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标题:
对仙剑四众多争议的辩证
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作者:
沧海江湖
时间:
2009-2-23 01:10
标题:
对仙剑四众多争议的辩证
(现在看着这个贴,心情很复杂。当时我是抱着诚恳的态度写的,结果。。。呵呵,“人在江湖漂,哪能不挨刀?”,当成一种经历吧)
(此贴我首发在仙剑联盟,现在在橘汁网论坛重发)
对仙剑四众多争议的辩证
一,剧情,音乐
借用
现象:
这是最有力最激烈的争议。很多人归结为上软资金不足的问题,但我觉得这种解释只能更打击喜欢仙四的人的感情。很多老玩家感觉剧情上有仙剑一的影子,音乐就更明显,有几首是直接照搬前几代的。这些的确是事实。但是,仙四作为一款游戏,拿几块“它山之石”有什么错呢?况且引用一下仙剑系列自己的东西,很正常。仙四也有很多自己独特的东西,创新也不少,也很感人,为什么他们就是看不到,觉得缺点多呢?
我也是个玩仙剑十几年的老玩家了,我大概能猜出他们的心意。很多玩仙四的人都是第一次接触仙剑,自然觉得耳目一新,毕竟是“第一次亲密接触了”(这个我在回帖里讲过了),玩的时候也很认真。如果你玩一个游戏很认真投入的话,不可能在意那些瑕疵的。但是对于玩过前几代老朋友们,就难免要和前几代进行比较了,甚至是和轩辕剑比较。所以难免要挑挑毛病,这一点希望大家能理解,理智看待。
现在说说我的看法,一代是很经典,毕竟是谢老,姚老和林老三大仙剑之父鼎力之作,也是唯一的合力作品,敬业精神是最好的。之后仙剑系列的制作经历了谢老离开,狂徒解散,上软解散等等,到现在仍然存活,而且拥有广大fans,这实在是不容易,值得称赞!如果拿一代和四代比较,是很不公平的!这里,我要好好和拿前几代攻击仙四的老朋友们叙叙旧了。仙剑一,有很多中国古典文学名著的影子,我想你们都知道。剧情上也有很多西游记,聊斋志异,西厢记,天仙配,尤其是白蛇传的影子。借用一点我们国家的古典瑰宝放到游戏里,也是发扬一下中国古典的东西,这是好事。可是仙四要是也借用一点点,就被打PP了,为什么呢?因为我们都玩过仙剑前几代,看到后面的哪怕有一点点代入,我们就受不了,但是我们都没全看过戏曲版的中国古典名著(不是影视剧),我们玩仙剑一的时候,没有代入感,完全是耳目一新。但是如果你是个对中国古典戏曲很有研究的人,你会发现仙一里有很多段子是戏曲风格的。灵儿与李逍遥洞房时唱道:
既不回头,何必不忘; 既然无缘,何需誓言。
今日种种,似水无痕, 明夕何夕,君已陌路。
我小时候玩它很投入,“第一次亲密接触”嘛。但是我奶奶却说:“不就是白蛇传嘛,有啥意思!”我辩解道:“这是仙剑!”奶奶说:“白娘子(指灵儿)都关进雷锋塔了(指锁妖塔),这不是白蛇传是什么??”我当时真无奈。不要笑!!老朋友们,觉不觉得我们有时也会这样说:“什么仙剑四,不就是仿照仙一么!”这样说对仙剑四多不公平!!我的老朋友们,看看他的优点吧,主题音乐很凄美,真的,哪怕就只有这一首让你满意的,它也是个亮点那!人物的美工,可是制作组千挑百选出来的,很辛苦的努力啊!看看那些个帅哥美女,是经过多少推敲,才定的画稿啊。
二,乱比较仙四和仙三:
至于说仙四比仙三感人的,我都懒得再重申了,一个凄美一个快乐怎么比?你们这么讲话,不但会伤到喜欢仙三的朋友的心,
而且还起反作用,使人感觉仙四越来越不如仙一
!
因为仙三的主基调是轻松快活的,而仙四和仙一的主基调是凄美感人的。你把凄美仙四拿来和快乐仙三比,说悲剧比喜剧感人,只能让人反而觉得这个悲剧不够感人!想想看,
都拿它来和喜剧比了,这不是反讽仙四么!
仙三是另外一种风格的,很气势磅礴,有忧伤但是大气占主体,官方结局大团圆结局也是幸福美满,紫萱的遗憾掩盖不了整体的欢乐气氛。世界观也很庞大,游戏里交代不完,这也是后来出仙三外传的原因。把这两个游戏拿来比,真让人无奈!
还有些人,根本就没玩过前几代,道听途说就拿来比较,若是客观分析还好,可是若盲目贬低某代游戏就是对仙剑的肤浅理解。
三,人物之间到底怎么回事?
都是唯一结局惹的祸,紫纱派,梦璃派等等,只要自我感觉不是和游戏设定是一致的,都会觉得有遗憾吧!
其实,觉得有遗憾的是大多数,只有少数朋友才会觉得仙四结局是“完美”的呢!
我开始时也难自拔,玩完了,总觉得少了点什么,心想:这样就完了??这就完了??过一段时间我才想开。
人的性格其实真的会决定命运,但有的人却不能决定自己的命运。我想来想去终于明白:什么情况都会有,所以仙四才会这样。仔细想想剧情发展的其实很自然!
当然剧情这么编,会让有些朋友包括我在内,觉得不够娱乐,想加些小花点,例如夙玉天青玄肖三角恋爱(同人网上很多这样作品),紫英如何暗恋绫纱,梦璃她娘想把梦璃许配给奚仲,天河是不是天青的儿子之类,等等等等。我觉得我们只是娱乐娱乐罢了,看看网上同人作品,搞乱仙四人物关系的多了,玩一玩嘛,恶搞嘛。但是要是板起脸指责,就没必要了。我们恶搞是恶搞,仅仅是为了娱乐,也没伤害到别人,大家有兴趣回应的话,希望也是抱着娱乐的态度,不要动不动就上纲上线,气氛都搞变味了。如果你不喜欢觉得低俗,完全可以不理会,去欣赏高雅的那类,不用太过严肃地指责。吵起来可就不好玩了。
三,游戏运行及操作问题:
感觉提这种问题的朋友们大多数是不是在运行时,没有关闭其他程序?仙四防烤系统过于强大,对电脑要求其实挺高的。关于这一问题详细解答。
这里我要说一下,有些人看到有人提这类问题上来就说人家是买盗版的,我说你们怎么说话呢这是?多伤人那!但是有人要是以这个小问题就狠狠否定仙四,那你也不能怪人家说你了,因为你也伤害他们了嘛。
操作方面,确实玩过三代的会觉得有些别扭,鼠标不能转圈很不舒服。我也有这种感觉。这很正常,玩习惯了一种方式操作,现在换不同的操作,确实会不舒服。我玩完帝国,再玩红警,觉得那个难受啊,玩不下去。仅就操作方面,发发牢骚很正常,千万别扯到别地方上去,或者直接否定仙四,那么做问题也得不到解决,这是忠告。
作者:
沧海江湖
时间:
2009-2-23 01:17
附录:
我朋友
“矽泽奈月”
的观点,他是从专业角度分析仙剑四的音乐。他的观点中,对于音乐的那部分,我还是很赞同地。但是我更喜欢去肯定仙剑四的优点,虽然它的缺点也很明显。
我想说说仙剑4不如1的几大缺点
首先便是音乐
说到这里底下肯定有人要反驳了
虽然我上门说了仙剑4的配器好,或者说编曲好
氛围感强
但是我并没有说仙剑4音乐的旋律好,曲目的名字美则美矣,但是让人真正记住的就那么几首
整个游戏玩下来,通篇让我印象深刻的只有寥寥可数的几首,而1代林坤信老师作曲的音乐,虽然配器不如现在
但旋律远远胜过4的音乐
如果有人要质疑的我话的专业性,不好意思,我是学音乐的,而且仙剑系列的几乎所有配乐都多多少少的研究过
仙4音乐的优点我前面有指出,就是氛围
真实器乐的演奏,使音乐变得大气磅礴
不足之处
便是旋律性
仙剑音乐之父林坤信老师的许多曲子,旋律优美,即使离开游戏,在夜深人静的时候独自聆听,也很能触动内心,甚至触动灵魂。我想
我想引用下林坤信老师接受的访问的一段话
但近年来做游戏音乐的人都开始习惯用大编制的音乐,壮阔感是更够了,可是旋律跟故事之间的关联似乎更少了。这会变成这首曲子拿去别的类似的游戏用也很合适,听不出属于该游戏的独特性。
这段话的观念我很是赞同
当然我不是隐射仙剑4的配乐不独特,仙剑4的配乐和其他公司同类RPG相比还是很优秀的
这也是为什么当年那么落后的编曲技术
却让仙剑1的音乐获得巨大的反响的原因
旋律性很强,很能与游戏产生共鸣,这样好的音乐,也能更好的让玩家融入游戏剧情之中
在这一点
同公司轩辕剑系列就做的很好
尤其是3外传的天之痕,虽然只是用音源合成的midi音乐混音出的配乐
但通过恰当的不断变奏主题旋律,配合着伤感的剧情,催人泪下
吴欣睿(毛兽)老师的音乐也是本人非常欣赏的,以前我在高中的广播站工作时,曾把天之痕的配乐当作高中时下课的铃声,后来很多同学都跑来问我是什么音乐
说很好听,要拿mp3拷贝
在学校和寝室放,也总是有人说好听
为什么他的音乐这么受大众的喜爱,即使脱离了游戏也有独特的魅力
在我看来
就是一点旋律美
当然这有点跑题,我今天想说的是,毛兽老师在DOMO不仅担任着配乐的职能,更是游戏的编剧
记得他当时在给天之痕配乐时,自己也被感动的落泪
我想这种融入剧情的配乐
才能感染人的灵魂,不是么
不止
仙剑4的配乐还有一大缺点
就是乱
历代的许多曲目都被拿来用,仙剑问情是3外的主题曲
却被丝毫没改动的用作琴姬的歌
最囧的是,竟然连仙剑电视剧版的配乐都使用了
仙剧并不是人人接受
更何况是它的配乐呢
我个人认为只达到了一般武侠剧配乐的水平
作为仙剑的配乐
它远远不够
可能是因为资金的原因,4的音乐除了主题曲外,大多数缺少创新,不得不为此感到遗憾
当然4的音乐中也有让我耳朵一亮的地方
举个例子吧
让我惊喜的一首就是石沉溪洞的配乐寒声碎
很有NEWAGE音乐的空灵感,与场景的配合度也比较高
音乐就说了这么多
第二点便是人物个性
4的故事很完整,但是由于资金的原因,感觉部分人物性格刻画的不够丰满,缺少更好的剧情铺垫渲染
柳梦璃的形象和之前的女主角们相比过于苍白,反关于1的角色,即使是配角如盖罗娇之类的角色,也是个性鲜明,人物形象鲜活,我这么说,肯定很多梦璃的fans要批评我了,不是说梦璃这个角色不好,只是说在条件允许下
她可以被塑造的更完美,当然也有塑造的成功的角色 比如菱纱,玄霄等
4的部分剧情有刻意煽情的嫌疑,比如弦歌问情这章里,看得出有模仿彩衣化蝶那一幕的痕迹,但是感觉这里使用的煽情手法过于老套,玩的时候索然无味,除了又欣赏了一遍仙剑问情,毫无其他特殊感觉,不像当年玩仙剑1时看到彩衣化蝶时忍不住落泪
当然我只是从一名老玩家的角度评论仙剑4
也许有过重的个人感情色彩在内,不过也是为了仙剑系列越做越优秀,之所以批评,是因为爱
但是也请大家多多支持,毕竟打这么多字也很辛苦
作者:
沧海江湖
时间:
2009-2-23 01:19
我朋友“矽泽奈月”的观点,选自中国仙剑联盟,
http://www.palunion.net/bbs/thread-162314-1-2.html
作者:
z222007
时间:
2009-2-23 02:40
这个啊,一千个玩家有一千个慕容紫英。。。。。。。仙剑4并不能说完美,但很多人批评不到点子上,我还是认为剧情是RPG的灵魂,有人总结了国产武侠系列的感人之处:重生死,伤别离,剧情的重复和老套让人有了一丝厌恶之情,无尽的迷宫也让我们头大,但我们依然被感动,我基本同意楼主的说法
作者:
沧海江湖
时间:
2009-2-24 20:35
4#
z222007
“重生死,伤别离,剧情的重复和老套让人有了一丝厌恶之情。。。”
是感动,老套也是有地。就像那些爱情居,看多了难免不那么过敏了。。。
作者:
z222007
时间:
2009-2-25 00:29
可是,我仍然被感动。我是从在石沉溪洞看到仙剑的工作人员时候开始被感动的,他们为了自己的一个梦想而努力,我为他们的努力而感动!
作者:
风无痕
时间:
2009-2-25 15:29
看了LZ及LZ朋友对仙剑音乐的评价,或许我对音乐并不专业,不过仙四的音乐我觉得那些新出的还是值得肯定的,旋律、氛围都是不错的。或许因为仙四借用了仙剑其他系列甚至电视剧的音乐吧..让我们在游戏中不免想到了这个音乐最初听到时的画面,或多或少会将眼前的剧情与当初玩时的剧情对比..
作者:
沧海江湖
时间:
2009-2-25 15:59
正因为遇到前几代的音乐,想起了前几代的场景,让人觉得不是很爽,所以便由此引起了仙剑四的一大争端。
我当时写这个帖子是为了劝架和给朋友解围。
我个人的观点,是觉得不到万不得已,还是尽量不要重复使用前几代的音乐,引起争端是一方面,更主要是容易让人产生听觉和意境上的错位,会影响游戏享受程度。
作者:
御剑飞行
时间:
2009-2-27 20:21
那些人也太挑剔了,仙剑的音乐是原创的,在仙四中重复又何妨?
每一部仙剑都有各自的特色,这个怎么比?
仙剑的结局肯定不能如众人所愿的,每个人的喜好都不同,能怪制作人员么?
至于操作方面,是自己不习惯而已,玩了一会就会熟悉。
这些问题也要挑,服了TA们。
作者:
星野苏
时间:
2009-2-27 20:43
我有点不太习惯仙四乐器和声音风格的杂糅感,如果声音更自然通透一点就好了
作者:
yswyyswy
时间:
2009-3-13 21:55
我也是玩过仙剑1-4的玩家(包括外传)
个人认为仙四是仙剑系列的巅峰!~(仙剑5的压力很大哦)
作者:
yswyyswy
时间:
2009-3-13 21:56
曾经我也为仙剑3的以身殉剑落泪!~
但是仙剑4的悲真是刻骨铭心!~
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