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[新闻] 鹰撮霆击 《古剑奇谭二》战斗系列报道终结篇发布

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    楼主
    发表于 2013-6-8 09:38:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 Sky 于 2013-6-8 12:34 编辑

     
    鹰撮霆击 《古剑奇谭二》战斗系列报道终结篇发布
    2013年06月08日



    大型3D仙侠类角色扮演游戏《古剑奇谭二》,经过战斗系统系列报道,即时制战斗的炫酷画卷已在玩家面前渐次展开。6月14日,《古剑奇谭二》第三部宣传动画更将以生动震撼的动态画面带来精彩呈现!
      今日第六期战斗系统报道将为玩家解读游戏战斗中的动作元素,讲述角色技能的配合与制约。另有一位在问道之旅上出场的角色,也将在报道中与玩家见面。炫动战斗与靓丽角色齐聚战斗系统系列报道终结篇!
      冲刺、连击、浮空、击倒……《古剑奇谭二》自由爽利的即时制战斗中,丰富的战斗动作不仅加强了战斗的打击感,使战斗更加流畅刺激、贴近真实,更将给玩家带来华丽的视觉冲击!
    研发中战斗效果截图一
      闻人羽奋力前冲,以手中长枪贯穿敌人的场面可谓霸气十足。冲刺是游戏战斗中重要的动作元素之一,而在战斗时,玩家使用冲刺等动作、技能攻击敌人,若能持续命中目标,则可以形成连击,连击数会直接在界面上显示。
      高连击会对后续攻击的伤害产生加成效果,增加后续伤害的威力。此外,连击还将影响到战斗结算时的评分,打出高连击可以使战斗分值迅速上升,对评分有执念的玩家一定要掌握好连击的操作哟。
    研发中战斗效果截图二
    研发中战斗效果截图三
      攻击的威力可以从多方面展现,玄狐和慧明就以遭受攻击时的动作反应直观证明了主角攻势的强力。战斗中,角色可能因为受到某些技能的攻击,而产生被击倒或被击飞的效果。
      被击飞的角色会进入浮空状态,这时可以对其进行空中追打。浮空的角色可是毫无还手之力,只能默默祈祷自己的血量够多了。
      多种多样的动作元素将为战斗增添极大乐趣,而除此之外,角色间技能的配合与制约也将增加战斗的挑战性,使战斗更加趣味多彩。
    研发中战斗效果截图四
      《古剑奇谭二》各角色的战斗技能将在整体上形成互动,玩家在战斗中可要留心技能间的配合与牵制,通过各角色的有效配合,克敌制胜,享受作战的乐趣。
      战场上,夏夷则施放法阵提升全员属性,而乐无异可以通过偃术施放陷阱。之后闻人羽将多个敌人拉至陷阱处困住,阿阮再施法对敌人进行范围攻击从而消灭敌人。
    研发中战斗效果截图五
      而若是阿阮先用水系法术冰冻住目标,乐无异再接着施放法术提升队友暴击率,最后夏夷则用剑术暴击冰冻中的目标,可给予敌人致命一击。
      当然啦,玩家也可以让闻人羽、夏夷则、阿阮用各种技能对目标施展攻击,目标即将死亡之时,控制乐无异投掷烟雾弹……然后全员逃跑成功!^0^
      玩家若能掌握好主角间技能的配合与牵制,就可以在战斗中享受到事半功倍的效果哦。
      问道的旅途上,玩家不仅要经历精彩刺激的战斗,还会结识很多朋友,逸清正是其中一位。
    逸清
      逸清的装扮看起来像位修道之士。没错,她正是太华山女弟子,只不过她可不是一般的太华弟子,而是夏夷则的师姐哦。从外貌看,逸清相当年轻,但其真实年龄却一直成谜。性情爽朗大方的逸清,平时也并不在意晚辈们议论自己的年龄。
      除了“太华山女弟子”这个身份外,逸清在游戏里还有另一个广为人知的身份,受到无数人的亲睐和追捧。这个神秘身份究竟为何?各位玩家到游戏里探寻一番后自会有答案。
      《古剑奇谭二》配音专题页隆重上线,全主角配音试听将于6月14日随第三部宣传动画同时发布。在此之前,“我最期待的《古剑二》主角配音试听”投票活动抢先上线,6月13日,活动中得票最高的主角的声音将提前放出,让玩家先饱耳福!
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    [LV.9]以坛为家II

    沙发
    发表于 2013-6-8 09:56:22 | 只看该作者
    发完后卡页。。。还好你发成功了
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    郁闷
    2019-9-2 20:31
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    [LV.7]常住居民III

    藤椅
     楼主| 发表于 2013-6-8 12:34:08 | 只看该作者
    唯心卐雪玉 发表于 2013-6-8 09:56
    发完后卡页。。。还好你发成功了

    一开始我以为没发成功来着……
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    发表于 2013-6-8 20:17:10 | 只看该作者
    本帖最后由 广陵隐月 于 2013-6-8 20:18 编辑

    这一套战斗系统做的相当不错了

    看起来从女神侧身像(VP)借鉴到不少成功的因素,但是VP做的更精细,敌人被击打至浮空是,业已发动的指向性攻击会MISS(比如在他浮空前有一支箭射向他,这支箭自然会MISS,因为箭无法改变轨迹)
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    报纸
    发表于 2013-8-3 08:36:04 | 只看该作者
    广陵隐月 发表于 2013-6-8 20:17
    这一套战斗系统做的相当不错了

    看起来从女神侧身像(VP)借鉴到不少成功的因素,但是VP做的更精细,敌人 ...

    学习,不错的分析
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