专属天赋、战阵系统,《轩辕剑外传穹之扉》专属战斗系统公开,让你在战斗中谋谟帷幄所向披靡。《轩辕剑外传穹之扉》作为轩辕剑系列第十二部作品,它将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。 穹之扉全新官网>>> 轩辕剑官方论坛>>> 【明雷遇敌 天赋加成】本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。 此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。 司空宇的独特天赋——击晕 当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。 子巧的独特天赋——纳宝 当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。 【专属武技 阵法谋略】本次《轩辕剑外传穹之扉》采用“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle),让战斗增添了许多变化。 玩家在战斗可使用的技能分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为全角色皆可学习的法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。 而在进入战斗后,玩家可根据地方怪物的分布与属性,设置特有的“战阵”,这就是本作特有的战斗系统——“战阵系统”。 遭遇攻击力较强的敌人时,可点击画面中央的战阵按钮转换战阵 “千岳”的战阵配置可以大幅强化队伍的防御力 当需要速战速决的时候,可以将战阵转换为“云行” 同时操控司空宇及子巧,集中两人的火力优先攻击战场上的小型怪物 使用风系术法给予队伍回复时,也可选择冷却时间较短的云行阵法 不同战阵对于玩家战斗中的加成也有所不同,战阵分别为:云行、千岳、溟心、炽神。云行可降低角色的冷却时间、千岳可提升队伍的防御力、溟心可提升队伍的法术攻击力及法术防御力、炽神可提升队伍的攻击力。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。 【全面爆料已经开启 更多精彩即将到来】剑的传说,再起风云!随着《轩辕剑外传穹之扉》第二部宣传动画与全新官网的公布,更多场景、战斗爆料与人物也将随之与玩家见面,还有更加精彩的25周年系列活动等内容,不容错过! 《轩辕剑外传穹之扉》LOGO 关于《轩辕剑外传穹之扉》:《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年初在两岸同步上市,敬请期待!
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