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10年,是段说短不短,说长不长得时间,但对于我来说,是段无比漫长得过程,毕竟我非GOD,人得一生能有几个10年。
98年初购电脑,在PC上玩得第一个游戏变是仙剑,对当时得游戏技术来说,仙剑无疑给我很大得冲击——剧情,技术,1个当时只占游戏内存100MB得游戏却能上我玩上N9不厌.
对10年后得我来说,仙剑得剧情在这些年来,一直不曾感到有游戏能将其超越得,因此,期盼,无比得期盼。。。。。。
对于网络游戏来说,无疑最注重得是玩家互动(废话-_-要不不如在家玩单机了)无论是攀比,虚荣,泡女追男,PK,打望,休闲,都是生活缩影.而这一切,我们都以熟悉,几年来,Games的发展可谓是光阴飞梭,相信每个朋友接触过得网游都不会低于3个吧,那在如此大得竞争下,我们期待得仙剑是什么?
1.故事——也就是俗称得剧情,玩过仙剑得朋友都知道,李逍遥,赵灵儿,林月如,那段逍遥不羁,放荡快乐得生活,也有那荡气回肠,可以恩仇得日子,更有那刻骨铭心,永世不灭得恋情和那生离死别,肝肠寸断得情爱。。。。。
剧情对我们来说,无疑是完美得,至少我这么任务,在网游盛行得先下,仙剑无疑就是本经典关于中古时代得百科全书,你会在其中见到你每个喜爱得故事和人物。。。。。。
2.音乐——这个可是仙剑除剧情外,我最关注,也是最吸引人得地方,仙剑那古韵时常得音乐即使10年后得今天?依然引领无数风骚,就如PS上FF系列音乐上带给我们冲击一样,它即是标志,它即是仙剑,听到它,心情不由便沉醉在那梦想得世界中。。。。。。
3.场景——仙剑如此古香古味得游戏,尽得我中华古国风貌,那如诗如画得绚丽风光不知醉了几回人。。。。额,当然,前面呢,只是说门面画,说通俗点,说明白点,一款游戏,随着时代变迁,随着技术改革发展,我们得眼光也越来越高,而仙剑OL, 给我得感觉是冲击性得,光游戏登陆画面那万丈倾泻得瀑布,那秋色如花得深潭,那自由飞驰得仙鹤,都是如此得完美,对,就是完美
4.御灵——这个怎么说呢,就相当于宝宝系统吧,相信玩过网游得朋友也就知道这个,不多说。。。
我是相信仙剑会越来越好得,不仅能发扬我国文化,更能促进交流,因此,希望每个仙剑Fans能更加支持仙剑,而非: 仙剑Fans,也希望大家来感受感受,毕竟,自己亲身经历后,才能感受其魅力所在~ |
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