本帖最后由 闲卿 于 2015-8-16 15:17 编辑
那些年你所不知道的仙剑手游: 名字足以让人“过目不忘”
21世纪头十年的中期,正好也是诺基亚N-Gage最鼎盛的时间段,仙剑手游也进入一个发布频率的高峰期。可能很多读者对于仙剑手游的印象还主要停留在一些原生移植版本,以及近两年推出的一些卡牌手游上。实际上,在塞班时代就已出现多款仙剑手游……
尽管一些带有连网功能的仙剑手游曾为大宇打响声望,但当时群宇的策略仍是“主做单机”。除了单机环境,这些仙剑塞班手游还大多有着共同的“特点”---名字。不论你是否体验它、了解它,光那名字就足以让你“过目不忘”。05年发布的一款竖版“打飞机”类游戏,取名为“仙剑之御剑伏魔”。这还算是相对“普通”的,而在这之后发布的一款取名叫“仙剑之妖媚再现”(类似于“坦克大战”)的手游。这名字给予玩家的“画风印象”,已开始有点“不正常”了。
《仙剑之御剑伏魔》采用了打飞机类玩法
而在“御剑伏魔”和“妖媚再现”之后的,更是让一些玩家误以为“山寨”。它的名字叫做“仙剑寻妻记”,于06年中秋时节推出。所谓“仙剑寻妻”,即在这款手游中,赵灵儿被火蛇王劫到了魔界,李逍遥就此在横版世界里展开魔界冒险,誓要夺回妻子。看到这里,你是否下意识想到“跑酷”二字?那个时候也有跑酷的玩法,不过《仙剑寻妻记》则是一款横版格斗类手游。
《仙剑寻妻记》
《仙剑寻妻记》之后还推出了一款是横版打飞机类游戏,取名为“仙剑迷情”,也是一个能让玩家感到“意外”的名字。这款游戏的官方引导剧情是这样的:地魔兽复活在即,拜月圣女竟是灵儿转世?李逍遥勇闯魔窟却面对最不愿面对的敌人……原来,“迷情”是源自于此啊。
《仙剑迷情》
后塞班时代的仙剑IP: 不到2年 8款手游
讲到这里,本文的时间轴已来到21世纪头十年的最后几年,作为大宇的手游团队,群宇依然保持着相对高频的手游产出。但是仙剑手游却暂时进入了一个相对沉寂的时期。
这样的“暂缓期”直到2010年才结束,一下子又冒出了多款正版仙剑手游,包括《仙剑奇侠传》(依然是一款移植版)、《仙剑之麒麟剑》、《仙剑奇侠传之斩妖除魔》(横版战斗)等。
《仙剑之麒麟剑》
在当时,正版仙剑手游也不再只来自于上海群宇,大宇和第三方公司也进行了一些合作。《仙剑奇侠传:忆仙》和《仙剑奇侠传:镜花水月》就是当年大宇授权给第三方公司开发的产品,同样在2010年问世。《忆仙》为横版闯关玩法,而《镜花水月》则是传统RPG类型,在游戏中,历代人物都会“穿越”登场。游戏的主人公名为“林夕”,是李大娘收养的一个孩子,玩家将以这一身份和李逍遥、景天、南宫煌们逐步找出时空错乱的原因,解决六界五灵的混乱,并经历一段新的爱情旅程。
《仙剑奇侠传:忆仙》像是横版闯关版的仙一
不吹不黑,这两款游戏有着当时看来较高的画面精度,在玩法设定上也有着自己的想法,尤其是《镜花水月》。这两款游戏在当时的籼米群体里还是获得了一定的传播度。
《仙剑奇侠传:镜花水月》设定了一个叫做“镜花”的女主角
同样在2010年,大宇还与两家第三方公司共同推出了一款名为“仙剑奇侠传:忘情篇”的手游(不是“问情”)。这算是当时在籼米群体里知名度最高的一款手游。《忘情篇》的设计非常“聪明”,不仅是取名,开发组还把主角设定为人气超高的重楼。游戏的剧情被很多玩家认定为对仙三紫萱结局的延续。游戏中的重楼已为了心爱的紫萱坠入凡间,他将在人间开始新的冒险旅程,紫萱会和他并肩作战。这样的剧情设定,别说是5年前了,即便是放在10年前,或者现在,都足以引起一大波“重楼粉”的关注。
还认得出重楼和紫萱吗
而在2011年《仙剑奇侠传五》发售之后,大宇还在同年针对仙剑五IP陆续推出了《仙剑神魔井》、《仙剑灵珠大战》和《仙剑龙幽前传》三款塞班手游,皆由上海群宇研发。年代较近,网络上有大量关于它们的资料,为避免文章篇幅过长,在此就不做详述。当然,这三款游戏的品质多半不会让你感到“意外”。
从2010年初到2011年末,不到2年的时间,总共8款塞班手游的推出,数量不可谓不多。而从2012年起,虽然大宇也曾授权第三方开发JAVA手游《仙剑奇侠传之问心》,不过手游业务的重心还是很自然地转移到智能手机平台。如今这一时代的仙剑手游,相信大家也都有不少耳闻。本期聚焦的那些相对不为人所熟知的仙剑手游路程,已近尾声……
2012年曝光的《仙剑奇侠传之问心》
写在最后
如今,手游早已进入“新时代”,仙剑手游,也进入了一个新时期。塞班时代的研发主力军上海群宇,在近两年渐渐少了声音。我们无法在媒体、网络甚至是招聘网站搜到有关于它的近期信息。
汤汤曾和一个塞班手游的开发者有过交流,他告诉我,塞班手游想赚大钱非常非常难,尤其是在国内盗版环境下,基本都是在赔钱。“不过即便在06、07年那会儿,也有很多手游从业者看好移动平台的未来。”他对汤汤表示,群宇坚持了一整个塞班时代,如果没能在智能设备平台继续不断发声,也多少显得可惜。
手游变革,改朝换代,难免经历角色变更。群宇似乎淡出了,但一位仙剑的“老人”进来了。姚壮宪已在近期的一次采访中向汤汤透露,重新成立的上软正在开发一款仙剑手游,由张孝全担纲。也就是说,仙剑三、三外和仙剑四的绝对骨干“笑犬”,如今已投身手游行业。
张孝全(笑犬),当年上软的绝对骨干(资料图)
多年前,汤汤曾在贴吧里看到一位籼米发帖,吐槽称关于上软留下的资金,群宇比北软获得的更多。这只是一位玩家的个人言论,我们无需“上纲上线”。不过如今看来,群宇和上软,又有着一些“相似”。张孝全与林嘉裕,都曾是仙剑项目的骨干成员,都曾在离开制作组后最终还是在大宇集团内就职,也都负责起手游研发。如今,上软回来了,做起与当年群宇类似的业务。两者的不同之处,更多是在于手游的营收地位。也许你会说,如今的上软,当年的群宇,有点像一种“轮回”。
本期的手游有故事结束了,但仙剑的手游之路,将会在这依稀的“轮回”下,进入新的时期。关于未来时好时坏,籼米们心里还是希望手游能延续经典,至少,若干年后,我们不希望再看到一则帖子,吐槽称为啥上软研发手游的预算资金很高,而单机/家用机工作室的却较低……
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