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楼主: 唯心卐雪玉
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[新闻] 长安览胜 《古剑奇谭网络版》即将首测

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-1-26 12:41
  • 签到天数: 448 天

    [LV.9]以坛为家II

    11
     楼主| 发表于 2014-12-27 10:07:12 | 只看该作者
    官博君的《古剑奇谭网络版》游戏小贴士

    各位侠士:

    《古剑奇谭网络版》限量封测已经开启,相信许多大侠现在已经投入到了紧张刺激的战斗当中。现在官博君为大家献上几条冬日温暖游戏小贴士,让你玩得更舒心,战得更开心!

    1.如果侠士在游戏过程中感到不是很顺畅,可以按【ESC】键调出系统菜单将游戏效果调低一些,也可以使用快捷键【Ctrl + Shfit + V】屏蔽其他玩家。





    2.自动奔跑解放双手的快捷键是【G】。

    3.地图上可以看到任务怪所在的位置,请大家擦亮双眼仔细寻找地图上的【浅蓝色区域】!

    4.想要截图的风景党可用【Ctrl + H】隐藏所有界面,并按下【Print Screen】就可以截图了,游戏截图就保存在游戏根目录的“Screenshot”文件夹下面哦。

    祝各位侠士游戏愉快XD



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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-1-26 12:41
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    [LV.9]以坛为家II

    12
     楼主| 发表于 2014-12-31 00:45:19 | 只看该作者
    本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2014-12-31 10:16 编辑

    藏锋入鞘 《古剑奇谭网络版》限量封测圆满结束

    由GAMEBAR旗下上海烛龙倾力打造的3D仙侠客户端网游大作《古剑奇谭网络版》限量封测,于12月30日落下帷幕。为期五天的紧张封测,我们共同见证古剑世界开启新篇章的辉煌时刻。我们诚挚地感谢各位玩家对本次限量封测的鼎力支持!《古剑奇谭网络版》限量封测能够顺利完成,离不开各位玩家对我们的帮助,作为对大家的回馈,我们决定:拥有本次测试资格的玩家将可直接参与下一次测试!

    古剑世界,哪个职业是你的最爱

    恢弘长安,王者气象


    风光宜人的长安郊外

    大漠狂沙之中的荒狼原

    如今,《古剑奇谭网络版》限量封测与2014年一同走向尾声。在即将到来的2015年中,我们将悉心听取玩家的建议,对游戏中的不足进行完善和改进,进一步提升游戏品质,丰富游戏内容,以此回报广大玩家对我们的厚爱。《古剑奇谭网络版》藏锋入鞘,正是为了在不久的将来更加完美地呈现在玩家面前,我们期待与您的下次见面!

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    本次拥有测试资格的玩家,将可以直接获得下次测试资格!


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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-1-26 12:41
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    [LV.9]以坛为家II

    13
     楼主| 发表于 2015-1-6 11:56:19 | 只看该作者
    江山如画 玩家分享《古剑奇谭网络版》精美图录

    游戏吧旗下上海烛龙倾力打造的3D仙侠客户端网游《古剑奇谭网络版》限量封测已于12月30日圆满结束。《古剑奇谭网络版》中的美景俯拾皆是,不论是壮阔荒凉的浩瀚沙海,万木峥嵘的幽谷侠门,还是繁华熙攘的热闹街镇,想必都给大家留下了极为深刻的印象吧?今天就让我们一同随着玩家@雪剑轩辕 的美图到游戏中游览一番吧。

















    玩家@雪剑轩辕 的诸多美图带我们饱览古剑世界的美景,那么不知你的手中是否也有精美作品想与我们一同分享呢?不论是美图、同人画作或是视频影像,你都可以上传作品至新浪微博并@古剑奇谭 ,或许你将有机会让更多伙伴来了解你眼中的《古剑奇谭网络版》哦。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-1-26 12:41
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    [LV.9]以坛为家II

    14
     楼主| 发表于 2015-1-21 14:41:53 | 只看该作者
    本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2015-1-21 14:43 编辑

    数计山河 《古剑奇谭网络版》限量封测“最”数据

    《古剑奇谭网络版》限量封测已告一段落,在五天的限量测试期间,各位大侠一展雄风,在古剑世界中留下了无数佳话。我们也从本次测试中挖掘出不少有趣的数据,值得玩味。长安城究竟扩建多少倍?是谁如此遭人嫉恨,每天承受百余次的无情击杀?最吃货职业花落谁家?我们一同来揭晓《古剑奇谭网络版》限量封测的“最”数据。

    1.最浩大的扩建工程:长安城在本次限量封测中真是大兴土木,仅长安城区的地图面积便是《古剑奇谭二》中长安城的3.7倍。而若加上辽阔的长安野外,本次封测中长安区域的面积则是前作的99倍。游玩之时不禁感叹这壮丽河山真是让人跑断腿啊,没有好的坐骑怎么行?

    《古剑奇谭》历代长安地图对比

    2.初选最受欢迎职业:天罡小妹和斩风大汉携手荣膺这一殊荣,分别成为最受欢迎的女性职业和最受欢迎的男性职业。

    天罡妹子不负众望

    3.满级后最受欢迎职业:在体验过四个职业之后,诸位玩家扬言要“见一次打一次”的御剑小哥,却成为最具人气的男性职业,让人百思不得其解。而妙法妹子则成为30级后最受青睐的女性职业。


    说好的见一次打一次呢

    4.杀伤力最强的单一技能:天罡以一招可造成6283点伤害的“断魂”令人闻风丧胆,将此奖项收入囊中。

    5.释放次数最多的单一技能:斩风的“顺斩”,在测试期间共被使用17万次之多。

    6.最爱动作模式的职业:满级之后,斩风大侠们是动作模式的忠实拥趸,运用手柄,一展飘逸的身形。相比之下,妙法侠士们都喜欢用键鼠展开五行攻势。

    7.最吃货职业:能吃能喝的斩风在短短五天内共吃食物13170次,其他职业表示对这一纪录望尘莫及。看斩风大侠领衔多个排行榜当仁不让的气势,真是一战成名!


    斩风大侠吃饱喝足好战斗

    8.最火爆任务:封测期间,各位大侠走南闯北,接受了大大小小各色任务292个。其中“谷内布防”共有1799人完成,成为最火任务。

    9.最土豪任务:“监军的威信”这一任务凭借51金的总奖励,成为测试中最土豪的任务。

    10.最热门副本:幽山古陵在测试期间共迎接各路大侠的踢馆702次,具有绝对的领先优势。

    11.最招人“恨”的BOSS:BOSS昭离因出场次数多而引起“公愤”,共被击杀581次。面对这一数字,仅被击杀过81次的东瀛恶僧苏我明夷不知是否正躲在暗处偷笑。

    各位到底跟昭离什么仇什么怨

    12.最繁忙秘境:变幻莫测的秘境是各位大侠升级路上的重要选择,“碧澜林道·怨”共被进入过815次,当真是最繁忙的秘境。

    13.最任性:各位大侠在百忙之中,也不遗余力地进行着经济建设,五天内共收入14.4万金币,可谓生财有道。当然能挣也要会花,诸位在古剑世界共花费10.5万金币,各位土豪大侠都很任性啊。

    大侠们都好任性

    关于本次测试的诸多趣味数据,是否让诸位大侠对《古剑奇谭网络版》有了更进一步的了解呢?而古剑世界里又将发生哪些有趣的事?还请时刻关注我们的官方网站,我们期待与各位的再次相见!

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    2016-1-26 12:41
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    15
     楼主| 发表于 2015-1-24 18:55:58 | 只看该作者

    边塞掠影 《古剑奇谭网络版》玩家精美图集欣赏

    穿过炽热的戈壁沙漠,在勒马关中探寻故人留下的痕迹;走访富有西域风情的绿洲小镇,体验不同的文化与风俗。《古剑奇谭网络版》中的荒狼原为我们展现了大漠的雄浑景象和边陲小镇的人情百态。各位在限量封测期间是否曾于此处停留片刻呢?下面就让我们跟随玩家@不爱温水_划水中_ 的足迹,一同去领略这荒漠风光吧。





















    感谢玩家@不爱温水_划水中_ 与我们一同分享了这些精美图录。欣赏过美图后,多才多艺的你是否也忍不住想一展身手?上传你的原创同人作品至新浪微博并@古剑奇谭 ,就有机会让更多玩家来了解你眼中古剑世界的风采。

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    奋斗
    2016-1-26 12:41
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    16
     楼主| 发表于 2015-2-6 13:44:39 | 只看该作者
    【转载17173专稿】年后出大事!《古剑奇谭OL》即将开放新职业


    前段时间进行了首次压力测试的《古剑奇谭网络版》(以下简称《古剑OL》)是很多玩家近期关注的热点,但能参与首测的玩家太少,啥时才能开始大规模测试?首测没见着的PVP、社交等玩法,会在什么时候上线?春节后我们能玩到点啥?来听听项目组的爆料吧。
      脱水干货:·《古剑奇谭OL》会加快测试速度,今年会有多次测试。
                  ·下次测试会开放新职业,新地图、新副本也会有。
                  ·社交、PVP等系统会逐步开放,具体进度要看测试情况而定。
      受访人:
      叫我老K:上海烛龙信息科技有限公司副总经理,《古剑OL》制作人;
      大岭:《古剑OL》资深项目经理
      胃妖:上海烛龙信息科技有限公司 美术总监

    “本来不打算开放御剑、妙法,但我们迫切想得瑟下新职业”
      17173:先谈谈游戏职业吧,在首测时游戏增加了新职业御剑和妙法,但创建这两个职业需要玩家先把天罡或斩风练到30级,这样设定的原因是什么?
      叫我老K:我八卦一下,对于很多没机会参加Chinajoy和黑盒测试的朋友来说,其实只放出天罡与斩风已经是有足够新鲜感的。但是御剑和妙法是我们已经做好且非常希望玩家们能看到,在我们研发内部,是很迫切地想嘚瑟一下新职业的。
      但当时有个问题困扰着我们——御剑和妙法的出生点并不是百草谷,推出这两个职业势必会造成一些现在还见不得光的机密泄露。所以和运营同事几番争取之下,我们采用了现在的方式。既是讨个彩头让大家看看我们的御剑和妙法,也避免了一些内容过早曝光(笑)。

    妙法可以通过切换五行属性改变自己的技能
      17173:另外两个还未加入游戏的职业,会在下次测试中开放吗?届时是否也将有一定前置条件才能解锁?
      大岭:目前详细的规划还不方便透露太多,但下次测试大家一定会看到新职业,在最后的彩蛋有惊喜哟。
      17173:测试中有玩家表示,妙法操作难度较高,技能只能按五行相生顺序切换,在需要特定属性应对战局时,切换五行显得特别麻烦。对于玩家这一反馈,您怎么看?是否会考虑修改调整?
      大岭:不同的职业操作难度会区分层次,这是大的设计方向,因为玩家的需求也是多层次的,等全职业和完整技能体系推出之后,再来评估和调整职业操作难度和强度我认为比较合适,当然对于技能体系和操作我们会时刻保持关注,让玩家享受操作乐趣而不是麻烦。

    善用五行,即使面对不同环境也能轻松应对

    网游版时间线在《古剑2》之后 是否与《古剑3》联动还不能说
      17173:2015年有不少国产端游大作扎堆上市,其中不乏玄幻题材游戏,您认为《古剑奇谭OL》的优势都有哪些?面对这样的市场大环境,《古剑奇谭OL》能否分得一杯羹?
      胃妖:如果说《古剑奇谭OL》的优势,我觉得是《古剑奇谭》本身的底蕴和古剑的世界观吧,因为这是古剑特有的。在这个庞大世界里面,玩家可以遇见熟悉的环境,事件,人物,或者是和熟悉人物有关系的其他人,如果说古剑单机是看着各个主角成长的故事,那古剑OL就是融入到这些主角的世界中。
      在现在国产端游大作云集的大环境下,我觉得还是会有喜欢这样情怀的玩家,愿意慢慢来品味这样一款游戏的。
      17173:在《古剑奇谭OL》中,我们看到了闻人羽和乐无异之子,说明网络版的时间线在《古剑2》之后。这是否意味《古剑3》的剧情会与网络版有一定交集?两者间是否将有一些互动?
      胃妖:《古剑奇谭OL》确实是在《古剑2》之后,但是《古剑3》在什么时间点,是不是和古剑OL有交集和互动,这个现在是个秘密XD。

     年内将多次测试 PVP、社交、PVP等内容逐步开放
      17173:《古剑OL》首次压力测试已经结束了,请你们和玩家分享下这次测试情况吧。本次测试最主要的目的是什么?为什么只持续了5天?
      大岭:《古剑OL》是烛龙开发的第一款大型网游产品,我们之前在这方面的技术积累相比来说是比较薄弱的,很多方面都需要全新开发。本次测试的主要目的也是为了验证项目的技术基础是否稳定,和运营的初次磨合以及收集玩家建议,所以开放时间并不算很长。
      17173:那么下次测试时间是什么时候呢?预计什么时候能开启不删档或不限号测试?
      大岭:开放性测试的详细规划还不方便透露,但大体来讲,15年对《古剑OL》非常重要,会开启几次对外的重要测试。在此期间将逐渐锻炼团队适应大型网游的内容开放节奏,而正式运营的时间要依赖于这几次测试的结果和团队的节奏。
      17173:很多在首次压力测试中并没开放的内容,如PVP、社交玩法等等,会在什么时候和玩家见面?
      叫我老K:随着测试进程,这些都会逐步开放。不过并不会在某一次全部推出,为了保证测试质量(服务器负载、活跃样本数)我们会逐步随着测试进程开放,以保证用户每次都有足够的新鲜感。

     烛龙有话说:
      各位玩家朋友们大家好,《古剑奇谭网络版》2014年限量封测结束已有月余,这段时间研发内部也并没有闲下来,大家又马不停蹄地开始了各种会议、各种总结、各种小黑屋,准备向下一次测试迈进啦。
      根据14年限量封测中大家的反馈,下一次的测试中我们将进行一些改进,同时尽力提升画面与优化的部分。当然,还有一些新的内容加入:新的地图、新的副本……另外可以透露的是,还会开放新的职业!在这个值得期待的2015年,希望能给一直支持着我们的玩家更多惊喜。
      农历新年即将到来,在这里上海烛龙全体研发人员先给大家拜个早年,恭祝各位玩家新春大吉!
      烛龙更有一份给大家的春节礼物正在准备中,很快就会和大家见面啦,敬请关注!

    新职业即将到来,是一个还是两个?你猜~


    【编辑:小马过河】



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