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标题: 古剑真的有那么好吗 [打印本页]

作者: 雨雪霏霏    时间: 2010-7-31 16:24
标题: 古剑真的有那么好吗
本帖最后由 雨雪霏霏 于 2010-7-31 16:26 编辑

古剑,作为今年国产RPG巨作,造成的轰动不言而喻,但就我个人而言,远没有达到预期水平
古剑的剧情确实不错,爱恨情仇,大义苍生展现的淋漓尽致,但是和仙剑4相比,却也没有太多突出的地方
然而古剑的游戏性确实比较差,战斗系统丰富且繁琐(行动点的设计真的没什么意义),战斗难度很大,尤其是boss战,被全灭是常事,金钱严重不够,经验值也会莫名其妙的变成1点,没有比较稳定的练级地点(或许是我没发现),战斗过程道具依赖性很大。。。要知道古剑他毕竟是一款游戏,不是小说电影戏剧,游戏最重要的就是平衡性,这样才能被更多的玩家认可啊!!

鄙人发的一点小牢骚,我是真心希望国产RPG越做越好的
(如果你只看了游戏视频 或者用的是修改器 就请不要轻易否定我的结论 谢谢!另:以上纯属个人观点)

作者: 苍术    时间: 2010-7-31 19:38
我从来就没怎么注意RPG的战斗系统,只要剧情好,其他的爱咋弄咋弄
作者: honeycake    时间: 2010-7-31 20:19
这个,我觉得古剑剧情绝对很好音乐也很赞,可是游戏时感觉累,因为lz说的情况,经常得注意自己级别是不是够打boss。。。然后打小怪的模式由于那个设定1,2的我用不习惯,所以每次攻击都得重新按一遍,没有类似于“R”键之类的一步到位。(也许是我自己还没有通看操作攻略,太急于玩了吧。。。)有些怪重复和密集但却很耗药水。。。还有一些一击即死的怪物攻击让我救人都来不及。。。

我打算再认真玩玩。。。
作者: 广陵隐月    时间: 2010-7-31 23:52
古剑总是要做些尝试的,古剑的战斗系统应该是参照了 最终幻想 系列,总体而言是很成熟的一套系统。之后的续作中想必能妥当解决。
作者: 星野苏    时间: 2010-8-1 00:48
战斗系统是复杂了一点点,没有自动战斗的预设也着实给人添了不少麻烦……不过整体上还可以吧……慢慢来,烛龙总会找到合适的战斗风格啊~
(“缺钱+行动点分配+BOSS讨厌”……这种组合怎么觉得在哪里见过啊……尤其是那个金钱不够……)
作者: 于松儿    时间: 2010-8-1 11:14
那个是国服 DNF。boss马化腾讨厌+行动点分配(sp点不足)+缺钱(骗子多)
作者: 雨雪霏霏    时间: 2010-8-1 11:44
话说回来,古剑的博物系统我还是很喜欢的,长了很多的见识。
作者: 广陵隐月    时间: 2010-8-1 11:58
战斗系统是复杂了一点点,没有自动战斗的预设也着实给人添了不少麻烦……不过整体上还可以吧……慢慢来,烛 ...
星野苏 发表于 2010-8-1 00:48



缺钱+BOSS讨厌, 这肯定是 空之轨迹 ,BOSS异常威武, 大宝箱着实让人心寒,死生有命,团灭在天,而且经验相当“可观”。至于缺钱,这恐怕是底层游击士的通病,哎哎,卡西乌斯贵为4个S级游击士之一,真舍得家里的小姑娘风餐露宿,傍上王女大人,彼女却要带着威风的大鸟闯荡江湖,发财无路,致富无门。
作者: 前尘烟梦    时间: 2010-8-1 16:50
BOSS我没什么意见,虽有难度,有时让人烦恼。但是在后面渐渐习惯了,反而觉得很有趣。BOSS不一定要靠级数,更加要靠技术!然后AI设计还是比较好。我不怎么觉得缺钱,我就在落宝金钱那,刷了1个小时,就挣了近十万。(两分钟一局 ,一局四千块。烛龙通宝3000 加一千战斗奖励。),就个人意见而言。古剑超越了仙四,无论是剧情,还是操作,以及战斗系统的革新。但是唯一的遗憾,我认为是,武器不能改造,仙四改造武器可以将武器改造成各式各样的光效,看起来挺舒服的。
作者: 醉月    时间: 2010-8-1 20:52
我之看了视频还没看完,没什么资格说,不过有一点,人物表情回到人物脸上了,感觉进不了,剧情嘛,没看完【橘汁更新的,我,哎哎。。。。】不过,还没什么感觉,至少到现在,仙剑四在我心中还是至尊。
作者: 雨雪霏霏    时间: 2010-8-2 08:55
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    仙剑4王道! 知音啊~握个手
作者: 醉月    时间: 2010-8-2 09:47
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    仙剑四给人很背景上很宏伟剧情上唯美,那个故事实在是太好了,
作者: pyg    时间: 2010-8-3 18:18
哎 深有同感!boss每次都是全灭!没有重头玩一遍的兴致了!
作者: 星野苏    时间: 2010-8-3 22:52
回复 广陵隐月 的帖子


   唔……空轨的BOSS还可以嘛,比轩辕剑的都要简单好多。RD太阳之门挑战的那个噩梦级,莱维X卡西乌斯那场还算像回事。
  说起来到游戏后期我才领教到古剑BOSS的强悍之处。是不是最近躲怪太多等级跟不上的原因呢……我果然越来越懒了,连玩游戏都偷懒,检讨ing……

作者: 星野苏    时间: 2010-8-3 23:02
说起来,我最近对古剑的场景怨念极深,尽管画质真的不错。为什么总那么多阴森森的迷宫嘛,清新的地图多一点会比较美好啊。还有城镇,虽说不能换领队是传统了,但看着好场景不能拍照这件事实在让人难过得很啊TAT
至于可怜的怪们,脆的好难看,好看的好难打,而且居然几个怪分同一个模(难道配色真的那么难取舍嘛……那也不要全都放出来啊),虽说画质好得很,但还是让人没有玩第二次的勇气喵……
(总是忍不住鸡蛋里挑骨头的某只稍微发点小牢骚,请各位不要介意……)
作者: huaian1995    时间: 2010-8-4 01:12
战斗点的攻击方式不一样 攻击力度也不同 如果要你一个游戏下来 每个普攻都一样 是不是又会觉得“繁琐无趣”?其实行动点是可以多元素的 个人觉得是个不错的创意 游戏的平衡性和难度的确不太好 打狼妖绝对是难上加难 单挑而且那只是在游戏的中期 等级不高 装备一般 不过我相信还是有所调整 或者“古剑奇谭二”就会有所变化 在这里我建议大家使用修改器 只要不修改的太过夸就好了
作者: ensen0    时间: 2011-3-19 23:04
毕竟是第一代游戏,系统以后一定会改进吧。最让人不能忍的是游戏进行速度……你们懂的。
作者: xxjqxz3    时间: 2011-4-17 10:49
十几年的回合制 该换换了
作者: 我是小武    时间: 2011-4-29 13:12
前尘烟梦 发表于 2010-8-1 16:50
BOSS我没什么意见,虽有难度,有时让人烦恼。但是在后面渐渐习惯了,反而觉得很有趣。BOSS不一定要靠级数, ...

前尘君,咱们是一国的,我这人不管是玩什么游戏,总是钱多的没处花啊。
我在古剑游戏里,闲着没事就种点桂花萝卜什么的,卖点人参昙花,再做点桂花糕卖卖,致富的门路不只一点点奥。
有钱人说话就是不腰疼啊,~\(≧▽≦)/~啦啦啦。

作者: jkl475265192    时间: 2011-5-1 11:53
本帖最后由 jkl475265192 于 2011-5-1 11:55 编辑

  说实在的,就目前能叫得出名的国产单击游戏来说古剑是最好的,许多小系统都是十分人性化得;书信、侠义榜、洞冥广记、五湖杂录、游戏手册,同时也加入了流行元素种菜、家园。极大的增加了其可玩性。
  但其缺点也很多比如金钱严重不足,影响了其游戏连贯性。(拿把木剑去砍怪,你说能有速度吗)很不爽
  付费DLC,因付费DLC已经是游戏玩完一周目的事了,这个时候再出这个DLC你又要读档去看额外剧情,很麻烦。同时也表示你花的79元人民币只是在他那买了一件半成品,你还要额外花钱买不知多少DLC将他变成完成品。唉!整一个坑爹啊




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