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[攻略] 五灵师分析以及最简单傻瓜加点办法

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楼主
发表于 2009-1-10 03:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在网上看了一些关于5灵加点的资料

  结合自己在游戏的实践,完全不能认同其加法。

  故出此帖,希望玩五灵的别在出些误导新人的所谓加点推荐。
  也算做个引子,分析五灵加点方向。

  很多人写五灵的加点文,可是他自身连五灵的天赋都没弄明白就出来发表想法了。   
  五灵的五系能力分支。分水,火,风,雷,土5系,而每系的第2层被动技能是可以共享的不用心法支持!

  所谓的两系同修,三系同修,其实修的只是一个被动技能,除去前面4点的过路点,修满一系的被动一共只需要49点学习点数。

  我们来看看5系的第2层被动技能效果

 水 9点天赋,每点需要5点学习点。效果是减少施法时间 6%-30%
 火 9点天赋,每点需要5点学习点。效果是被击中20%几率减少对手15%移动速度。随等级增加效果(我没有测试

  风 9点天赋,每点需要5点学习点。效果是减少技能的冷却时间5%-30%'
  雷 9点天赋,每点需要5点学习点。提高自己灵力上限 5%-30%

  土 9点天赋,每点需要5点学习点。被击中一定几率恢复能力值。随等级增加效果(我没有测试)
 也就是说在你选择了一系主要的攻击技能之后,完全可以针对不同需要来点第2,甚至第3系被动。

  而且,相对于水系的施法时间减少30%来讲,不管是PVP,还是PVE都是超值的的被动天赋。只需要50点不到的学习点就可以让你在施法速度上创造优势。
  --------------------加点思路教学--------------------------

  如何来节省你的学习点呢?

  那我就开始教你如何正确的选择天赋。
 加点开始

  第一,过路天赋。

在加点开始前,很遗憾的告诉大家,任何深层的天赋只需要过路点1点天赋就可以了。我认为这只是个设计上的BUG。。
否则没有人会为了垃圾的过路天赋点上两点

 每系的心法就是名副其实的过路天赋,每升一级只增加1伤害。。
 第二,主要攻击技能

  五灵师最常用的攻击技能,每有新等级必须点满的技能

  灵击咒,

  盘根缠,灵爆咒 其实这两个技能可以算是PVP向的技能,PVP的话是必加满的技能。依靠顺发做到移动控制和伤害比读条攻击更灵活。

  (其他的几个技能看你的需要来点,如果你需要AOE就点灵震咒,PVP的话用灵震咒来做灵爆咒的补充也行。。)

  然后到了选择你想要主要发展的主要元素系

  水,火,风,雷,土
 之前看到的某些帖子还有系别的克制问题

  其实,不存在系别克制。每一系只是附加的效果不同罢了
天赋第1层。心法。只需要点1点,每提升一级只增加1伤害。。一点都不值。。
  天赋第2层的被动效果不算在系别差别上。就算你修火也是可以用水系的被动天赋的。
现在我们主要看的是第3层的,每系附加攻击效果。这也是主导战斗思路走向的“特效”效果。

  水15%几率沉默敌人3秒

  火15%几率恐惧敌人3.5秒
  风15%几率击退敌人

  雷15%几率麻痹敌人2秒

  土20%几率降低敌人20%移动速度

  我不可能每一系都体验。我修的是雷。效果很明显。有一定几率击中敌人麻痹敌人2秒。也就是控制敌人2秒不能动。

 我在这里只能做一个参考和战斗思路,具体的效果请实验过的人来修正。

  最优秀控制技能2个火的恐惧3.5秒,雷的麻痹2秒,恐惧3.5秒看起来很强大,但是是3.5秒被打的话估计会醒过来。雷的2秒。除去施法动作之后其实也只有1秒左右了
  水的沉默3秒,敌人不能使用技能。但是近战可以一直追着你平砍,让你不能安心读下一个技能。
  风的击退,对近战效果应该还好。对远程攻击的职业只能起到打断读条之用,而且由于触发的几率不稳定性,所以几乎不可以依靠。
  土的减移动速度,除非有特定打法。现在看来土的被动和这个必杀特效都不是很理想。  
 PK的话,火和雷的第3层应该是最优秀的。第2层最优秀的是水和风的被动。

 选择完了主修系别的被动和必杀技能。。剩余的点数就可以随意分配了,多选在有用的辅助技能上。

  第三,辅助技能   
 什么算辅助技能?辅助技能就是可有可无的技能。但是加了的话,能够提升某些特点,让你的人物属性更有特点。
 灵气障。灵气障几乎是个废材技能,耗2点蓝来抵消1点伤害,点的越高。你需要越多的蓝来抵消伤害。。。真的不值   
 固元术。增加自身物理防御,说实话有一点废,如果是PK的话,多一点多提升一点生存能力。少一点需要你更少被物理攻击打到。。看自己的需要点。

  聚心术。 这个回蓝天赋更偏重于PVE。我这里说聚心术只加1点,因为目前聚心术有一个BUG。不管你学了几级都是只回8蓝持续60秒。就算他在怎么好也不能给战斗提供更好的服务。
 天遁术,变鸡咒。 点的多,说明你用的多,同样是依照每个人的战术套路不同看需求来点。最少的用1点就够用。
 好了。主要攻击技能,主要系别和被动技能,辅助技能都点完。剩下的都是废材天赋了。如果你有特殊的需要也可以尝试。

  附之前说的最简单的加点办法。

  1.每个技能点一级(5系技能除外)
  2.选择你想要使用的主系深层(系别天赋第三层,选择你想要攻击附加的“特殊效果”)

  3.主要使用技能,每有新等级加满(灵击咒,盘根缠,灵爆咒。目前内测30级是点不到后面的技能的,暂时不考虑)

  4.选择需要想要的被动技能(系别天赋第二层,首先推荐水减少30%施法时间,其次排列 风>火>雷>土)

  5.辅助技能选加(最后,多出来的天赋选择对你有更多效果的辅助技能)

 大致完成版如图,因为天赋模拟器不完美,所以30级技能是可以全部点到最高级的。。自己加的话看着办吧。多出来的点数选修第2系被动技能或者是多加点辅助技能都是不错的选择。

  希望五灵讨论下自己特效的效果感受吧。。如果有不对的地方请指正。
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    2024-4-29 11:08
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    沙发
    发表于 2009-6-1 13:19:23 | 只看该作者
    五灵输出高,可是防御太差了    30的五灵  天女任务  还得要人帮着才能过  特别是鼠洞抓战士
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