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[心语] 美女灯火阑珊处有感

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发表于 2009-1-15 14:28:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
亿前有朋友说过,仙剑,还是玩单机的好,到了网络版的,就变味了。那么我们玩单机追求的又是什么?对仙剑来说,吸引我们的,不就是那动人的剧情吗?也许是我们接触的网游太多也太千篇一律了,都觉得网络游戏无非不过就是砍怪和砍人,至于什么剧情,也就是接任务时NPC头顶上冒出来的几句话而已,谁有那闲工夫去看?我也一样,在玩仙剑OL之前,我也不相信网游里会有什么剧情可言,但现在,我的观点改变了,因为《仙剑OL》的诞生,我看到了网游的另外一种玩法,可以把他当成单机一样的去用心体会。不同的是,单机你可以用修改器作弊,改等级改属性改装备什么的,而网游却不能,只能脚踏实地的一步一步来(不过你要是有钱把装备都冲到顶的话,那也跟用修改器玩单机没啥区别了,呵呵)。

现在唯一期盼的一点,就是希望大宇可以将仙剑OL的剧情做到100级、150级、200级……《仙剑OL》的画面不算顶级的,游戏性不算最好的,但它的剧情,一定可以延续仙剑十三年来带给我们的感动。这下我也大概明白了仙剑OL为什么会开发如此之久,为什么在开发如此之久之后,画面和游戏性还这么的“垃圾”。我想,在资金有限的情况下,在网游市场千篇一律的状况下,在前有《WOW》后有《第二人生》,中间又有《剑侠情缘网络版3》和《永恒之塔》的局面下,大宇对仙剑OL的开发重点,也只能落到剧情上了,毕竟,剧情才是仙剑系列的精髓所在。
另外还有一点,仙剑OL的主线剧情都是像单机那样来显示的。怎么说呢,交任务的时候,不是NPC头顶冒一串字出来,而是另外出现个画面,就是我们常说的“剧情对话”吧,而且不能按ESC跳过(如图),就跟单机一样。
剑侠缘系衣锦兰,
刀客挥兮阙海山,
蝶衣舞似情水意,
五灵浩气极荡安
灵狐盗璘术千技
练气常存照丹青。
六种性格,一种情怀,我们相聚此时,只为曾经的那份感动!宿命、宽恕、轮回、问情和寻仙,五种旋律余音绕梁,共同谱写剑与情的新篇章!

六年的等待,一年一轮回,每年都有着不同的滋味,仿佛蕴涵着每个职业的情怀。2003是剑侠,满怀梦想和憧憬,一心只等它;2004是蝶衣,问情的旋律伴着无奈的期盼在空中翩翩起舞;2005是灵狐,在其他游戏的光辉下,这份心情或已悄无踪迹;2006是练气,回到自然平和的心态,平静而容天地;2007是刀客,寻仙之情相伴,官网横空出世,期待更像是挥刀的豪情;2008是五灵,万物聚首,只为那曾经的感动。
如今,带着这份情怀和感动,我可以无怨无悔地喊一声:“仙剑,我来了!”体验测试虽然只有短短的五天,但是也给我带来了不少惊喜,大宇六年的努力没有让我失望。  我也算是个单机老玩家了,参加体验测试前一直认为仙剑OL里的剧情不会像单机那样好,毕竟网游嘛,玩家互动是重点。但是当我创建完角色进入游戏后,看到的不是UI界面和黄色叹号,而是我为仅存的两个飘渺峰弟子之一时,我终于知道我错了。进入仙灵幻境去做新手任务,见到了李逍遥和赵灵儿;下山尘修,前往林家堡调查黑衣人;寻找皇甫英以及静魂草的下落…… 每个任务与剧情联系的都是那样紧密,仿佛你就是仙剑的新主人公,续写着仙剑那感人的故事。;   大宇对仙剑OL的剧情确实用心了,完全还原了仙剑的本色,这也是我最欣慰的。我的游戏时间少,因此了解的主线剧情也并不多(只玩到找到皇甫英那里。。),这些剧情里给我印象最深的,就是李忆如和韩仲晰两位NPC主人公在客栈相遇了,剧情很诙谐幽默,李忆如调皮机灵,而小韩又有点傻呼呼的^_^;玩家主人公直接参与剧情让我也是兴奋不已,毕竟自己从一个只会做任务打怪下副本的机器,变成了一个有血有肉有情的飘渺峰热血弟子,自己的故事就是仙剑的故事,你就是那真正的大侠
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