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标题: 【转】《古剑奇谭》星蕴和法术心得体会 [打印本页]

作者: 九剑之下    时间: 2010-7-18 15:20
标题: 【转】《古剑奇谭》星蕴和法术心得体会
《古剑奇谭》星蕴和法术心得体会
数字表示需要多少个星蕴池连在一起,注意,必须里面的线路连在一起才算



3 摘叶飞花 木属性攻击 单体

4 柳暗花明 解混乱、残废 单体

6 步云流风 敏、运提升三回合 单体

8 落木萧萧 木属性攻击 全体

10 松涛万壑 木属性攻击 单体

12 泰逢幻木 木属性攻击 全体



3 炽炎术 火属性攻击 单体

4 业火焚心 火属性攻击+元神伤害 单体

6 流焰飞火 火属性攻击 全体

8 炎煞 反弹对方法术 单体

10 劫焰燎原 火属性攻击 全体

12 凤舞九天 火属性攻击 全体



3 叠岩术 土属性攻击 全体

4 无量净土 免疫攻击一次,三回合内有效 单体

6 飞沙走石 土属性攻击 全体

8 五色辉灵 补血 单体

10 开山裂石 土属性攻击 单体

12 五罗崩鸣 土属性攻击+晕眩 全体



3 雷光术 金属性攻击 单体

4 烁玉流金 金属性攻击+防、敏下降三回合 单体

6 暮鼓晨钟 攻提升三回合 单体

8 疾影剑光 金属性攻击 单体

10 九霄雷霆 金属性攻击 单体

12 麒麟唤夜 金属性攻击+金属化三回合 单体



3 冰封术 水属性攻击 单体

4 善法甘霖 加血 单体

6 潮音普度 加血或复活 单体

8 雪月风花 水属性攻击+冰冻三回合 单体

10 碧海凝冰 水属性攻击 全体

12 冰夷流云 恢复元精+无敌一回合 全体
貌似没有混合属性技能,吃完饭再试试,原谅我用了GM8

技能(特技)是按区域划分的,只要把该区域填满了就会习得对应技能,不管填什么属性都行

如图,小苏苏有五个区域,所以就有五种技能,不过估计随着剧情发展应该还会学会更多,五种实在太少了

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特技与蕴池区域

百里屠苏

1 玄真剑 剑技攻击 全体

2 毁殇 消耗元精强力攻击(终结技) 单体

3 魔噬 元精低于三成时,攻大幅上升 被动

4 血戾 特技攻击,并大幅提升我方战意 单体

5 煞魄 反弹物理伤害 被动

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风晴雪

1 寒月·断 镰技攻击 单体

2 绮月·殇 镰技攻击并降低攻、敏三回合(终结技) 单体

3 明月·润 恢复元精+复活 单体

4 残月·霜 镰技攻击并降低运三回合 全体

5 幽冥瘴 受近身攻击会令对方中毒三回合 被动
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襄铃

1 大地红 特技攻击+大幅提升战意,需要爆竹 单体

2 天狐千幻 特技攻击,伤害不稳定(看RP) 单体

3 挥金如雨 乾坤一掷or倾国银弹波,你懂的 全体

4 烟花鼠 特技攻击+各种不良状态,需要爆竹(终结技) 单体

5 万物通灵 战斗中使用物品的效果倍增 被动

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红玉

1 疏影 剑舞攻击,较大幅提升战意 单体

2 暗香 剑舞攻击+虚弱 单体

3 心止尘香 法术伤害大幅提升五回合 自身

4 乱红飞暮 金属性剑舞攻击(终结技) 全体

5 淬剑 更容易积累战意 被动

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方兰生

1 智拳印 拳技攻击 单体

2 妙音天 解除衰弱、毒 单体

3 火天印 拳技攻击,对鬼、灵有特效 单体

4 菩提明心 恢复元精+复活,恢复量随战意增加(终结技) 全体

5 狮子无畏印 受到伤害时自动回复元神 被动






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