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标题: 《古剑奇谭3》:主剧情砍半 支线增10倍 降低硬件配置需求 [打印本页]

作者: 鼻涕妞    时间: 2013-10-19 17:38
标题: 《古剑奇谭3》:主剧情砍半 支线增10倍 降低硬件配置需求
本帖最后由 鼻涕妞 于 2013-10-19 17:43 编辑

   众所周知,《古剑奇谭2》最先抓住玩家眼球的便是全新的即时战斗系统,这一点突破了国产游戏以往的回合制对战套路,为玩家提供了更好的代入感。同时,目前《古剑奇谭2》最受玩家非议的则是全时在线游戏机制。而在面对这两点时,张毅君则抛出了自己的看法。

     张毅君表示,即时战斗系统其实早在《古剑奇谭1》开发时便被提出,但后来由于制作周期太紧而被迫妥协。

    对于全程连网的游戏运营方式,张毅君的态度显得非常坚定,并断言全程连网机制已经成为单机游戏发展的大势所趋,这种运营模式可以让开发商更加轻松的为玩家提供后续游戏内容,玩家在连网状态下也能够即时的接受到所有更新。

      同时,与即时战斗系统一样,制作组在开发1代作品时就考虑过加入全是在线机制,但碍于国内的家庭互联网接入环境而最终未能实现。

      最终谈到续作开发时,张毅君坦言不会推出前传或外传作品,而下一部游戏肯定会是真正的《古剑奇谭3》,但在游戏制作方面将会根据目前玩家的喜好变化而做出调整,比如提高游戏战斗的爽快感,同时依照玩家所反映剧情拖沓的意见而将主线剧情砍半,并把支线内容增加至目前10倍等。

     另外,就是对游戏进行优化,能够降低硬件配置需要。对于在线部分,张毅君确认制作人员会在《古剑奇谭3》到来时进一步缩减本地数据量,充分利用云技术将更多的游戏内容放入网络服务器当中。

                                                                                                   来自:驱动之家-新闻中心-小路/编 剪辑:鼻涕妞
作者: 唯心卐雪玉    时间: 2013-10-23 16:48
这个以后的事到时候看吧,支持一下鼻涕妞~幸苦了
作者: 流_白若水    时间: 2013-10-28 17:52
古剑2。。。由于配置要求太高,电脑受限制玩不了真是好痛苦
希望古剑3真的可以减压
另外也超级期待古剑3的
希望古剑2和古剑3可以一起刷~~~
另另外,但愿古剑3可以不要那么虐
另另另外,古剑的剧情真是让我又痛哭有喜爱,被BOSS虐的死去活来爱的死去活来,希望能看到更美好的剧情更美好的结局啊!
作者: 四叶草    时间: 2014-5-24 20:29
剧情长吗?我觉得还好啊~
玩到现在最喜欢的剧情还是古剑二,太有内涵了,虽然虐了点
作者: AndreaWille    时间: 2014-6-6 22:35
期待古剑三
作者: 一世悠然    时间: 2014-7-17 22:10
最喜欢古剑二了,个人是剧情党2333
作者: x12j29l    时间: 2014-9-12 15:54
2不借有挑战,期待3剧情
作者: Lunimm    时间: 2015-6-2 20:16
剧情党表示一点也不嫌古二剧情长啊 好喜欢古二剧情的QAQ




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