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本帖最后由 守望者 于 2010-8-21 19:01 编辑
为什么会有改不了或不适合下列方法的区域,原因及解决看四;我会在本贴结尾提供
所有地图(包括受限过不去的)坐标数据以满足一个万能修改方法:同地图坐标替换
一、用16进制编辑器(如winhex)打开一个古剑存档,搜索并定位文本16RP,可以看到:从16RP向前数12个字节到
00RG,向后数12个字节到10RP。具体地址因存档不同而不固定,主角坐标就由00RG~16RP之间的12个字节
决定。16RP~10RG乃是00RG~16RP的备份,不需要理会。如下图,这12个字节地址介于5980~5991之间
二、为描述方便,按先后顺序给这12字节指定12个编号ABCDEFGHIJKL,那么这段文本就是
00RG~ABCDEFGHIJKL~16RP。如图所示,A=30,B=59,C=2A……,以桃花谷中央区域来说:
C、D是水平轴X坐标值,决定人物东西位置,C值代表微调,范围00~FF,+1往东一步,-1往西一步,当调整范围
超过了00~FF,则在D上加减1;不超过则D不变.所以1D=(FF+1)C h=256C,±1大概移动12米吧,下同;
G、H是水平轴Y坐标值,决定人物南北位置, 例:G+1往北一步,G-1往南一步;
K、L是垂直轴Z坐标值,决定人物上下位置,例:K+1往上一步,K-1往下一步;
注意:1.这里的1步只有5厘米,大约是按下W键移动距离的0.25;
2. Z轴的一步因地图不同而不同,大小不一;
三、举例实习:下面以桃花谷为例,我们用x(C D),y(G H),z(K L)表示人物坐标。通过大量图片来教大家如何修改人物
坐标.现在站在桃花谷中央P1点,位置如图,通过存档发现P1点坐标数值x(2A 41),y(6A 41),z(6E 40)经过我用长
度软件衡量:水平轴X方向,C值加16就是向东移动1米(十六进制中的16,下同),那么D值加1,就是向东移动
FF/16≈C米,即十进制中的11.6米;水平轴Y同上;在垂直轴Z方向,K值加28就是向上移动1米,那么L值加1就是
向上移动FF/28≈6.4米。好了,开始移动。
P1向北平移1米到P2,则Y轴+16,即G+16=6A+16=8E,得到P2坐标x(2A 41),y(8E 41),z(6E 40),修改G值即可
P2向西平移2米到P3,则X轴-16-16=-2C,因为目前C=2A<2C,所以要在X轴的更高进位D上减1,即
(2A 41)-2C=(FE 40),你可以这样理解,C是十进制的个位数,那么D就是十进制中的十位数,CDGHKL都是这个道理
P3向上移动2米到P4,则Z轴+28+28=+50,即K+50=6E+50=BE得到P4坐标x(FE 40),y(8E 41),z(BE 40)
别嫌我啰嗦,流程是 存档→软件读取存档→修改坐标到目的地→软件保存存档→读档
注意:在地平线以下的垂直方向比例尺可能和地平线以上不一样
字节ABEFIJ是干什么的,可能是个别地图坐标位置或控制玩家视角、人物朝向的。
如果你要修改坐标,事先要多备份。如果你严格按照以上方法出了事故,我愿负责。
如果你没有详细看完本贴并模仿三中的例子试验,就问我已经解释了的问题,对不起我不回答你。
因个人能力有限,本贴如有不准确之处还请见谅,并请不吝赐教。
四、为什么即使在同一个地图有的地方不适用以上方法,或者反向了呢?这是因为一个大地图即
使能行走的正常地方也会划分不同区域,比如平坦的区域A,有坡度的区域B,不可能用同
一函数表示,区域A严格按照二。而区域B可能会东西南北对调,比例尺度变化。不同区域
不共用全部坐标轴。而从区域A内某点调整到区域B可能只有2个坐标轴有效,如只有x、z有效
如图有四块区域A、B、C、D,绿色边界线代表互通,AB互通,BC互通,其余两两不互通
如果从点1无法渐变移动至点2,则可以从1行走至点4然后左移渐变至2;但你无法从点3下移渐变至2
关于卡位:如果2点位于同一区域,则他们一定可以互相渐变移动到对方,反之如果存在卡位点,
2者一定不在同一区域,坐标数值x或y或z一定存在突变。
尽管如此,坐标位置仍由这12字节决定,你仍可以尝试换个位置修改坐标以绕过边界线或者直接复制别人提供的
坐标位置。往下面看:我们一起在这里提供所有地图正常、非正常坐标,方便卡位、越位看风景、逃剧情的童鞋。
如何提供呢?就是把你当前位置下的存档坐标A~L处的16进制数值复制并贴上来,我会亲自验证后贴在1楼
比如例子中的桃花谷存档A~L数值为30592A41AE4A6A417A5CBE40。一共12组,24个十六进制数字。回贴请
用这种格式:桃花谷中央 30592A41AE4A6A417A5CBE40;空中坐标必须说明高度修改位置
如何使用呢?复制以上24个数字粘贴到同地图存档的A~L,如果你不熟悉,那就一个个手动敲入替换咯
比如你想到江都城郊的湖面上溜达,就在江都城郊随便存个挡,然后替换修改A~L后读档即可。
这是一项任重而道远的繁复庞大的工作,仅靠我一人或许要很久,请伸出你的援助、爱心之手
我们一起用力,打造一个卡位不后悔、穿越无地界、逃婚没商量的古剑全地图坐标吧!开始了:
(以下将在本人3周目时随游戏进度全部更新,目前2周目未完成)
一、红叶湖
1.初期红叶湖不能去紫榕林的小道,有宝箱。看两个晴雪、前后期红叶湖被卡位的也可用
AD40FAC1FA8D56C23561CF40
2.红叶湖隐藏山洞,卡位的用
7CF9D34108114442B3910B41
3.红叶湖最深处,卡位、跳剧情的用
F42232C2622E0842000040B5
4.红叶湖空中,看风景、捣鸟蛋的用,但被卡住
DD5E354262199BBFFDD22042
5.红叶湖入口出湖底,看你能跑多远
A242AA42F04880C2881B333F
6.红叶湖中段湖底,好窄好多水,易卡位
1AAC7042916DB24128E80940
7.红叶湖最高索桥,看风景的用
BDDBDBC0EAEA9342003E5442
二、乌蒙灵谷·不荒
1.初期乌蒙灵谷正常坐标,卡位的用
2.初期乌蒙灵谷水面行走,看风景的用
3.初期乌蒙灵谷空中,看风景的用,但被卡住。
4.冰炎洞正常坐标,前期、后期、卡位的用
5冰炎洞不能去的墓地,看风景的用
三、翻云寨
翻云寨入口
翻云寨牢房外面
翻云寨大堂
翻云寨空中
翻云寨牢房
翻云寨秘密藏宝洞穴
四、雾灵山涧
雾灵山涧末尾坐标,卡位、看雪姐洗澡、逃剧情、飞檐走壁无能的用
雾灵山涧隐藏山洞,卡位的用
雾灵山涧水面,看风景的用
雾灵山涧空中,看风景的用,但被卡住。
五、琴川
琴川·日入口桥上,逃出剧情的、卡位的用
72E518C2F2856BC250D4D63F
琴川·日水面,看风景的用
琴川·日马戏团船上,看杂耍学英文的用
琴川·日空中,看风景的用,但被卡住。
琴川·夜入口的桥上,逃剧情的、卡位的
琴川·夜水面,看风景的用
琴川·夜马戏团船上,看杂耍学英文的用
琴川·夜空中,看风景的用,但被卡住。
六、虞山&珍珠滩
虞山·日末尾坐标,卡位、逃剧情的用
虞山·日空中
虞山·夜末尾坐标,卡位、逃剧情的用
虞山·夜空中
珍珠滩末尾坐标,卡位、逃剧情的用
珍珠滩空中
七、江都
1.江都正常坐标,卡位的用
2.花满楼正常坐标,卡位的用
3大明寺正常坐标,卡位的用
4.江都城墙上坐标,看风景的用
4.江都女澡堂,看风景的用
八、桃花谷
桃花谷·夜(不知道有没有)
桃花谷东北后院,卡位、越位看风景的用
121E3142888517420B72E740
桃花谷西部越位,可以去水面、山上、瀑布
AF9240C2F92106C252B879BF
桃花谷东、北越位,可以去水面 山上,凉亭、花田、竹林,非常广
14E15142FF0713C17E70D540
桃花谷空中,看风景的用,但被卡住。高度坐标K、L
37A370C0EF7A3B4111261142
九、江都城郊
江都城郊不能去的角落,卡位、逃剧情的、越位、上山下水看风景的用
十、
十一、甘泉村
十二、铁柱观
铁柱观外围高空可行走,越位看风景的用
水下铁柱·方BUG区域,拿宝箱、看风景的用
水下铁柱·方后段,卡位、飞檐走壁无能的用
树下铁柱·圆
十三、安陆
十四、碧山&自闲山庄
十五、秦始皇陵
前段
中段
后段
十六、青龙镇
十七、咕噜湾
咕噜湾BUG区域,拿宝箱、看风景的用
原文地址:http://goo.gl/qF7v
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