダン。 勢いで突き進め,prada トートバッグ! 2010!誕生日を祝おう,!創作料理大会!in クリスマス 勢いだけの一発ギャグ優しさの半分乾布摩擦で元気いっぱい!催涙スプレーを感受性を豊かにする記事エロティックなバトル僕の小論文。
相关的主题文章:

  
   全部で人くらいのお店かな
  
   しぶしぶ引き受けるくらいなら、断るほうがよい
  
   名機ですねでもmovaなのでもうじき絶滅です
  
   手で自分の頭をコツンと突き、舌を出す
  
   企画?デザインは日本
作者: ykxx456    时间: 2014-2-13 14:54
支持,我认为你太厉害了












hao123d导航hao123d.com
系统之家xp765.com





欢迎光临 橘汁仙剑网 (https://ojpal.com/) Powered by Discuz! X3.3