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[探讨] 《古剑奇谭》星蕴系统攻略浅析

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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以坛为家I

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    楼主
    发表于 2010-7-11 13:23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    《古剑奇谭》的星蕴系统不得不说是个很大的创新。仙剑三里面,只要我们学会了某一个仙术系列(用仙术书),那么,我们就可以依靠升级来获得该属性系列新的仙术。仙剑四则主要是靠升级。

    而《古剑奇谭》的星蕴系统,既是靠这个来学习仙术,同时也能靠这个获得一些属性的加成。每个角色都有一个对应的星蕴图,点上面的点就可以获得相应的属性。

    有的人是按照每个点对应的属性来加的。比如这个点,加土属性就+防,加火属性就+运,有的人就选择了土,而不顾旁边的属性。

    其实我个人认为,上面那张加法不怎么好。按照上面的方法加下来,一张星蕴图上五颜六色。但是这样获得的技能就少了,或者都只是获得的基础技能,不能学到高级技能。

    所以,我建议连在一起的点都加一样的属性,比如百里屠苏的星蕴图其实分两部分,下半部分,一开始默认加了火属性,那我把下半部分的火属性都加满。就可以学到火属性的最高级技能。

    像风晴雪、襄铃的星蕴图其实都只有一部分,相当于他们最好只选择一种属性。

    像百里还有隐藏星蕴,在打败狼妖boss噬月玄帝之后就可以激活了。

    当然,以上只是我个人浅见,而且我也没有深入地研究,只是对上面两种情况进行了实验,得出了上面的结论,仅供大家参考。
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