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(略吐槽向)走钢丝的烛龙……

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发布时间: 2013-1-15 15:13

正文摘要:

个人来讲,古剑这次放出续作LOGO的时候,并没有感觉太惊艳。 挺失望的其实 这换了文案之后果然不行了么 灵动在哪里?温婉在哪里?楼主除了能看出来她是个姑娘是个绿的是个从山里来的然后什么都看不出好么 ...

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幻想奇侠 发表于 2013-1-20 21:48:46
本帖最后由 幻想奇侠 于 2013-1-20 21:49 编辑

整个LOGO看上去很绿啊,而且阿阮也很绿,是文案搞出来给咱们护护眼吗?谁知道。

而且宣传片的小萝莉我倒萌上了就是(当时初看很激动),宣传片依旧是看不出个所以然来。

至于阿阮(这名字有点饶舌,嗯)的裙摆。。。。。。我想3D美工那边会想办法的,出来的效果应该没2D图那样飘应该就对了,皱褶那活儿应该是平面贴图吧,还有那朵花也是直接上贴图的吧。若是想无限接近2D图效果的话,我想显卡的3D演算会鸭梨山大(会爆表的吧)。

3D建模那儿就让烛龙想去吧,我们只要看下半年出的成品就行了。
Sky 发表于 2013-1-19 09:41:01
偶尔换换口味也好么~梦璃晴雪只要有一个好了
唯心卐雪玉 发表于 2013-1-16 11:47:47
墨、云 发表于 2013-1-16 10:32
可能是站的角度不同吧,不同的专业有不同的视角~
在微博上看了桃木梳的评价后问了下身边做美工的朋友,都 ...

每个人的期待值不一样,还是平常心去看待比较好。古剑走即时大家更关注3D建模和画面展现以及运行优化。而仙剑五前传并未换引擎,传统的RPG,关注点人设、建模和剧情。轩辕剑是半即时,引擎更换画面以及风格与仙古区别较为明显。
墨、云 发表于 2013-1-16 10:32:29
唯心卐雪玉 发表于 2013-1-16 00:02
我觉得这妹子还可以,仙剑五前传进步是可见。古剑2即时犹如吃第一个螃蟹,好坏玩过了再去定夺吧。女2吃货+搜 ...

可能是站的角度不同吧,不同的专业有不同的视角~
在微博上看了桃木梳的评价后问了下身边做美工的朋友,都表示这张2D意义其实不是很大。3D能不能表现出人物特点才是关键。
我也不是说烛龙这次砸了,长君的功底还是很足的,只是从宣传和表现现形势上讲略有些担忧~
不过还是坐等成品!
唯心卐雪玉 发表于 2013-1-16 00:02:17
本帖最后由 唯心卐雪玉 于 2013-1-16 00:19 编辑

我觉得这妹子还可以,仙剑五前传进步是可见。古剑2即时犹如吃第一个螃蟹,好坏玩过了再去定夺吧。女2吃货+搜集癖+山鬼的参考而来,她的服饰装饰都是草木,而且有2灵兽相伴,法器笛子。至于LOGO整体延续上一代的没太出彩,副标题和色彩第一眼看到就感觉是个悲剧。至于萝莉是成功的,引起了广泛YY和猜测,而且萝莉的印痕和眼睛以及身世,可以推断类似巽芳公主的线索人物。细节决定成败,至于比较一说,3剑各有侧重点,青菜萝卜各有所愛好坏各知。良性的竞争和自我完善是重要的,制定方向、策略、目标都是由研发团队拿捏得。

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