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标题: 重磅出击 《古剑奇谭网络版》三大惊喜开启黑盒测试 [打印本页]
作者: 唯心卐雪玉 时间: 2014-8-22 11:26
标题: 重磅出击 《古剑奇谭网络版》三大惊喜开启黑盒测试
本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2014-8-22 11:28 编辑
游戏吧旗下上海烛龙研发的大型3D仙侠客户端网游《古剑奇谭网络版》,今日展开了首次黑盒测试,这次测试将从用户的角度,对游戏的组队功能、战斗系统等多个方面进行一次全面测评。北京GAMEBAR总部现场,通过全国招募活动集结的黑盒测试员准装待发,限期2日的游戏探索之旅已扬帆起航!《古剑奇谭网络版》在此特别为各位献上三大惊喜,精彩内容轮番来袭,让我们携手同行!
【惊喜一:官方CG完整版华丽献映】
随着黑盒测试的到来,期待已久的《古剑奇谭网络版》官方CG完整版同步曝光,就让这跌宕起伏的旋律带领我们一同徜徉于古剑所打造的仙侠梦中吧!
《古剑奇谭网络版》官方CG完整版
官方CG完整版完美刻画六大职业各自形象。细腻精致的人物,激烈热血的战斗,紧张而又充满谜团的故事,全新的古剑世界即将破茧而出。CG中《古剑奇谭网络版》六大职业于危急时刻协作,以召唤的巨剑与BOSS鏖战。在游戏中每个玩家也都将拥有一柄属于自己的特别的剑,以心执此剑,方能涤荡世间一切邪祟。
山雨欲来,预示着大战将临
邪恶BOSS拥有不可小觑的实力
【惊喜二:黑盒测试流程揭秘】
精美CG为我们拉开了黑盒测试的序幕,10位幸运玩家已齐聚游戏吧总部,共同开启本次黑盒测试。这是《古剑奇谭网络版》继2014 ChinaJoy现场试玩之后,又一个极为重要的测试环节。
整齐排列着的电脑在等待大家
玩家就将在这里测试游戏
首日的测试内容主要是检验《古剑奇谭网络版》的上手度,以及玩家对游戏的第一直观感受。大家将有充足的时间在新手村野外摸索变化丰富的连招系统,而当诸位欣赏美景的时候不要忘记捕捉下游戏中的美好瞬间,测试现场举办的“《古剑奇谭网络版》最美截图活动”的奖品还在等着大家。
第二日中玩家将有机会体验到团队副本中多人协作的战斗乐趣,此外我们将在第二日的两个时段分别举办个人副本竞速赛和团队副本竞速赛。究竟谁技高一筹,能够完成副本中的高难度挑战呢?
【惊喜三:研发团队亲临 诚恳交流】
玩家朋友们的建议对我们今后的工作起着至关重要的作用,在本次黑盒测试期间,《古剑奇谭网络版》的研发团队会到达测试现场,解答玩家对游戏的疑问,倾听玩家关于产品的看法,与各位测试人员进行直接、深入而坦诚的交流。
《古剑奇谭网络版》黑盒测试已火热开启,各位期待的内容即将陆续揭晓,还请大家时刻关注我们的官方网站。
本次《古剑奇谭网络版》黑盒测试的显卡设备均由技嘉科技提供。
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注:后续相关黑盒测试相关的新闻帖子都在此帖中更新
作者: 唯心卐雪玉 时间: 2014-8-23 20:11
本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2014-8-24 17:01 编辑
【转载多玩游戏在线】游戏前线:《古剑奇谭OL》黑盒测试 单机网游化精品
由上海烛龙开发的经典单机《古剑奇谭》系列续作《古剑奇谭网络版》于8月22日开启官方黑盒测试,多玩小编前赴游戏吧总部,为玩家们带来游戏体验演示。也许不少玩家对经典国产单机网游化怀有阴影,比如:仙剑、流星蝴蝶剑等失败的产品,但小编亲身体验过《古剑奇谭网络版》这款产品,确实令人惊艳,值得期待。【进入官网】
在看演示之前,小编先给大家说几个关注点,从游戏负责人中了解到:
※《古剑奇谭OL》与单机版二代在时间线上更接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在古剑OL中延续和扩展,而且这也是网络版的一个主要卖点之一;
※关于与单机版联动方面,网络版有可能会出现单机版本经典人物,或以NPC的形式存在;
※游戏很有可能会在年底开启首测;
下面咱们来围观一下这次黑盒测试的内容,主要分为:职业、副本、场景三大块,点击导航条了解详细内容:
《古剑奇谭网络版》一共有六种职业设定,包括:天罡、斩风、司命、御剑、妙法、咒隐。但由于其他职业仍未优化完成,这次黑盒测试暂时只开放天罡和斩风两个职业。
由于该游戏更偏向于动作性,初看技能种类并不多,但是玩家可以通过不同的连击套路来打出各种连招。(从视频咱们可以看到,职业连招并没有明显的提示,据了解,对外测试前将会对此优化,玩家将会体验到类似《
天涯明月刀》的连招提示。)下面我们一起来围观两职业演示视频。
“斩风”职业演示视频 “天罡”职业演示视频
上面小编也提到过,剧情玩法是该游戏的重点之一,而紧接其后就是游戏的副本玩法。(PVP玩法本次黑盒测试仍未开放)【进入官网】
与其他网游不同,由于该游戏更偏向动作性,玩家在进行BOSS战中更需要通过预判提示来进行应战。除了副本剧情以外,游戏还加入了各种机关、小游戏等设定,如果玩家懂得利用这些特色功能,有助于轻松击杀BOSS。
比如:咱们下面可以看到和第一个BOSS四手夜叉对战时,通过利用随机砸下来的石棺来击晕BOSS,然后进行击杀。当然,这如果砸到玩家身上也会被击晕,所以达到利弊同等效果。下面我们一起来围观副本演示视频。
接着,我们来看看游戏中的场景设定,由于是首次黑盒测试,暂开放一张大场景地图——百草谷,从视频中我们将会看到几个亮点:【进入官网】
※人物建模非常精细,角色跑动时,衣服裙摆非常自然。(续《天涯明月刀》之后,这是另外一款在服装细节上如此极致的游戏)
※游戏设有自拍模式,玩家拉近镜头时,会进入自拍角度,方便玩家截图留念。
※游戏中的大型建筑、整体植被、远景、光效等做得非常出色,协调性强。
※实现实时昼夜交替,后续还会加入天气系统。
下面我们一起来围观场景演示视频。
《古剑奇谭网络版》在操作上设有两种操作模式,除了普通的键盘模式以外,还有手柄操作模式,由于该游戏技能种类并不多,主要靠不同的技能顺序来打出各种连招,所以非常适合手柄模式。下面我们一起来围观手柄操作演示视频。
【进入官网】
最后,我们一起来围观《古剑奇谭网络版》游戏实际截图。【进入官网】
作者: 广陵隐月 时间: 2014-8-23 20:17
挺好的,就是人设不讨喜
作者: 唯心卐雪玉 时间: 2014-8-23 22:01
本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2014-8-23 22:04 编辑
广陵隐月 发表于 2014-8-23 20:17
挺好的,就是人设不讨喜
传闻可以数据捏脸随着等级升上去,也可以获取些服饰,搭配多一些。多玩放出的视频看后觉得如何,还没看。
作者: 唯心卐雪玉 时间: 2014-8-24 16:58
【转载17173专稿】动作性强 《古剑奇谭网络版》多人副本演示
经典单机系列《古剑奇谭》系列新作《古剑奇谭网络版》在今年的ChinaJoy亮相之后,获得了不少玩家和媒体的赞许。日前,该游戏又进行了一次小规模的黑盒测试。本次测试内容与CJ版本无异,但在副本方面增加了多人组队模式,下面是17173为各位带来的多人副本演示。
相关阅读:半锁定技能变招!《古剑奇谭网络版》CJ现场试玩
与《古剑奇谭》系列前两作不同,《古剑奇谭网络版》更偏向动作性,同时还提供了两种操作模式:键鼠操作模式和手柄操作模式。由于游戏的技能机制并不像其他MMORPG那样有着眼花缭乱的技能图标,而是依靠几个简单的技能组合,打出各种连招,这有点类似主机平台的动作游戏模式。所以手柄操作会十分的舒适。本次副本的主视角角色,就是采用手柄模式进行演示。
《古剑奇谭网络版》的动作性表现的另一个方面则是在与环境的互动方面。这在挑战副本BOSS四手夜叉中表现的尤为明显。玩家可以利用不断下落的石棺击晕BOSS,并在此阶段全力输出。但是需要注意的是,石棺如若击中玩家,也会对玩家造成伤害。
作者: 唯心卐雪玉 时间: 2014-8-25 12:20
本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2014-8-25 12:56 编辑
【转载新浪游戏专稿】《古剑奇谭网络版》黑盒测试 探营报告 超多爆料
由上海烛龙开发的经典单机《古剑奇谭》系列续作《古剑奇谭网络版》8月22日至23日开启了为期两天的官方黑盒测试,小编一早便奔赴游戏吧总部,第一时间为玩家们带来游戏体验报告。
《古剑奇谭网络版》探营体验
黑盒测试室如同小网吧
《古剑奇谭网络版》一共有六种职业设定,包括:天罡、斩风、司命、御剑、妙法、咒隐。
天罡 斩风 司命 御剑 妙法 咒隐 六职业偷拍
由于其他职业仍未优化完成,这次黑盒测试暂时只开放天罡和斩风两个职业。这里小编要不由得赞叹一下烛龙的美工,天罡和斩风两个职业套装风格迥异,极具特色。人设服饰古色古风很有韵味 ,并不同于传统网游靠卖肉博眼球。虽然天罡妹纸的胸很平,但更衣的时候胸也是会颤的呦!这些细节让猥琐的小编惊喜不已!并且镜头拉近的时候背景会自动虚化,角色的一颦一笑尽收眼底,方便了玩家自拍,我相信很多妹子一定会爱上这个效果。
天罡
斩风
《古剑奇谭网络版》风格偏向ACT动作游戏,初看只有4个技能键,技能种类并不多。但玩家可以通过不同的按键顺序触发新的技能打出各种连击套路。比如123和321可以打出完全不同的技能组合,十分类似街里中的搓招。目前职业连招并没有明显的提示,负责人称下一次测试前将会对此优化,玩家将会体验到类似《剑灵》与《剑侠情缘网络版》的提示系统,轻松的打出各种漂亮连击。本次黑盒测试并没有发现轻功这一概念,但游戏人物拥有跳跃、滞空前冲、翻滚等闪避动作,在技能释放中途就可以通过翻滚来进行技能的取消来躲避BOSS的攻击。被击中后会出现不同的反应如僵直、滞空、跌倒、使得战斗十分真实,战斗可操作性与打击感接近了《龙之谷》。相信玩家们通过闪避、预判和跑位加上后期玩家们行云流水般的连招“我是大神”的满足感一定会油然而生。当天黑盒测试招募玩家们玩耍的十分欢乐,视频中可以看到噼里啪啦的“抽筋手”。
快来和美女比比手速吧!
《古剑奇谭网络版》在操作上设有两种操作模式,除了普通的键盘模式以外,还有手柄操作模式。由于该游戏技能种类并不多,主要靠不同的技能顺序来打出各种连招,所以非常适合手柄操作。攻击怪物时出现的飙血效果,配合手柄的震动,相信感觉一定会很棒!
《古剑奇谭网络版》有着一系列的经典单机游戏来作为背景增强厚重感与感染力,可以说经典单机网游化的卖点之一就是剧情。《古剑奇谭网络版》与单机版二代在时间线上接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在《古剑奇谭网络版》中延续和扩展。如果能够在游戏中惊喜的发现曾经一同战斗过的“故人”,相信一定会令玩家震撼和感动。
前面小编刚提到,剧情玩法是《古剑奇谭网络版》的重点之一,而紧接其后就是游戏的副本玩法。(PVP玩法本次黑盒测试仍未开放)除了副本剧情以外,游戏还加入了各种机关、小游戏等设定,如果玩家懂得利用这些特色功能,会有助于击杀BOSS。黑盒测试期间可以看到与幽山古陵第一个BOSS四手夜叉对战时,玩家在躲避随机掉落的石棺同时也可以利用这个机关来击晕BOSS,然后全力输出。
游戏副本中的小游戏设定更是独具匠心,比如黑盒测试版最终BOSS鬼新娘,玩家会被传送到不同的房间与鬼新娘玩起123木头人的游戏,如果被发现就如同Dota2美杜莎与LOL蛇魔之拥卡西奥佩亚大到一样,与鬼新娘对视的玩家会被石化,导致团灭。
《古剑奇谭网络版》的画质就目前国产,能算是国产上乘。游戏的地图场景的开阔,细微处的植被表现也不错。玩家可以注意到大门的偃甲机关做得十分精致,由此也可见烛龙在细节方面很下心思。 水面光影效果在远观时可以说具有大作风范,看上去水波荡漾。但人物落到水中溅起的水花效果略渣,不太真实,浅水处蹚水也没有应有的效果。
也许不少玩家对经典国产单机网游化怀有阴影,比如:仙剑、流星蝴蝶剑等失败的产品,但小编亲身体验过《古剑奇谭网络版》这款产品,确实令人惊艳,值得期待。
黑盒测试结束后新浪游戏获悉:
1.《古剑奇谭网络版》与单机版二代在时间线上更接近,“古剑奇谭的整体世界观”将在古剑OL中延续和扩展。
2.关于与单机版联动方面,网络版有可能会出现单机版本经典人物,或以NPC的形式存在;
3.游戏会在年底开启外网的压力测试;
4.游戏未来将采用时长制收费,不会开放影响游戏平衡的付费道具;
5.未来将会回馈的单机玩家无属性时装等神秘礼物,将有更大的几率获得参加首测的机会。
最后,我们一起来围观《古剑奇谭网络版》游戏截图。
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