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全面盘点《古剑奇谭网络版》黑盒测试内容解析

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发布时间: 2014-8-27 10:47

正文摘要:

限期两天的《古剑奇谭网络版》黑盒测试在8月23日圆满结束,通过全国招募活动征集的10位玩家和各界的媒体朋友齐聚GAMEBAR北京总部,一同体验了由GAMEBAR旗下上海烛龙研发的3D仙侠端游《古剑奇谭网络版》,游戏过程中 ...

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唯心卐雪玉 发表于 2014-9-5 10:14:37
本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2014-9-5 10:18 编辑
橘汁 发表于 2014-8-31 11:17
如果说模型不精细的话,估计后面也不会再优化了。

如果人设模型这块不精细的话,的确可以省去后续优化的烦扰。待后续吧,快发月饼
橘汁 发表于 2014-8-31 11:17:31
如果说模型不精细的话,估计后面也不会再优化了。

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