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[新闻] 山水秘境 《轩辕剑外传穹之扉》实景曝光

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    [LV.Master]伴坛终老

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    楼主
    发表于 2014-10-9 14:57:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    《轩辕剑外传穹之扉》实际游戏场景截图今日与玩家正式见面,作为轩辕剑系列第十二部作品,它将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。

      《轩辕剑外传穹之扉》官网>>>

    【风格多变 唯美梦幻】

    本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格主要以梦幻唯美为主。每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。

    为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。

    生机盎然的竹林场景,色调更加自然

    唯美梦幻却又透着妖异之气的桃花琼林

    有着奇异图腾的神秘场景

    终年积雪不化的神秘高山湖泊

    新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。

    【建模调整 精益求精】

    《轩辕剑外传穹之扉》首部宣传片中,大家记住了一个恬静可爱的少女——子巧。随着研发工作的推进,在精益求精的DOMO小组的调整下,实际游戏中的子巧人物建模与宣动一相比,不论是质量还是美型度,都有了更加明显的提升。

    DOMO小组调整过后的子巧实际游戏建模

    《轩辕剑外传穹之扉》的全新光照系统,除了使物体间的暗部凹凸立体感更为明显之外,人物在不同的环境背景下所展示出来的光影效果也截然不同。这让我们的人物角色在阴影下,能够呈现出与自然光影之间的三维效果,又能让人物肤色更柔和自然。而人物角色建模的服装更是新增加使用了布料运算系统,让我们人物的服装质地能够表现的更加自然。

    更多的子巧实际游戏建模展示,将在九月初官网全新改版后与各位玩家见面,敬请期待。

    《轩辕剑外传穹之扉》LOGO

    关于《轩辕剑外传穹之扉》:

    《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年初在两岸同步上市,敬请期待!


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