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[新闻] 姚壮宪:仙剑5前传加大支线剧情 仙剑6将换引擎

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-1-30 10:52
  • 签到天数: 351 天

    [LV.8]以坛为家I

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2012-8-30 13:09:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    近日,姚壮宪在出席某线下交流活动时透露《仙剑奇侠传五:前传》明年初将正式开发完毕,不过他没有透露具体的上市时间,而《仙剑奇侠传六》计划采取新引擎开发,不过目前还没有开始开发。





    姚壮宪称,公司将《仙剑奇侠传五》的销售收入全部投入到了《仙剑奇侠传五前传》的制作,因此前传增加了十几位开发人员,且对美术,三维建模的投入和要求相比仙剑前五部作品都有所提升。此外,《剑奇侠传五前传》大大增加了支线剧情规模,因此剧情总长度会有很大的提升。


    姚壮宪还露《仙剑奇侠传六》目前还没有开发,不过软星科技总计划《仙剑奇侠传六》将会更换引擎,一以期获得更好的游戏品质。


    《仙剑奇侠传五:前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款PC中文角色扮演游戏。游戏主题为“牵绊”,剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事前20年,《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-7-3 07:07
  • 签到天数: 2081 天

    [LV.Master]伴坛终老

    沙发
    发表于 2012-8-30 20:54:16 | 只看该作者
    之前说年底如果仙五能到150W的销量,就换啥啥引擎(我忘记什么名字了,反正是很好的引擎),不过如果销量不到的话,也会换引擎,只不过不会换那么好的而已。
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