本帖最后由 啊呜 于 2012-9-25 19:09 编辑
谁念风华独流连 ——《仙剑奇侠传五前传》系列报道(二) ■北京软星“仙剑”制作团队
游戏既是一部动态的小说,也是一幅流动的画卷。踏尘歌行而来,拂衣浅淡而去。人在画中游,该[是]怎样的一种意境?“仙剑”系列游戏均是触情于景,相互映衬。在游戏中品味的是绵长的故事,是如瑰的景色,也是心中那一抹挥不去的风华。 先来爆个大料,在“仙五前传”里加入了“随手截图即可发微博与众玩家分享”的功能,可以随时随处记录抓拍到的点滴,一览约山邀水,留步市村,夜泊异城,缘访仙处,密探幽境所见的别样风景和风情。多多发布截图到微博的话,说不定就会遇到和自己心有灵犀拍出相同美景的朋友哦! 近海繁华的城镇,结庐人境的隐居,塞外漠上的苍茫,仙山仙岛的出尘,热烈或诡异的奇境密地,阴暗略恐怖的神秘村庄,更有夜晚场景的浪漫和温馨,走到哪里,风景截图就拍到哪里。 谁念风华独流连,热爱场景风景截图的各位,是不是已经准备好快捷键,要拍下游戏中那些印刻在心中的画面呢。美术组在场景设计和布局上,精心细致,使每一处场景都各具特色,本期我们就来看一看“仙五前传”中和场景相关的内容吧。
市列珠玑户盈绮,世外幽居淡雅清
“仙五前传”力图带给玩家更多全新的体验,在场景方面也是如此。“海”在“仙五前传”中是一个场景方面的关键词,之前公布的海岛设定图相信大家都已经看到了,是否感到了一种不同于以往的风情?包容万千风物的城镇,处处透着国风建筑的特有韵味,大气而华美,在“仙五前传”中有一处场景便是[将]城镇与海相结合。这座临海而建的城镇是一座自古时期就被誉为“海运枢纽”直至今日的城市。 “春风春雨花经眼,江北江南水拍天”。初生的晨曦,海鸟伴着云霞唤醒沉睡的城市,俯瞰城镇的繁华之下,是一种安然与沉静,心居喧地而不被扰,这大概就是人们所说“大隐隐于市朝”的无我心境。浪花拍岸,潮起潮落送走的是故友还是过客,迎来的是游子还是旅人。海港上风帆扬起,人来人往,不禁让人遐想,在这市井之中藏着什么秘密和故事。对了,顺带一提,诸位玩家在逛街时,如果能够和路边的人物多聊聊的话,就会发现随着故事的发展,不少人的对话内容也会相应发生改变呢!而他们谈及的内容除了一些趣事轶闻外,或许还会让你邂逅一段别样感人的支线剧情。(小爆料,本作的支线丰富又感人哦,喜欢探索支线故事的各位记得要到处多逛逛,别错过时间的触发点啦) 绿水绕翠郁,香草带露浓。除了大城镇外,此次“仙五前传”中也不乏世外小居。葳蕤如崔玉生光,满眼都是欣欣然的绿水仓木(作为一个风景党,这种地方可是编者的最爱呢)。“山中人兮芳杜若,饮石泉兮荫葱白”,在这种地方结庐的居客们,赏着恬淡闲适的室外风光,不问尘事的纷争,如此的生活想来也是如今不少人所向往的吧。 在经历了绵长的剧情和故事之后,不知大家再回到之前所游历的地方,细想曾经在此间发生的种种,是否会有一种“人生若只如初见”的感慨?
风起漠上几多难,仙山远岛别洞天
看过了中原美景,再来感受一下异域的风情——“大漠孤烟直,长河落日圆”,当脚步踏上在塞外的古城,异地的风物让人不禁驻足细细观看,在这里同样藏有一些“感动”等待着玩家去发现。执念和愤怒,紧迫和紧张,问情和解语的种种情景,以及由此地源起的相遇相识,相知相伴,这一切都沉浮在猎猎而起的漠上风沙中,就如同胡琴琵琶与羌笛共凑[奏]的一曲苍茫绝唱。 漫天扬尘风拂过,澄心不带一粒尘。关外虽是满眼的沙尘明黄,但当置身其中,截下一个带着沧桑与孤独气息的背影,便是一种别样的味道。苍苍茫茫的广阔处,矗立着的古城诉说着昔日的繁华,而今踏上此地的人们,又将留下新的足迹和故事,“今人不见古时月,今月曾经照古人”大概就是如此吧。 黄沙过后,再渡东海。此去仙岛为几日,相见世事两茫茫。仙岛的传说总是经典,在“仙五前传”里,玩家将有机缘出海寻奇。中国自古就有徐福出海寻仙药的传说,能够脱离俗世,一去不回,永远留在仙岛,未尝不是一件幸事。提到仙岛,许多玩家可能会想起“仙一”中的仙灵洞天,希冀能和所爱的人在那里长久相守而终。那么玩家在“仙五前传”中将会登上怎样的仙岛,又会看到一片怎样的景象呢?(答案就藏在我们日后的种种爆料中哦)
信步任意处处赏,闲停偶遇细细游
在“仙五前传”中,大家还会惊喜地发现,场景中加入了全开放型的迷宫地图。玩家可以控制角色完全自由地行走,不但可以更加方便地绕道敌人背后进行偷袭,更能够选择任意角度拍摄中意的美景。在“仙五前传”的地图中,场景在各方面的表现力都有提升,诸如地面的倒映,日晕的光圈,睡眠氤氲的水雾,透过密林泻下的光束,若隐若现的特效法阵等等,不一而足(角度不同所拍到的景色也是有差别的哦!有些地方的绚丽,是要换上高个子的角色才能发现的,因为主角的身高也是各有差异)。仙剑系列中经典的御剑飞行,可以任意飞去想去之处故地重游,在“仙五前传”中当然会延续这一传统,不过形式不再是御剑了(那会是什么呢?当然就是……这个现在还不能透露!)。在大地图展开之后,对于一些不会全程留在队伍中的人物,玩家不妨趁早带着他们飞去各处,找寻心中的情缘圣地,拍照留念。 无论是在城镇还是在迷宫的场景中,都存在一些趣味事件。有时候,队伍中的角色还会跑到场景中四处闲逛,找到并和他们对话或许会有意外的惊喜哦!总之,要想将“仙五前传”中的所有内容尽数体验,就一定要多多探索游戏中的每一寸场景了。 此外,在买东西的时候也有有趣的对话选择,所谓见什么人说什么话,能讨得老板的欢心,就会廉价淘到值钱的宝贝呢(小提示:如果怕说错了话惹得老板黑脸,要记得买东西前先存个档)!再有就是在各个房屋内乐此不疲地到处搜宝啦,“翻箱倒柜”的优良传统各位玩家一定不要丢掉啊(爆料:游戏中隐藏了大量的开发组成员,把他们一哥不剩地找出来吧!)。
来自游戏中的实际截图!虽然使用的是和“仙五”一样的开发引擎,但美术团队仍然力求画面表现力的提升
创作人员思维广,内部爆料欢乐多
笔者收到小报告,说第一期有关内部人员的爆料不够给力,那么这期就来818一些喜闻乐见的内部爆料(咳咳,为了满足各位看官的好奇心我可是顶着很大压力的!) 每日加班到晚9点,大家会聚在一起吃个工作餐,这时候往往会爆出一些超级经典的语录,如某位大大的一句饭桌名言:女人是水做的,而男人是饭做的,要干活就要多吃点!(那米粥是什么做的呢……) 有一位大大喜欢给别人起外号,对于角色名字他总会首先思考看有没有奇怪的谐音,很多名字都因此而“阵亡”了。(求赐一个不会产生任何外号,既响亮又文雅齐格隆冬强的名字吧!) 美工大人们在绘图时偶尔会用简单几笔勾勒一些欢乐无比的萌图,比如……Q版的夏侯公子出浴图(是不是很多妹子都想要呢?好想掐Q版公子的脸!) 工作的讨论有时会陷入非常纠结的状态,众人绞尽脑汁,反复推敲考虑而得出的最终结果,有时往往和最开始的想法十分相似,看来第一直觉还是很重要的啊。 好啦,风景如瑰,茶水自备。看笔者讲了这么多,诸位看官也喝口茶歇一下,我们下一期的报道再见!(下期可是会有不少“极具攻击性”的内容哦!)
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