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标题: 转~《仙剑奇侠传6》将采用全新战斗系统 已秘密开发半年 [打印本页]

作者: 小迈    时间: 2013-10-12 19:28
标题: 转~《仙剑奇侠传6》将采用全新战斗系统 已秘密开发半年
      
       仙剑之父姚壮宪近日出席了《仙剑奇侠传》系列网页游戏新作《新仙剑》上市记者会,在会后姚壮宪接受了台湾媒体的专访,专访中姚壮宪首次公开了众多《仙剑奇侠传6》的最新消息。  姚壮宪表示,接下来《仙剑奇侠传》系列计划包括《仙剑奇侠传6》单机版、电视剧、电影、手机游戏等,但各计划的具体时间都还不到公开的时间。谈到众多玩家关心的《仙剑奇侠传6》,姚壮宪指出,《仙剑奇侠传6》已经开发半年,目前在进行前期设定包括人设、工具、引擎等,前期已经到了快收官的阶段,由于此次更换了新引擎,可以做出比起五代与五代前传更跃进的画面效果,且他们在游戏的战斗系统、画面表现、3D效果等也都将有所不同。

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  他说,《仙剑奇侠传5》与前传使用同一引擎、在系统上讲求追求品质,而现在在制作《仙剑奇侠传6》时,系统要有新变化,战斗会与之前完全不同,玩家希望游戏能与时俱进,而研发团队也正在努力,至于实际上到底有什么样新的变化,“目前要先保密”,也许明年可能会公开内容,他们花很多时间在尝试。目前暂定《仙剑奇侠传6》研发时间要花两年的时间,但仍要视实际研发状况而定。
  针对《仙剑奇侠传6》此次采用新引擎,姚壮宪说,他们对于新引擎颇有信心,其实程序团队早在美术与企划启动前,已经早一年投入研究来掌握新引擎,目前技术上反应都还很顺利。
  至于《仙剑奇侠传》系列手机游戏,姚壮宪表示,目前手机游戏可能会倾向与外部合作,因为大宇研发团队主力是在单机、这也是大宇的强项,而单机以外包括手机游戏、网页游戏、线上游戏可能比较倾向以合作开发或是授权开发的方式进行,然后由大宇团队作支持,来创造双赢,而他们都将采取开放的态度来合作。

作者: 鼻涕妞    时间: 2013-10-12 21:49
哎……担心我的电脑玩不了,而且可能对大家的电脑配置都是很大的挑战
作者: 禦劍    时间: 2013-10-12 22:39
额 到时 应该可以换台机子玩吧~~
作者: 小迈    时间: 2013-10-12 22:44
禦劍 发表于 2013-10-12 22:39
额 到时 应该可以换台机子玩吧~~

为了玩古2,我的电脑已经换了....
作者: 广陵隐月    时间: 2013-10-13 00:00
旧引擎都没掌握好,就换新的。

新引擎又是个临时工的。不过主流的引擎授权费太贵了。什么时候才能有个长足的进步
作者: silence    时间: 2013-10-13 00:10
广陵隐月 发表于 2013-10-13 00:00
旧引擎都没掌握好,就换新的。

新引擎又是个临时工的。不过主流的引擎授权费太贵了。什么时候才能有个长 ...

国产游戏恶性循环啊~越没钱越不能做出给力的画面系统,就越没玩家,越没玩家就越没钱.....这样不知道何年何月赶上欧美大作啊
作者: 广陵隐月    时间: 2013-10-13 00:16
silence 发表于 2013-10-13 00:10
国产游戏恶性循环啊~越没钱越不能做出给力的画面系统,就越没玩家,越没玩家就越没钱.....这样不知道何年 ...

倒不是说画面的事情,主要是小众向的引擎优化才是个大问题,拿现在的电脑跑国产硬件杀手血狮fps估计也不超过20

靠游戏赚钱这个出发点本身有问题(当然像口袋妖怪这种BUG就是另外一回事了),赚钱的是DLC之类的,哪天软星把大企鹅的营销策划这些人挖过去了这就有希望了
作者: silence    时间: 2013-10-13 18:36
广陵隐月 发表于 2013-10-13 00:16
倒不是说画面的事情,主要是小众向的引擎优化才是个大问题,拿现在的电脑跑国产硬件杀手血狮fps估计也不超 ...

赞同哦~ 优化是硬伤




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